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我是怎么成为埃尔登戒指的警探的

它开始于一个保存游戏…

玩电子游戏是一种非常个人化的体验。不像其他媒介,你可以控制发生的事情。我并不是在谈论RPG中的选择,而是每一次按键或操纵杆的倾斜都会让你的游戏过程与我的有所不同。虽然我们总是把自己的一些东西带到书籍、电影或专辑中,但核心文本从未改变。除非你决定把一本小说切碎然后把书页按错误的顺序粘在一起之类的。

你可以观看别人玩游戏,现在有了更多的方式,但这与在别人的游戏中闲逛是不一样的,这是我从未想过的。直到我在推特上看到一条关于艾登戒指的请求帮助的消息。这个人,我将称他为Sellen,因为他要求匿名,这是我第一个想到的《Elden Ring》NPC的名字,他搞砸了他们的《Elden Ring》保存游戏。他们不小心杀死了一个他们非常不想杀死的NPC,并且非常心烦意乱。他们将保存的内容分享给了自己的伙伴,并不想破坏他们的游戏体验。

塞伦想花钱找人重新制作埃尔登戒指,但不能让可怜的加尔·贝恩不幸去世。我完全可以理解为什么,因为年轻的JB是艾登·林迷人的大麻人的一个可爱的小例子。付钱让别人帮你玩游戏可能看起来很奇怪,但在与他们私下聊天后,我发现他们都很忙,几乎没有时间玩游戏。虽然他们只玩了16个小时左右的游戏,但这代表了几个月的共同时间,很难再回来。我被重现他们的存档的挑战所吸引,接受了迄今为止我自由职业生涯中最奇怪的委托。

以下是Aoife对《艾登之戒》的视频评论。

这已经不是我第一次用别人的存档玩游戏了。我和我的兄弟姐妹一起分享保存文件,因为Pokémon的卡带上只有一个插槽,或者我固执地拒绝为Dreamcast购买一个以上的VMU。(这是一个视觉记忆单元,专为那些没有体验过最好的主机带来的快乐的可怜人准备。)不过这是一次非常不同的经历。我没有跳进《塞尔达传说》中帮助我的妹妹解决一些棘手的问题,也没有骗我的哥哥为我刷《fantasy Star Online》中的角色(现在我想,这可能是一种违反童工的行为),而是盲目地进入一个完全陌生的保存文件。不仅如此,我还必须整理游戏状态的每个部分,以便重新创造它。

在与一个保存文件导入器进行了一番争论之后,我跳进了塞伦的世界。解决简单的问题是有道理的。我截取了角色表和视觉定制滑块的截图,并列出了获得的重要或独特道具。因为绝大多数都只能在特定的地方找到,知道我要找什么帮助我知道我需要去哪里。我写好了寻宝游戏的清单,在游戏的中心和许多游戏角色的聚集点Roundtable Hold闲逛,记录下npc的存在或缺席,以及他们的任务阶段。

在离开安全的Hold并冒险进入Lands Between proper之前,我翻到地图屏幕上抓取了一些截图作为参考。探索和解锁路径点是游戏的重要组成部分,到达所有相同的路径点是我任务的重要组成部分。

如果你已经玩够了《Elden Ring》,这里有一些你可能会想看看的游戏。

通过搜索他们的库存,我知道他们在击败boss方面并没有取得太大进展,所以他们探索了那么多地图让我措手不及。第一次进入游戏16个小时后,我仍然在Limgrave和哭泣半岛上奔跑,这是最接近起点的区域。但塞伦和他们的搭档却不是这样。我知道他们已经向北走到了贾堡,但他们冒险到了半岛的最南端,并深入了凯莉德,发现了雷德曼城堡!他们甚至发现了西弗拉河。这些地点要么很难找到,要么离起始区域很远,充满了致命的敌人,要么三者兼而有之。他们可能不是最强大的战士,但他们肯定是伟大的探险家!

绕着地图跑,我们的不同体验变得更加明显。很明显,他们是通过臭名昭著的传送陷阱到达Caelid的,这个陷阱会把玩家从早期的区域带走,然后把他们随意地放在一个棘手的地下城中间。但不太明显的是,他们是如何一路走到城堡的,却没有击中任何恩典之地(埃尔登戒指的路径点,你可以在那里休息,补充生命值和升级)。回到Limgrave,有些地方我甚至在第一次通关时都没有发现。我花了几个小时在游戏中闲逛,从另一个玩家的角度看游戏。

玩From Software的《Soulsborne》系列游戏的体验被比作一种电子游戏考古,故事包含在简短的道具描述和对话片段中。明确陈述的内容很少,所有内容都必须拼凑在一起。我的调查与此非常相似,不同的是,我不是试图理解游戏,而是弄清楚它是如何玩的。当然,所有这些侦探工作只是工作的一半。现在我必须尽可能紧跟他们的脚步。

这里有一个很好的入门在艾登戒指的基础知识。

带着大量的截图和购物清单,我开始了一款新游戏。在冲过开放区域后,我很快发现挑战并不在于获得我所需要的道具、咒语和恩典之地。相反,棘手的部分是避免做我不应该做的事情。防止角色过度升级并不难。我很快就达到了要求的级别,因为升级是一个刻意的行为,我只需要记住不要条件反射地这么做。

到达一些更遥远的恩典地点而不访问任何中间的路径点是相当苛刻的。我不得不继续参考我的地图截图,进行一些真正史诗般的旅程。从Limgrave相对安全的Artist’s Shack到Redmane Castle,这条路线会带你穿过充满攻击性和恐怖怪物的区域,一路上没有停下来休息,这是自我在《无尽的任务》中跑尸体以来,我在电子游戏中经历过的最令人神经紧张的旅程!

最难的是知道哪些东西是不应该捡的。我的目标是让保存文件看起来像塞伦的,而不是给他们不必要的帮助。虽然我已经玩了三四次游戏,但我对每个道具位置的了解还远远不够。对于经验丰富的玩家来说,不去收集所有未确定的内容并不是一件自然而然的事情,我不止一次会有短暂的“哦,糟糕!”的时刻,因为我认为我不小心抓住了一些我不应该抓住的东西。最后,我只做了一个错误的获取,一个无关紧要的《战争之灰》。

在整个不同寻常的旅程中,最让我印象深刻的是塞伦和他们的搭档对我来说是多么不同。虽然我现在能够以良好的速度穿过Elden Ring,但我的第一次尝试却伴随着谨慎,彻底的探索和对抗boss的进程。我从来没有想过会到处跑,只看到他们所看到的风景。我也无法想象花这么少的时间玩一款我已经投入其中的游戏。玩游戏和享受游戏有很多不同的方式,提醒自己这些方式都是有效和重要的。

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