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行业预测免费模式的未来

免费游戏《使命召唤》可能会改变整个行业。

游戏正走向免费模式的未来,业内权威人士预测这种商业模式将在未来几年内站稳脚步。

索尼前高管Phil Harrison和《DJ Hero》开发商Freestyle Games联合创始人Chris Lee在Develop大会上讨论了免费游戏的未来。

Harrison曾担任索尼Worldwide Studios主管,目前是Gaikai董事会成员,他表示:“我认为总的来说,我们正朝着免费商业模式发展,即以免费为出发点,你可以通过用户粘性来盈利。70% - 90%的玩家会选择免费游戏,但剩下的那部分玩家会让游戏获得比在商店出售游戏更高的利润。”

哈里森本人显然是免费模式的拥护者——本周早些时候据透露,他推动Media Molecule的PlayStation 3热门游戏《小小大星球》(Littlbwin世界杯bwin必赢亚卅eBigPlanet)以免费下载游戏的形式发行。

然而,立即转换也面临着挑战,其中之一是对主机游戏的期望-尽管Lee提出需要勇敢的飞跃来证明该模式的价值。Lee补充道:“主机用户希望游戏具有一定的视觉保真度,但挑战在于你是否愿意先投入5-10亿英镑去创造一款引人入胜的主机游戏体验,然后将其转变为免费模式——我认为人们应该这么做,也会这么做。”

Phil Harrison很乐意提供一个具体的例子。他说道:“我认为在短时间内,如果一款《使命召唤》游戏能够以免费模式出现在下一代PlayStation或Xbox上,你便能够获得价值数亿美元的产品开发bwin世界杯bwin必赢亚卅机会。然后,整个行业将在一夜之间、瞬间、永远地发生变化。”

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