Kerbal Space Program 2开发者分享了第二个补丁的更新
月球或更晚。
Intercept Games已经分享了《Kerbal Space Program 2》的第二个补丁的更新。
《Kerbal Space Program 2》在2月份发布了早期访问,并获得了它的奖励本月初的第一个(广泛的)补丁.在此之前,太空飞行模拟器的发射相当困难,它看到了一个玩家数量急剧下降发布后不久,就有了很多要求退款由于游戏的bug状态。
现在,KSP2团队正在开发另一个补丁,创意总监Nate Simpson指出,虽然“很难击败补丁一的修复数量”,但玩家仍然可以期待“一些大的”到达补丁二。
辛普森在一份声明中表示:“我们仍在对该版本进行一些最新的改进博客在KSP2团队“把它交到QA手中”之后,他承诺了更多关于补丁2的信息(比如发布日期)。
辛普森还分享了一个简短的列表,其中包括补丁2中已经检查过的一些修复。具体如下:
- 固定损失的车辆在参照系变化时,物理零件的存在
- 固定熄火引擎不能正常重新启动
- 允许在大气飞行中切换飞行器(在PhysX气泡内)
- 回收的克巴尔现在返回VAB克巴尔管理器
- 在地图视图中缩小时,优先点击行星而不是卫星
- 在VAB中克隆组件后,支柱和燃料线不再断裂
- 修正了在保存过程中删除没有控制的容器的错误
- 固定花在科尔宾
- 增加了“下一步”按钮,癫痫警告屏幕
- 高度雾增加了所有的大气
- 更新了停车场碰撞(现在可以进入建筑物)
- 各种CPU和GPU优化,以提高性能
Simpson还指出,KSP2团队“希望在第二补丁中加入其他改进(其中一个已经在昨晚完成了)”,并表示“在接下来的几天里,更多昂贵的物品将被添加到列表中”。
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/KSP2-Roadmap.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
与此同时,《Kerbal Space Program 2》团队为游戏制定了路线图,将在续作中添加更多前作所缺少的功能。这包括多人游戏和殖民地的添加,如上图所示。