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乐高2K驱动器评论-一个塑料梦想与太多的研磨

砖和马达。

这是一款充满幽默的开放世界赛车,带有沉重的操控感,被行李和繁忙的工作所磨损。

“乐高2K驱动”听起来像是一项慈善活动:由乐高赞助或以捐赠为目标的两公里乐趣长跑。事实上,它是一款电子游戏——一款开放世界的赛车游戏,镶嵌了大量的砖块——但它的使命并不亚于给予的精神。当然,任何乐高电子游戏的目标都是为我们提供一些与我们完成的创作有关的东西。在现实生活中,快乐(或者至少是争强好胜的、被驱使的安静)就在大楼里。当你把它们都插在一起后,剩下的就是你的死星,你的蝙蝠车,或者其他什么东西,它们最终会被放在架子上的奖杯上,用灰尘轻轻修剪一下。但在《乐高2K Drive》中却不是这样,那里的生活是光明的,是预先组装好的,什么都不是静止的。如果它不仅仅是各部分的总和就好了。

这些部分到底是什么?对于《2K Drive》,开发商Visual Concepts借鉴了《极限竞速:地平线》、《马里奥赛车》和《Crash Team Racing》等游戏。这是一个明智的决定,用最好的工具包进行工具包攻击,但它会引起强烈的对比。例如,你在比赛中收集的武器就不像《马里奥赛车》中那样聪明。以蜘蛛网为例,它可以把敌人绑在上面,并使它们脱落。这是一个旋转的Blooper,一个大眼睛的鱿鱼,在你的对手的屏幕上喷射墨水;但它缺少滑头式的幽默,也没有在漏洞暴露者开始他的阴暗工作之前稍作嘲讽的停顿,让你的敌人知道他们在事情发生之前被骗了。相反,这张网是弹簧式的,是即时的,在处理不当的情况下将它们困在茧里,直到它们跳下来。

以下是《乐高2K Drive》的“导演剪辑”预告片。

话又说回来,并不是所有的比较都是有害的。这里的冒险结构可能很好地借鉴了《极限竞速:地平线》(Forza Horizon),它有大片开阔的乡村和密集的活动,但我一点也不惊讶,因为它被称为Bricklandia,这里的居民实际上比地平线节(Horizon Festival)上的工作人员更“塑料”。我很喜欢这个系列,但我总是对那些毫无生气的积极态度、卤素的微笑和陈腐的鼓励感到不寒而栗。玩《乐高2K Drive》的时候,我松了一口气,很快就被拉辛顿(Clutch Racington)指导了,他戴着头盔咧着嘴笑,双手在十点和两点夹在方向盘上。我们听到,通过新闻报道,离合器是一个“前大手,现在有魅力的导师谁训练新手赛车手。这对你来说是幸运的,对故事来说也是方便的!”

就像《乐高电影》(the Lego Movie)的情况一样,标准的叙事块被推翻,被戏谑地审视,这种不敬开始时是一种滋补品,逐渐失去了它的泡沫,幸运的是,它让位于一些好的插科打诨。当游戏中的反派Shadow Z将你描述为“无名小卒,突然间毫无理由地对我构成威胁!你知道你在一个讽刺的人手里。(然而,《Crash Team Racing》的爱好者可能会指出,这种认知会让游戏失去一些乐趣。当游戏中的反派氮氧化物威胁说要“把你的整个地球变成一个水泥停车场,让你成为我的奴隶”时,你知道他是真的,但你也知道他是个大嘴巴,笑声从里面流出来。)我一点也不关心“影子Z”的叫声,但我喜欢看一匹马开车,就像喜欢看一对猴子开车库一样。

乐高2K Drive评测截图,显示了巴特县的角状沙漠,下面是一个乐高小镇,上面是方形的云。

不管怎么说,当你有一堆乐高生物群系要烧掉的时候,谁还需要情节呢?我们开始在涡轮英亩,一个干净的绿色跑道,离合器引导你进入行动的节奏。这些任务包括让你找到丢失的物品,用动力割草机修剪杂草,或者碾压一波又一波的外星人、骷髅等等。警察追捕,你用导弹追捕嫌疑犯,直到他们爆炸,只剩一个光秃秃的底盘。还有点对点计时赛,如果你想要铜牌以外的东西,那就来一场咬指关节的挑战。这些娱乐活动都没有纯粹的比赛那么吸引人——胜利将为你带来旗帜,更好地解锁冠军挑战赛,更重要的是,更多的Bricklandia。

我们有淘金谷(Prospecto Valley),这里布满了镐和闪闪发光的金块,给“淘金热”这个词带来了新的含义。与此同时,亨茨伯勒(Hauntsborough)到处都是豪宅和薄雾缭绕的山丘,到处都是蜘蛛。我个人最喜欢的是大巴特县,那里有起伏不定的巨石。它让人想起《狼怀尔》和《跑路的人》的背景;特别是后来莫里斯·诺布尔的设计,在“变焦与无聊”等情节中,风景——粉红色和干燥的形状,粗糙的岩石——呈现出一种抽象的风格。一般来说,任何能让人联想到鲁尼曲调的东西都是值得花时间的,Visual Concepts很好地传达了乐高的吸引力:它将如此不同的资源组合在一起,并让它们产生共鸣。在其他任何世界里,你都无法想象这些景象不相互冲突。如果不是因为每个人都可以装在一个桶里买下来,然后合在一起,他们怎么能团结起来呢?

乐高2K Drive评测截图,显示了巴特县的角状沙漠,下面是一个乐高小镇,上面是方形的云。
乐高2K Drive评测截图,展示了一辆乐高汽车,看起来像一个汉堡。
乐高2K Drive评测截图,显示了亨茨伯勒的一条赛道,以骨骼树木和车辆流为特色,其中一辆类似于蒸汽火车。
乐高2K Drive评论截图,显示一个车库,左边停着一辆红色跑车,右边停着一只兴奋的猴子,手里拿着扳手。

所有这些转移的重点是XP的上升,这在之后变成了一个艰难的过程,因为你被关了门并被迫去完成它。(游戏内部商店无法缓解刷任务;在完成职业模式后,我的现金只够买4辆车,而且无法购买经验值。)感觉就好像Visual Concepts已经走投无路了,只能默认为忙活。操控很重,而且有漂移,让人想起《Hotshot Racing》;但那款游戏被精简并调整为紧凑的格式——没有开放世界,只有一系列模式。你从来没有空间让任何无聊渗透进来。在这里,我花了很多时间四处闲逛,试图达到一个任意的水平,但乐趣就像烟雾一样逐渐消失了。说到变焦和无聊。

如果你有创意,你可以拼凑新的交通工具。我的车库里有一个可怕的纪念碑,用来纪念我自己失败的努力:一块灰色的光秃秃的木板,上面有几根什么也没有的黑栏杆,总共有16根。它将潜伏在那里,“新车00”,不适合提交给2K的审批程序。尽管如此,定制的深度还是令人眼花缭乱,如果你对坐在那里修修补补的前景感到兴奋,那就试试吧。我不能被打扰的一个原因是我被你赢的机器吓到了,这些机器已经造好了。来看看皇家汉堡吧,所有227块汉堡都被巧妙地做成了牛肉和面包,还有少许生菜和黄色奶酪——一顿让人牙疼的轮盘餐。

乐高2K Drive评测截图,显示了猫Deville,一辆白色的汽车,有耳朵,尾巴和挂在前保险杠上的舌头。
乐高2K Drive评论截图,显示一辆红色跑车,停在一个白色的房子外面,开始为另一个猴子机械师的任务。
《Lego 2K Drive》的评论截图,显示了一个NPC在一个类似边疆的地区,她感谢玩家帮助她支付抵押贷款。
乐高2K Drive评测截图,显示了Prospecto Valley的一条主要街道,一条尘土飞扬的小路两侧是木板路,中间停着一辆卡丁车。

如果《乐高2K Drive》能提供更多值得思考的东西就好了。Visual Concepts有一种简洁的动态幽默;看着你的车变形- chikka-chikka-chikka -为道路,泥土和水变成不同的形式,就像在飞行中重新做梦一样。但它的背后却没有足够的深度或吸引力。比赛设置了橡皮带难度,旨在保持紧张感,但如果提前解决了问题,就不会感觉真正接近。

实际上,《乐高2K Drive》早在2019年就已经有了预兆,《极限竞速地平线4》的《乐高速度冠军》(Lego Speed Champions)就在其中,Playground Games将其奇妙的驾驶融入了大量的视觉笑话。其中最精彩的是,英国的风景,夹杂着斑驳的草皮和四四方方的云,与它的玩具般的转变反应得多么好——所有你犁过的那些轻快的干燥石墙,似乎都以乐高的形式出现在家里。从那时起,我想,这个想法越来越多,但我不禁想知道它是否应该保持不变。

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