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微软收购Bethesda完全是为了Game Pass

也许你会在PS5上玩《上古卷轴》,也许你不会——但对于Xbox和Bethesda工作室来说,这并不是真正的重点。

感觉就像我们一直在为它屏住呼吸,却没有意识到。自从微软从去年开始大举收购,以弥补Xbox在第一方工作室方面的弱点以来——收购了许多中等规模的公司,如Playground Games、Ninja Theory和Obsidian——我们一直在等待着这笔超级收购,它将抢购一些知名工作室和珍贵的特许经营权。最近有报道称收购Bungie的谈判失败了.有些人认为这是一个更大的目标,包括EA和动视暴雪这样的超级发行商。

事实证明,这些猜测并不像你想象的那么疯狂。微软已经宣布了这一意向收购贝塞斯达的母公司ZeniMax75亿美元的天价,是迪士尼收购《我的世界》制作商Mojang的三倍,只比迪士尼收购漫威和卢卡斯影业的价格少10亿美元结合.这将把《上古卷轴》、《辐射》和《毁灭战士》等大型游戏纳入Xbox,并将微软的第一方开发商名单增加到不少于8个工作室,其中包括传说中的Bethesda Game studios、id Software和Arkane。

这是游戏行业有史以来最重要的一次收购吗?是也不是。以纯粹的美元计算,腾讯以86亿美元收购《部落冲突》(Clash of Clans)开发商Supercell。2008年动视和暴雪的所有者维旺迪的合并很难用美元来衡量,因为这是一次股票和所有权的交换,但这是在同一个范围内的——暴雪是如此的一个奖品,作为交易的一部分,它拥有了新公司一半的名字。除了这些数字,《我的世界》比Bethesda的任何作品(甚至是《毁灭战士》)更深入地渗透到公众意识中,并且拥有更广泛的用户群体。但我认为我们从未见过平台持有者如此炫耀自己的实力:一口气收购大型发行商、优秀工作室网络和大量有价值的资产。

根据老派主机大战的逻辑,微软将把这些属性独家提供给Xbox主机和PC,而潜在的PlayStation 5用户可以在他们的下一个主机上玩Bethesda备受期待的《星域》和《上古卷轴6》的想法吻别了。bwin必赢亚卅bwin世界杯(不仅仅是PlayStation的粉丝bwin世界杯bwin必赢亚卅,作为发行商,Bethesda也一直是Switch的著名支持者。)这似乎是这笔交易的直接价值,值得注意的是,它是在Xbox系列X和S开始预售的前一天宣布的。

但这真的会发生吗?近年来,微软似乎更加开放地考虑游戏平台。首先,它向PC平台敞开了怀抱,通过交叉购买和交叉保存打破了掌机业务的传统壁垒,让你的一款游戏可以在多种设备上运行。它没有试图将《我的世界》隔离在自己的花园中,允许游戏继续在索尼和任天堂的主机,以及谷歌和苹果设备上蓬勃发展,在这些设备上它可以吸引最大的用户和收入。面对索尼的抵制,微软强烈提倡跨平台多人游戏。它开始在Valve的竞争对手Steam上销售PC游戏。非常成功地).它甚至还在Switch上发布了几款游戏。此外,微软还推出了Game Streaming,将Xbox游戏目录通过云服务引入Android设备。多年来,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)一直在向所有愿意倾听的人讲述如何使用所有这些工具来应对远比Xbox主机用户数量大得多的受众。

这是否意味着Bethesda的游戏仍有机会出现在PlayStation 5上?bwin必赢亚卅bwin世界杯你不会期望在索尼的机器上看到《光晕》或《极限竞速》,那么他们为什么要在那里发布新的《上古卷轴》呢?今天发表的声明显然没有确认独占性,只是指出Bethesda未来的游戏当然会“出现在Xbox主机和PC上”,特别是Starfield。这可能只是出于对Bethesda所达成的发行协议的尊重,例如《Arkane》的《死亡回路》在PS5主机上的独家发行。或者它也可以为微软在索尼平台上发布未来的游戏打开大门,就像它在《我的世界》中所做的那样(假设PlayStation会欢迎它们)。bwin必赢亚卅bwin世界杯

由这一形象引发的大量猜测是微软收购的很大一部分——最近它自己的特许经营权还没有激发出这种热情。

值得注意的是,今天的声明可能在排他性方面含糊其辞,但在其他方面却毫不含糊。“(微软)将把Bethesda的标志性特许经营权加入Xbox Game Pass。这包括微软打算将Bethesda未来的游戏在Xbox或PC上发布的同一天引入Xbox Game Pass。新闻稿.这是包含在你的Game Pass订阅中的整个Bethesda回溯目录,以及任何未来Bethesda发行的当天。

这是这笔交易的真正意义所在,也是对球员的明确报价。不是“购买Xbox去玩下一个《上古卷轴》”,而是“订阅Game Pass去玩所有《上古卷轴》,包括过去和未来”。这是目前每个娱乐和科技巨头都在玩的游戏:获取能吸引你每月订阅并留住你的内容。在这个游戏中,有各种各样的排他性模式:Netflix就是其中之一,它非常保护自己的IP,尽管它确实允许短时间的影院放映和一些有声望的电影作品的收藏蓝光发行。微软的策略似乎更开放,但其中有一个明确的逻辑是专门针对电子游戏的:通过在Steam上出售《Sea of Thieves》和《光晕:The Master Chief Collection》,它扩大了这些游戏的社区,从而使它们变得更好,从长远来看只会提高Game Pass订阅的价值。(并从中获得了一笔可观的收入。)

这种逻辑是否会延伸到PS5上的下一款《辐射》或《毁灭战士》?说实话,我不确定。我觉得两种情况都有可能。但我不认为否认PlayStation的《Starfibwin世界杯bwin必赢亚卅eld》是这次收购背后的动力。我认为这是为了吸引那些PlayStation用户(以及其他所bwin世界杯bwin必赢亚卅有人)订阅Game Pass,如果他们不打算购买Xbox,就可以在手机或pc上使用。也许有一天,它会进入主机生态系统,将《Starfield》作为游戏包的一部分,而不是以70英镑的价格购买。

在他的用博客记录今天的新闻《上古卷轴3:晨风》的传奇导演托德·霍华德回忆起将《上古卷轴3:晨风》带到Xbox的往事。通常这类游戏只能在PC上成功,他对此持怀疑态度,但微软的观点让他改变了想法。正如他现在排练的那样,他的论点可以引用菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)关于Game Streaming或Game Pass的采访:“微软和他们的新Xbox团队有一个我完全赞同的观点。难道我们不应该让任何人都有这样的经历吗?为什么屏幕在哪里或控制器是什么很重要?有很多人没有同样的机会,我们可以为他们提供这种机会。”这笔交易不是为了限制可以玩Bethesda游戏的人数,而是为了扩大它。每月只需支付少量的费用。

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