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iPad是独立开发者的未来吗?

iOS版《粘粘世界》销量超过Wii/PC。

近年来,PlayStation bwin世界杯bwin必赢亚卅Network、Steam、WiiWare和Xbox Live Arcade已成为独立开发者寻找用户的主要场所。然而,据热门游戏《粘粘世界》背后的工作室称,未来可能在其他地方:也就是iPad上。

在一篇冗长的、数据密集的文章中有详细说明2D Boy网站最近发布的iPad版iPad经典益智游戏《粘粘世界》发售首个月下载量达12.5万次。

这比2008年发行后在Steam和WiiWare上首次运行时所获得的收益要多得多。在Wii平台上,这款游戏在其最好的31天内卖出了6.8万份,而在PC平台上,它在创纪录的一个月里卖出了9.7万份。

2D Boy的联合创始人Ron Carmel认为,这可能是独立游戏市场正在迅速超越传统主机/PC根源的迹象。

他解释道:“在2008年,随着《Castle Crashers》、《时空裂缝》和《粘粘世界》的成功发行,对于独立开发者来说,主机平台显然是‘最适合’的地方,并且人们开始关注哪台主机能够提供最佳的发行机会。”

“任天堂拥有最大的安装基础,XBLA拥有最多的注册用户,而PSN拥有最强劲的增长势头。这一讨论至今仍在进行,形势也在不断变化。

他继续说道:“《粘粘世界》在iPad上的发行为我们提供了一个全新的视角。

“到目前为止,iPad版本是游戏销量最快的版本,无论是销量还是收益都是如此。

“更让人惊讶的是,这是一款诞生两年的游戏,在一个诞生不到一年的平台上发布。iPad并没有多年积累的安装基础带来的好处。

Carmel并没有建议开发主机游戏的独立开发者立即放弃开发工具,转而使用iOS开发工具包。然而,《2D Boy》似乎知道自己的未来在哪里。

“从短期来看,我们仍然认为如果独立开发者能够将自己的游戏带到主机平台上,这比在App Store中抽奖更安全,但有人可能会怀疑,从长远来看,谁在PSN / WiiWare / XBLA的竞争中获胜是否重要。”

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