玛吉拉的面具最臭名昭著的线实际上是关于危机
“你会见了一个可怕的命运”。
的许多行写给npc塞尔达传说:改称的面具与危机,包括其臭名昭著的“你会见了一个可怕的命运”。
众所周知,游戏是在两年内开发——一个非常短的时间内,导致巨大的压力和任天堂员工加班。
日本杂志出土的YouTube频道DidYouKnowGaming,游戏的作家的经验紧缩插入游戏npc的嘴。
在那些杂志之一,塞尔达创造者宫本茂说:“很多人最终加班由于大量的工作要做…我只想说,这是一个艰难的一年,我向你保证…只要完成,什么是可以接受的。”
甚至导演Aonuma二把至少一整夜,甚至不玩游戏释放的全速前进。
游戏的脚本作家Mitsuhiro Takano指出,许多npc说话的开发团队。
“我们把我们的感情放在嘴里接线柱的居民,“Takano说。
“当工作得到支持,我们写了一个木匠说“该死!我得熬夜了…我想知道如果我要完成这个’和‘该死的!想今晚我又熬夜了……我不知道这将是及时的。
”我写的另一个例子,当我们的工作干扰家庭生活是市长说‘别告诉我妻子就行。
“我们完成开发后,我写了面具推销员说:‘你会见了一个可怕的命运。”
改称面具而闻名的黑暗,扭曲的主题,但这些线表明一个更黑暗的核心游戏开发者在危机中挣扎。
DidYouKnowGaming的视频还详述了天上的星座是如何根据不同的名称选择开始游戏,以及其他一些鲜为人知的事实。
你可以看下面的视频。