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臭名昭著的

图形。小说?

你可以尽情抱怨现在99%的游戏都是一样的,说它们都是在后世界末日的美国城市里把怪物打得血流成城。我在E3周花了99%的时间在做这件事。但是开发者只是懒惰吗?或者他们只是给玩家他们想要的东西?

臭名昭著的。故事发生在一个后世界末日的美国城市,所以这是一个选项。然而,这与射击无关。你扮演的是科尔·麦格拉斯,一个拥有吸收、控制和放电能力的人。他可以把它当作武器,从天上发射闪电。他还可以用它来治愈人们——像人类除颤器一样,用一阵突如其来的力量重新启动他们的心脏。

在这个特殊的后世界末日的美国城市里,没有怪物。没错,一些居民已经发生了变异,获得了新的能力,比如科尔。但他们中的大多数人只是普通人,他们正在利用正常法律不复存在的情况。对他们中的许多人来说,这意味着偷窃、强奸和谋杀,不用担心警察会介入——正如预告片所说,他们“要么死得太惨,要么太懦弱”。随着游戏的进行,你必须决定是加入混战并照顾自己,还是尽你所能帮助无助的人。是的,是用你的力量行善还是作恶。

正如创意总监内特·福克斯在20分钟的演示中所解释的那样,《InFamous》讲述的是当一个普通人变得非凡时会发生什么。它是关于拥有独特而巨大的力量以及学习如何控制它们的感觉。它是关于当一个城市陷入混乱时会发生什么,当道德与生存的问题优先考虑什么,以及当人性不再受社会结构的约束时会出现什么。

《Infamous》是由《Sly Raccoon》系列背后的工作室Sucker Punch开发的。

所以你可以想象Nate Fox在演示结束时听到记者的第一个问题时有点失望:“这看起来真的很平淡。完成后的游戏是否会更暴力?”

他甚至有点震惊。“你在开玩笑吧?”狐狸回答道。“他电击了一个人!”他把闪电从天上拉了出来!”

“是的,”记者说,“但是爆炸的头和撕裂的四肢,你知道,所有这些现在孩子们很酷的东西呢?”

小狐忍住了叹息。“我们的目标是青少年收视率。我们不会尽我们所能去取更多的血。希望这不会妨碍我们的目标,那就是让玩家觉得自己是一个现代超级英雄。”除此之外,“你在我们的介绍过场动画中看到我们说了两次‘sh**’。所以这意味着我们很前卫,对吗?”他笑着补充道。

福克斯经常使用“现代超级英雄”这个词,但这是什么意思呢?也许有人能通过心灵感应操作Sky+,或者在6小时内不用划船就能逛完宜家?“‘现代超级英雄’是我做所有决定时用的词。我们想让你觉得这就是你要成为的人,”福克斯解释道。“这意味着我们必须呈现出强大的能力,一系列具有标志性和强大的反派,一个神秘的故事情节,所以你要继续下去。”

我打赌他再也不用担心手机没电了。

科尔没有穿斗篷,没有系一条闪亮的大腰带,也没有穿任何莱卡面料的衣服——“因为那看起来不像是真的。”他是一个普通人,当一场神秘的爆炸摧毁了他的家乡帝国城的六个街区时,他的生活发生了翻天覆地的变化。在加长预告片的画外音中,我们看到了其他角色的暗示——“崔西失去了她的妹妹,几乎失去了我”——以及后果:“瘟疫,骚乱,盗窃,强奸,一个文明的自杀”。联邦政府看着这一切,决定抛弃文明更多的剃须刀片和备用绳子;帝国城与外界隔离,市民被困在混乱之中。

这其中就包括科尔,他以前是一名城市探险家,是那种到处闯入废弃建筑和旧下水道取乐的人。他的攀爬和杂技能力都很出色,擅长在电线杆上摇摆、在壁架之间跳跃、在屋顶上跳跃等等。而且有很多杆子、壁架和屋顶可以利用。

“虽然这是一款开放世界游戏,但它也是在三维空间中开放的。你可以随心所欲地移动和探索,”福克斯说。“我们有一个内部规则:如果你认为你应该能够爬上它或与它互动,我们就让你这样做。我们都玩过《刺客信条》,如果你看到它,你就可以继续攀登,这真的很棒,对吧?所以如果你看到一个岩架,如果你看到一个杆子,把你的手指伸进去,你就可以爬上去了。要坚持这条规则非常困难,但这是值得的。”

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作者简介
艾莉·吉布森化身

艾莉吉布森

贡献者

Ellie在Eurogamer工作了近10年,专门从事强硬的高管采访和贵族笑话。这些天她做了一个喜剧节目和播客.她时不时回来写些奇怪的文章,偷吃我们的饼干。

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