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马里奥+拉比斯希望火花回顾-太空斯诺克

路易吉年。
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关于XCOM的乐趣在星系跳跃冒险,使马里奥的哥哥成为真正的明星。

路易吉是谁?的哥哥。调色板交换。在不同的鬼屋里颤抖的时候,喋喋不休地说着马里奥的名字。所有这些都是正确的。但是还有另外一个路易吉。《马里奥赛车》中的Luigi。那个把你拦下马路,想让你知道这是私人恩怨的路易吉。现在轮到狙击手路易吉了。远处的死亡 A cool heart and a steady gaze. Luigi winning the game and bringing us all home.

Luigi是第一款《马里奥+兔子》中的狙击手,这款游戏敢于问,如果你给蘑菇王国中的每个人一堆枪会怎样?这是一个糟糕的问题,但育碧设法提供了一个令人惊讶的可爱的答案:你将得到一个疯狂版本的《XCOM》。马里奥覆盖。桃子愈合。蟾蜍去做先锋。和路易吉诽谤。

直到我沉浸在《火花希望》的续作中,Luigi才开始吸引我。然后它立刻咔哒一声。路易吉当狙击手!路易吉的攻击距离他的目标越远伤害越大。把路易吉高高举起,他就变成了神:在行动上,多么像一个天使,在理解上,多么像……那就让他上守望先锋看看。Luigi在地图上狙击,造成2000点伤害。路易吉眼睁睁地看着他的敌人碎成糖果般的星星碎片。路易吉带我们回家。

这是《希望的火花》的预告片。

《火花希望》采用了《马里奥+兔子》的基本模式,也就是《XCOM》的模式,并添加了一些巧妙的调整。在新的故事情节中,你将离开蘑菇王国,飞向外太空,在几个古怪的星球之间移动,这些星球看起来就像《银河》游戏中废弃的舞台。这里的节奏很好,即使《银河》游戏中的行星很大程度上是由你通过平台技能来定义的,所以它们变成了游乐场、软玩法和障碍赛道,而不是你在这里看到的时尚场景。不管怎样,这种节奏:你到达后必须为当地人解决问题。如果你遵循任务线,每个星球将拥有两个主要目标,但如果你想要实现所有目标,你便会拥有数十个支线任务。

我觉得游戏的这部分很不错。每个星球——秋天、冬天,还有其他几个我就不剧透了——都有一些有特色的情节在进行。有一次,我爬了一座雪山来释放太阳的能量。另一次,我冒险穿过一片森林,完全懵了。你可以通过两个小工具进行实时探索,收集硬币,解锁快速旅行点,与当地人聊天,解决谜题,其中一个允许你与特定物体互动,而另一个则向你周围的景观揭示秘密元素。这很有趣,无论你是通过一个洞穴重新引水——我猜还是做真正的管道——还是在一个阴森的大厦里移动雕像。

但这款游戏是存在于战场上的,而正是在战场上,斯帕克斯才能真正飞翔。这里的战斗是实例事件,带你离开地图,进入一个特别准备的区域,充满了掩体,管道和其他马里奥的战术元素。与第一款游戏相比,网格系统出现了,这意味着你可以以更动态的方式绕着每个角色的移动区域跑,找到合适的位置进行掩护或从完美的角度攻击敌人。每回合每个角色仍然有两个行动点,但自由行动又回来了,比如冲过坏人或组队进行特殊跳跃,除了武器和像守望先锋这样的特殊攻击外,你现在可以把你的行动点花在火花技能上。

Sparks是你在游戏中收集的有趣的小枕头人。每个火花可以用星星位来升级,你的每个角色可以带两个火花进入战斗。火花是非常有用的,找到正确的协同效应是非常有趣的。你可以在主攻中添加电、火焰或其他元素伤害。另一种可能是进行元素区域攻击,或者让你在一回合内不被敌人发现。你可以同时管理火花冷却时间和其他攻击的冷却时间,它们可以完全改变战斗的趋势。例如,占统治地位的敌人可能对电有弱点,或者三个低级的讨厌的坏蛋可能栖息在悬崖上,非常适合Sparks的阵风攻击。

这是《希望的火花》的电影预告片。

这最后一部分触及了《希望的火花》中真正突出的东西。角色都很棒,每个人都有自己的武器怪癖和特色,火花给战场带来了很多乐趣。给你的团队配备一些道具,让他们能够补充行动点,或者像扔手榴弹一样扔POW块。但真正有趣的是,随着《火花希望》在战役中移动,《XCOM》游戏慢慢转变为台球游戏。

当我玩《XCOM》时,我总是把它当成一种美式橄榄球。我在球场上有这些强壮的人,他们不会乱来,每次我把他们带进掩体,我都觉得我真的把他们带到了场上,就像一堵毁灭之墙,把所有人都压垮了。但《希望的火花》比这更轻盈,也更奇妙地混乱。火力攻击时,你的敌人——或者你的团队——会在不可预测的情况下四处奔跑以扑灭火焰,或者从掩体中跳出来,或者出人意料地夺取土地。还有一些坏人会猛击地面,让你的玩家像火箭一样四处飞落在不寻常的地方。这里有阵风攻击,至少有一个关卡是围绕着一系列风力涡轮机而创造乐趣。新关卡一次又一次地引入新事物,以奇妙的方式移动你的团队和敌人。在比赛进行到一半的时候,我在想:重要的不是我把我的队员安置在哪里,而是他们在回合结束时的位置。

马里奥和拉比斯,希望的火花
马里奥和拉比斯,希望的火花
跳跃——和跳台——意味着这是一个类似于《xcom》的游戏,你可以在一个回合中穿越很多地方。

事实证明,这是一款非常有趣且具有策略性的游戏,就像你将《马里奥》和《XCOM》结合在一起时所期待的那样。游戏角色的花名册色彩斑斓且古怪,鼓励玩家进行尝试,除了装备道具和火花,每个角色都有一些技能树,可以在升级时插入点数。(角色也会自动升级战场。)再加上boss、创造性的胜利条件、马里奥宇宙的深度切割和巧妙的战场设计,你就得到了非常特别的东西。

而且还有很多。我已经完成了战役,但我仍在努力完成支线任务,其中最好的任务会给你带来非常有趣的战场遭遇战。我想在接下来的几个月里,我会像玩《XCOM》一样玩《Sparks of Hope》,也就是说,我把它当成日常的Wordle—-一场快速的战斗,就像我在等待烤箱加热或浴缸打开一样。当我玩游戏的时候,我会寻找新的角色协同——你把所有人打到空中,然后他触发守望先锋——以及击败某些坏人的新捷径。最重要的是,我会寻找新的地方安置路易吉,这样他就可以观察地形,选择一个遥远的目标,发动绝对的破坏。

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