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业界对澳大利亚新的R18+评级反应不一

指导方针称,游戏对未成年人的影响可能比电影“更大”。

澳大利亚游戏行业对期待已久的新R18+等级(包含成人内容的游戏)给出了不同的反应。

在过去,澳大利亚对于游戏内容有着非常严格的规定,许多受欢迎的游戏在被允许销售之前都需要修改内容,否则就会被彻底禁止。任何评级高于MA15+的游戏都不能在商店合法销售,这基本上扼杀了这类游戏的零售市场。

最近值得注意的例子包括《求生之路2》,这款游戏被拒绝评级,只允许以严格审查的形式出售。《辛迪加》的重制版因“描述频繁的残废”而被彻底禁止,而《巫师2》也无法在澳大利亚发行,直到一个支线任务被重写,这样成功的奖励就不再是性的了。

R18+评级于今年6月成为法律,并将于2013年实施,理论上,这类游戏可能会在不改变的情况下出售,尽管Kotaku表示澳大利亚网站指出仍然有一个灰色地带,其中涉及到吸毒的描述。如果游戏含有“与奖励或奖励相关的非法或违禁药物使用”或“详细且真实的互动性药物使用”的功能,那么游戏仍有可能被禁止。对于期待Kirby's color Pop Crackhouse的人来说,这是个坏消息。

引起最反对意见的措词来自题为“使用准则:基本原则”的一节。这一节指出,在衡量游戏内容的影响时,情境很重要,但将游戏从其他媒体中挑出来,认为游戏比电影具有更大的“影响”。

“由于电脑游戏的互动性和参与者的积极重复参与,一般来说,电脑游戏可能比电影中类似主题的分类元素的描述具有更大的影响,因此更有可能造成伤害或损害,特别是对未成年人。”

在一份声明中,澳大利亚主要的游戏行业贸易组织——互动游戏和娱乐协会,他承认,这些指导方针“是为了平衡那些反对R18+分级的人的担忧,以及那些想玩专门为成熟观众设计的电子游戏的成年人的担忧,这些游戏在其他发达民主国家很容易获得”,但他们对“在许多类别中,电子游戏的标准比电影更高”表示失望。

声明继续说道:“正如我们之前所说的,尽管联邦总检察长办公室在2010年9月发表的一份文献综述中没有发现支持这些说法的证据,但我们对指导方针中承认的交互性对玩家的影响更大表示关注。关于电子游戏的互动性是否比其他形式的媒体更有影响力的争论还会继续,我们将继续提到缺乏证据来支持这些说法。”

你可以自己阅读13页的指导文件在这里

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