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《合金装备》的粉丝应该玩《Snatcher》

这篇文章献给所有的赛博朋克们……

绑架者

合金装备是我最喜欢的系列所有的时间-在任何媒介。这款游戏无缝融合了喜剧、情节剧和电影元素,同时仍将游戏玩法推向最前沿,这与许多其他电影类游戏不同。我认为自己是小岛秀夫作品的忠实粉丝。即使是未完成的《合金装备V:幻痛》和《死亡搁浅》(一款关于包裹递送的游戏)我也很喜欢,并认为它们是过去十年中最有趣的两款游戏。前者对玩家的表达有着无限的投入,而后者是有史以来最奇怪、最独特的大片之一,原因有很多——在一个大片比以往任何时候都更安全的时代。

所以我很尴尬地说,直到现在我才开始玩《Snatcher》。在找到这款超级难找的游戏(Konami断然拒绝重新发行)的副本后,我终于玩了Kojima作为导演的第二款游戏(在最初的《合金装备》之后)。可以肯定地说我错过了。

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在新神户的一个晚上…

甚至从一开始,《Snatcher》就给人一种无可挑剔的感觉。赛博朋克的美学立刻把你拉进了这个世界,在那里你会被一段关于世界历史的叙述所吸引,感觉就像直接从那个时代最好的电影中撕扯出来的一样。一种灾难性的生物武器出现了,可以变成人类形态的盗尸者。这听起来可能很熟悉。众所周知,小岛从未回避过他的影响,你可以感受到雷德利·斯科特的《银翼杀手》贯穿了整个世界的设计和视觉美学,从《新神户城》的开场镜头到《Seed侦探》看起来有点像哈里森·福特饰演的里克·迪卡德。与此同时,《Snatchers》本身几乎是直接从《入侵人体》中抄袭来的。

从一开始,你就会听到一里子雅弘令人难以置信的配乐。从游戏的开始,在你开始控制之前,当你了解搜捕队的历史时,你就会遇到令人难以置信的压迫性“生物危害”。几分钟后,你会听到萨克斯风主导的时髦歌曲《新神户一夜》,它将你带入2040年新神户的繁华夜生活,同时感觉自己仿佛从80年代侦探系列的片头中被扯了出来。

在整个游戏中,你将扮演侦探Gillian Seed;一半是坚忍的酷家伙,一半是愚蠢的怪人,觉得有必要重复他所说的一切(你知道,典型的小岛秀夫主角)。吉莉安和他分居的妻子杰米都患有健忘症,他们对过去的唯一线索是与搜捕队的联系。所以,吉莉安加入容克,一个精英反搜捕队和解开他的过去背后的奥秘在三行为的过程中。

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播下种子。

在《合金装备》之后玩《Snatcher》最让人吃惊的是,小岛的标志性风格——过分严肃、愚蠢、近乎难以理解、充满个性——在1988年就已经出现了(记得我玩的是1994年发行的更新版的超级cd,因为那是唯一的英文版本)。即使受到Mega-CD的限制,它仍然能够通过电影过场动画的方向呈现出同时期其他游戏所没有的电影感。

你甚至可以看到小岛岛式的最后一幕,几乎没有任何玩法,你只能看到纯粹的叙述,充满了改变整个故事背景的游戏后期情节转折。《Snatcher》的故事情节比1988年发行的其他任何电影都要超前。事实上,即使是当时因电影元素而备受赞誉的游戏,如《忍者龙剑传》,与之相比也显得有些欠缺。

即使是英文版的《死亡搁浅》也有小岛的风格,这在一定程度上要归功于杰里米·布劳斯坦的翻译——他曾领导过《合金装备》和《恶魔城:夜之交响曲》的英文翻译。

我很后悔之前没有玩《Snatcher》,我只能希望我能说服一些新的赛博朋克去尝试它。希望我们最终能获得在现代平台上玩这款游戏的官方渠道。这样,更多的人可以体验这个经得起时间考验的引人入胜的世界。

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