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求生之路2:亡灵

火炬之光。

两辆坦克同时出现!两个!我知道像“过度杀戮”这样的词在恐怖游戏中是不可能存在的,因为恐怖游戏总是以玩家与不幸的几率对抗为乐趣。我很惊讶Valve没有把《坦克》和《坦克》的标志性喇叭音乐完全叠加在一起,稍微不同步一种可怕的、听不见的不和谐的声音。

所以,《求生之路2》的附加游戏The Passing至少为你和你的团队提供了一种令人兴奋的被屠杀的新方式。也许更吸引人的是,它还包括一个新的枪支,一个新的不常见的感染者,一个新的突变菜单选项,每周提供不同的游戏模式,以及一个全新的活动,有三个原版《求生之路》的幸存者客串。也许你还没听说过,《L4D1》即将推出的可下载内容要求玩家为团队牺牲自己,而《逝去》揭示了谁会死亡的规范版本。

对于今天早上免费收到《The Passing》内容的PC游戏玩家来说,这一切都是一个惊喜,但问题是Xbox 360用户花5英镑(560微软积分或4.76英镑)是否值得。让我们来看看。

新战役本身设定在死亡中心和黑暗嘉年华之间,讲述了L4D2的幸存者们不明智地离开了小吉米·吉布斯的汽车,去降低L4D1团队中剩下的人控制的一座桥。只有3个关卡长度的《The Passing》可能比《Crash Course》还要长,但它仍然是《求生之路2》中最短的战役。

《求生之路》如果以玩家说出自己的名字作为结尾,那就更好了。“唷!我们没付钱就逃了出来……死亡人数。”

这也有点优柔寡断。一方面,你会觉得你一路射击的风景优美的小镇比大多数地方都更能抵抗感染者。保护路障到处都是,新的堕落幸存者不常见的感染是那些在准备自卫后被转向的人,这意味着他们基本上是僵尸piñatas,当你枪杀他们时,他们会掉落有用的物品,如管道炸弹或止痛药。城镇里还散布着装有无限数量的某一种物品的储物柜。

另一方面,第一个关卡的大型布景是一个完全未受影响的户外婚礼,其中有一个穿着破旧婚纱的女巫。小镇本身也太漂亮了,不适合作为最后一站的逻辑家园,蜿蜒的鹅卵石街道似乎与汉堡山的所有行人都不协调。既然我们在问问题,原版游戏中的幸存者到底在美国南部的一座桥上胡闹什么?

你周末的作业就是弄清楚《求生之路4:丧尸围城》的玩法,以及它有多棒。

但这太吹毛求疵了。与《求生之路2》的其他战役相比,《路过》的长度较短,感觉不那么冗长,而且新添加的内容都很巧妙。堕落幸存者感染者会逃跑,而不是靠近你,这是一种诱使玩家离开团队的狡猾方式,你用M60获得的单个弹夹意味着任何兴奋地抢夺它的人在兴奋地喷射大约60秒后会被他们的副武器卡住。即使是找到一个固定的盒子,里面装着几十个燃烧弹,也是一件喜喜参半的事——诱惑是在你新发现的武器库旁边逗留,而实际上你需要向前犁,用丰富的火焰迅速掩护你的背部。

大结局也很有趣。这是另一个煤气罐收集马拉松(“为什么没有煤气?”尼克尖叫着,确保我对他的爱),但这一次你这样做是为了在原始幸存者的监视下为桥上的发电机供电。

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昆廷史密斯

贡献者

Quinns从事游戏写作已有十年。如果你在网上看到他,请温柔一点。无论在什么情况下,他都会使用猎枪,这不是很好。

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