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洛杉矶的角

面值。

侦探惊悚片对电子游戏来说并不新鲜。它经常在90年代的PC冒险游戏中被恶搞或复制,最近又在一系列“视觉小说”和休闲益智游戏中复活。

但从来没有像《黑色洛杉矶》这样高调地尝试将这种流行的小说形式带入电子游戏主流。Rockstar的最新作品——由澳大利亚工作室Team Bondi制作——是纯粹的警察程序。电影的制作价值、精心制作的动画技术和表演才能被大量投入到收集证据、审讯嫌疑人和揭露情节的棘手工作中。

《黑色洛城》的编剧兼导演布伦丹·麦克纳马拉(Brendan McNamara)是第一批追随Rockstar North开创性的《侠盗猎车手3》的人之一,他在2002年为索尼(Sony)制作了犯罪故事《逃亡》(the Getaway)。现在,在他的灵感的羽翼下,他成功地创造了一个更独特的变化,在常青的GTAIII模板。《黑色洛城》类似于《侠盗猎车手》、《王牌律师》和《暴雨》的结合体——它听起来就很有趣。

如果提到大卫·凯奇的心理惊悚片让你想到“互动电影”这个词,那你就大错特错了。但将《黑色洛杉矶》描述为一套互动DVD盒可能更准确。它基本上是线性的,但很长,很有情节。你将扮演洛杉矶警探科尔·菲尔普斯(《广告狂人》中的亚伦·斯塔顿饰),连续破获21起案件,大多数案件持续40分钟到一个小时。

这些案件之间有联系,但这些,主要的故事情节和菲尔普斯的性格只是慢慢地,非常非常缓慢地关注。你在比赛开始前就进入了下半场。

至少你可以享受沿途的氛围。Rockstar最伟大的天赋之一是将流行文化的标志性片段——《迈阿密风云》、意大利西片或黑帮说唱神话——转换成具有完美基调和时机以及不可思议的酷感的游戏。在洛杉矶,它完成了迄今为止最大规模的外科移植手术。

虽然它起源于40年代的黑色电影和雷蒙德·钱德勒(Raymond Chandler)等犯罪作家愤世嫉俗的神秘小说,但游戏背景设定在1947年的洛杉矶无疑是一个更现代但同样冷酷无情的作家詹姆斯·埃尔罗伊(James Ellroy)所描述的洛杉矶(在断断两可的咒骂中)。你会从他最著名的作品之一《洛杉矶机密》(L.A. Confidential)的电影中认出它:这座城市的肮脏魅力建立在不平等、残暴、阴谋和腐败的沥青坑上。一个被连环谋杀案困扰的城市,在这里,罪恶和娱乐业携手并进。

作为一部构建世界的作品,《黑色洛杉矶》是轰动一时的。摇滚明星已经征服了洛杉矶在《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《最后的午夜俱乐部》中,我们看到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》中那种无限扩张和烟雾弥漫的氛围。但这一次真正给人留下深刻印象的是细致的时期细节,在游戏乏味的调查部分,你有足够的时间沉浸其中。

这种丰富的气氛也很大程度上归功于音乐。安德鲁·黑尔出色的配乐融合了《洛杉矶机密》标志性的柔和铜管与伯纳德·赫尔曼经典的《出租车司机》原声音乐的不祥的鼓声,并将追逐场景与紧急的爵士乐结合在一起。

麦克纳马拉的剧本也很好地建立了背景,描绘了一幅洛杉矶处于一个迷人而危险的十字路口的画面。这座城市令人不安地混杂着种族紧张局势、暴力战争的压抑创伤、毒品、酗酒和厌女症,所有这一切都即将被巨大的高速公路的上层建筑所扼杀。收音机里无政府的比波普音乐与平稳的摇摆音乐相冲突;就连音乐似乎也失去了控制。

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贡献者

Oli在担任了7年的编辑之前是Eurogamer的MMO编辑。他在这里工作了整整14年,塑造并领导着这个网站。

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