如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

我很确定《奇娅》会成为经典

不要通过群岛。

我的一个朋友曾经说过,在开放世界游戏中获得乐趣的最佳方法(即判断开放世界游戏是否有趣的最佳方法)是选择第一个故事标记,然后尽可能快地朝相反的方向奔跑。

从《天际》的洞穴里出来?去游戏不让你去的地方。正当理由脱掉靴子?忽略与抵抗运动领袖交谈的第一个邀请。从《Crackdown》的斜坡上走出来?事实上,《镇压》从未真正告诉你该做什么。点。

在过去的几天里,我在玩Tchia的演示版本时遵循了这个建议。但问题是:我并不是故意的。读者,我是被迫的。《Tchia》是一款开放世界游戏,故事发生在一个阳光斑驳的群岛上,灵感来自太平洋西南部的新喀里多尼亚。你在游戏中就像一个孩子一样在岛屿上探索和漫游,我很确定在我玩的构建中有一些叙事——一个任务可能会导致另一个任务,一个过场动画,一个逐渐介绍我所拥有的力量的过程。

但你知道吗?天气是那么好,脚下的土地是那么诱人,我忽略了这一切,继续闲逛。我选了个方向,就出去了。因此,我怀疑我对tkia在最初几个小时想要告诉玩家什么知之甚少。但我也觉得我知道关于《奇娅》的一个深刻的真相:它非常可爱——充满活力、有个性、动人、慷慨——当它今年晚些时候上映时,很多人都会爱上它。

Tchia。

穿越是一种早期的乐趣。Tchia采用了《荒野之息》中的耐力系统,并利用其熟悉度创造了一堆可爱的新元素。如果你有足够的耐力,你可以跑步,游泳,爬上几乎任何表面,从天空中滑翔下来。《塞尔达传说》中的俯冲轰炸也仍然有效,即你从空中俯冲,然后打开降落伞,在接近地面的地方消耗你的精力,从而挽救你的生命。HALO跳跃,还是吐司上沾了太多黄油?(《荒野之息》的魔力很大程度上要归结于不幸的黄油/吐司比例。)没关系——它仍然有效。

但Tchia接着又添加了一些东西。第一种是可弯曲的树。爬上一棵树,你开始弯曲它。你可以来回ping它,然后发射自己去获得主要的空气。这是《塞尔达传说》,但加入了马里奥的元素,这意味着你获得了耐力系统,但增加了范围。放纵自己!你可以通过这种方式,从一个树顶快速到另一个树顶。魔法。

Tchia
Tchia的天空箱非常漂亮。

还有一个系统允许你在一段时间内居住在另一个生物或物品上,你猜对了,只要耐力计指示的时间。这意味着我可以在悬崖底部突然占有附近的鸟,然后俯冲到山顶,如果我愿意,还可以选择在别人身上拉屎。我可以在山顶上拿一块石头,把它化身成滚下山的石头,滚到海里去。我可以漂浮在海里,化身成鲨鱼,让我拥有真正的速度。

Tchia音乐
Tchia潜水
Tchia。

这些东西,以及我毫无疑问还没有发现的东西,可以与我可以控制的木筏一起穿过大片水域,以及我可以演奏出某种效果的乐器。在Tchia有很多事情我可以选择做或不做。但最重要的是,这一切似乎都与这里的风景相吻合,这个受到新喀里多尼亚启发的狭长群岛给奇亚带来了很多乐趣。

一次又一次,我对它的大小感到惊讶。我想我已经习惯了《A Short Hike》之类的游戏,期待在这样的游戏中出现一个相当小而紧凑的开放世界,尽管那里充满了可以做的事情。Tchia有很多事情要做,但它也有空间-流氓,错误的广阔的开放空间,使镇压如此的乐趣。没有任何计划的空间,那么你想做什么?

在过去的几天里,我一直在无休止地散步,我爬过高山,沿着它们弯曲的脊梁前进。我曾经有过的一些最美好的时光就是在我独自一人的时候看着时间的变化——孤独的治愈方法就是孤独等等。

这并不是说Tchia是空的。我认为,它只是知道在正确的地方放一点空虚,让一些东西感觉真实的价值。除此之外,这里还有丰富的文化,包括音乐和食物。游戏中有一些有趣的小坏蛋营地等着玩家去挖掘,就像塞尔达传说中的那样,玩家还可以收集一些小道具,与玩家见面。昨晚,我发现了一张藏宝图——不记得在哪里了——沿着它的线索,我找到了海上一块露出水面的岩石,那里隐藏着一些辉煌的东西,还有另一张藏宝图,这表明,乐趣只会继续下去。

我觉得奇娅会很特别的。穿越,丰富的地方感,以及对你所做的事情和你所做的事情的顺序的轻松。不能等待。

Baidu
map