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《我的世界》成为YouTube上第一款点击量突破1万亿的游戏

我在街区附近待过。

《我的世界》很受欢迎,你可能不需要多说;自2009年发行以来,它已经卖出了2.38亿份,成为有史以来最畅销的游戏,每月活跃用户超过1.4亿,它的吸引力足以让微软在2014年斥资25亿美元收购其开发商Mojang。现在又有一个巨大的数字被载入了记录:这是第一款在YouTube上点击量超过1万亿的游戏。

为了庆祝这一巨大的里程碑,YouTube已经推出了一个新网站重点介绍了在过去十年中帮助《我的世界》达到1000亿次观看的创作者和视频——正如YouTube指出的那样,从某种角度来看,如果每次观看只相当于一秒钟的时间,那么这个数字将超过3万年。

这是一个关于《我的世界》YouTube历史的精彩记录,聚焦于那些在游戏生命周期中产生最大影响的视频。尼佐奇的《我的世界》过山车例如,在2010年,《我的世界》是迄今为止最受欢迎的视频——当年获得了403万的浏览量,远远领先于它最接近的竞争对手——但这个数字与今天的情况相比相形见绌,在今天,最受欢迎的《我的世界》视频的浏览量通常超过1亿。

《我的世界》在YouTube上的浏览量达一万亿,而且还在不断增加。

YouTube还分享了一些关于其平台上许多专注于《我的世界》的创造者的有趣事实,例如Mojang的游戏尤其欢迎女性创作者——包括阿芙莫,她从2012年开始上传视频,现在已经积累了超过1100万的订阅者,她的故事讲述角色扮演是所有《我的世界》创作者中浏览量最多的(总计317亿)。

然而,在一页满是惊人的数据的页面上,也许最令人印象深刻的细节是,在其生命周期的十多年里,《我的世界》的受欢迎程度并没有缓慢增长,而是迅速增长。“信不信由你,”YouTube表示,“所有这些精力和产出似乎都在获得动力。我们的数据显示,这个社区花了大约8年的时间才产生了5000亿的浏览量,但再过两年左右,这个数字就翻了一番,达到了1万亿。我们只能猜测他们未来会达到什么高度,但就像这个里程碑一样,看着它发生会很有趣。”

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