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《合金装备》和《死亡搁浅》的美术总监想要设计一辆汽车

雷电脏。

《合金装备》和《死亡搁浅》的美术总监Yoji Shinkawa想要设计一辆现实生活中的汽车。

在接受Edge杂志采访时VGC)时,新川被问及未来的抱负。

“有一天我想设计一辆车——一辆真正的车,”他回答说。“这是我长期以来的抱负。”

他继续说道:“亚伦·贝克是一位概念艺术家,他制作并定制自己设计的汽车。看着汽车或飞机的模型,然后想,‘这不是你乘坐的东西吗?然后在现实生活中建造一个是一个如此大规模的项目。我很佩服这一点。”

Shinkawa负责标志性的《合金装备》美术和角色设计,但设计一辆真正的汽车当然是一个左野,如果坚实,野心。

他将《最终幻想》的天野吉孝作为自己风格的主要灵感来源,他认为天野吉孝的“影响力很大”。

“至于在设计过程中使用2D和建模的风格,我认为我深受横山浩和小林诚的影响,我从中学时代就很崇拜他们。我敢肯定,现在所有人都主要使用CG,但我还没有涉足这一领域。”

Shinkawa还与小岛讨论了他的工作过程,说明由于服装或工具的重要性,其与服装设计相似。

他说:“我考虑剧情,画了一些草图,然后通读它们,找到我喜欢的。”“我可能会偶然发现一些我随机制作的东西,并在其中找到一些潜在的用途。

“有时秀夫会给我非常具体、详细的指示,但他大多是让我自由地工作。有时候我也会给他一些想法,当我们想到一些很酷的东西时,我们会想办法将其融入游戏中。游戏设计就是这样一点一点建立起来的。”

这一过程与《死亡搁浅》有所不同,因为它与一个特定的演员Norman Reedus合作。在Reedus被选中之前,Shinkawa一直致力于角色设计,并努力使设计正确。

他说:“我们最初让他穿的是更未来的服装,比如动力外骨骼或全套盔甲。”“它更像漫画。我们确实为此制作了模型,但在制作过程中,我们觉得它不合适。

“山姆的设计最终的结果是,我们想到了一个蓝领送货服务。所以这个过程就是画草图,建模,然后消除所有的负面影响。”

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