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我试图在E3门户中获得高分,但一切都失败了

Leaderbored。

你可能已经在社交媒体上看到了一些关于这个的抱怨,但是E3的在线门户网站本周向媒体开放了——毫无疑问,这是一个真正的混乱。由于冠状病毒大流行,今年的E3是全在线的,门户网站是应该是实物表演的替代品,为参展商提供虚拟展位,在线活动以及各种有关游戏的文章和内容。

然而,这个门户网站比你想象的要走得更远,它有老派的互联网论坛、角色系统和游戏化的奖励系统。后者才是真正引起我注意的地方,因为你不仅可以通过在门户附近闲逛获得积分,还可以在在线排行榜上竞争,看看谁是最大的E3粉丝。很自然地,这吸引了我的竞争心,我开始在虚拟领奖台上占据一席之地。我想:“由于游戏媒体有限,这将是一件轻而易举的事。”但是,我的尝试被一个意想不到的敌人挫败了:E3门户本身。

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事情开始得很顺利。在进行了一些奇怪的密码重置操作后,E3网站向我展示了一个头像创建者(如果你听说过picrew,基本上就是这个意思)。我不知道为什么角色创造者存在,但我认为这可能也是E3网站上最好的部分。它的功能非常灵活——你的头发和眼睛都有色轮,你甚至可以移动你的面部特征。不要指望像任天堂的Mii Maker那样愚蠢,但E3化身的创造者并不害怕变得有点奇怪:

这里发生了某种催眠的事情。

然而,我确实有一些批评:化妆部分相当缺乏,只提供改变眼线颜色的选择。眼影在哪里?与此同时,在头发部分也有一个奇怪的bug,你的头发后面和前面分开了,留下了一个可怕的鲻鱼发型。

这时,办公室里的同事们对我投来了奇怪的目光,我决定把事情包起来:我用了一个邪恶的动漫版的自己,这样我就能让那些偶然看到我的个人资料的公关人员非常容易接近。完美的。

在被要求选择一些“兴趣”(例如我对哪个发行商感兴趣)后,我终于进入了门户,找到了……非常小。这里有几个展位,包括Square Enix、Capcom和Bandai Namco等大型发行商,但他们的虚拟展位除了基本的公司描述外,什么都没有。论坛上满是困惑的参展商和记者,其中一个致力于“健康与游戏”的论坛目前被用来发送“游戏”一词的垃圾邮件。当这个东西向公众开放时,希望一些人类版主能随时待命。

奇怪的是,你还可以关注其他用户——我不知道为什么——或者加他们为好友,然后给他们发消息。媒体有能力联系参展商和“发送名片”,基本上就是你的脸和电子邮件地址,绝对没有上下文。

嘿,史克威尔艾尼克斯,打电话给我!

既然我已经确定了门户网站上可供媒体使用的内容确实很少,那么我就回到了手头的真正任务:赚取这些积分。点击我的头像会出现一个菜单,上面有“我当前的任务和进度”的粗体下划线。这听起来很有希望,所以我打开了它,寻找每日目标和点击各种内容的奖励。一开始,我在不同的标签中打开了6个视频,希望能在系统中玩点小游戏,获得一些简单的分数。什么也没有发生。这次我试着合法地观看预告片,但我的努力又一次被零分。我也开始注意到,有些日常目标实际上根本不是日常目标:它们只是品牌社交媒体页面的URL链接。

气急了,我做了最后一次尝试,想让机器运转起来。我的目标是阅读参展商的文章——令我惊讶的是,我发现自己正在阅读一篇张贴在门户网站上的Eurogamer文章。阅读Christian Donlan的作品本身就是一种奖励,但阅读这篇文章似乎也最终与E3门户网站注册,我的努力得到了慷慨的奖励……10分。我需要在排行榜上超过别人的最低分数是71分。

在这一点上,我也注意到门户开始颤抖并停止:菜单停止加载,主页变成了一个旋转的加载圆圈列表,并且亮红色的错误信息开始弹出整个商店。是时候接受失败了。

那么,我们从这一切中学到了什么?简而言之,ESA并没有完全搞清楚这个只在网上举办的活动:感觉很多出版商都已经搞清楚了只是做自己的事我在想,我从报名和经历这些痛苦中到底得到了什么。这周应该是新闻周,但记者们在这个中心基本上没有什么可做的——我想,你可能更幸运的是给公关发电子邮件,而不是通过门户网站。在下周的主要活动期间,事情将不可避免地增加(例如,事件标签应该有更多的东西可以看到),但我不能说我对全面公开揭幕抱有很高的期望。我猜除了一些古怪的化身。如果你决定去看看这个门户网站,别忘了在健康和游戏论坛上留下一个“游戏”。

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