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纸笔RPG是如何让我害怕朋友的

坏的后果。

我一直在玩黑暗中的刀锋这可能是我遇到过的最好的纸笔角色扮演游戏。《刀锋》是一款RPG游戏,玩家在肮脏的工业城市Duskvol组建一个羽翼未丰的犯罪团伙,实施大胆的抢劫,并试图比敌人和法律的长臂领先一步。然而,它真正的特别之处在于,它的机制旨在让游戏体验尽可能流畅和快速,因为如果说纸笔rpg有什么缺点的话,那就是太多的计划。不管遭遇战的规模有多大,玩家都喜欢尝试和制定一个包办所有基地的计划——这是一种令人无法抗拒的挫败感练习,就像老鼠、男人和桌面角色玩家一起制定的最佳计划一样总是斜斜地。

与此同时,《黑暗之刃》与竞争对手的区别在于,它明确、系统地禁止提前计划。玩家说出他们下一个得分的目标,大致宣布他们将如何接近它(通过潜行,欺骗,攻击等),然后行动立即切换到遭遇战。“你要从埃文斯子爵的豪宅里偷一颗祖母绿?”偷偷在吗?太好了。你站在二楼的窗口,想撬开锁……”

这确实是一个斯巴达式的框架,但这并不是说你不能在《黑暗之刃》中做任何计划;只是不允许你提前计划。你计划后面.在得分过程中的任何时刻,玩家都可以要求闪回,在闪回中他们可以尝试为这种可能性做准备。比方说,当试图溜进舞会时,他们可能会想起前一天晚上,其中一名球员贿赂了一名管家,让他偷偷塞给他们几张空白的邀请函。掷骰子决定了这次尝试的效果,我们会快速回到行动中,玩家已经有了计划,没有人会浪费20分钟讨论通过前门的各种方法。这是非常尖锐的内容,并得到了其他一些很棒的机制的支持,但遗憾的是,我没有足够的空间去讨论这些机制。

以下是游戏如何从得分到休息时间,然后再回来

所有这一切都是为了说明,除了速度惊人之外,《刀锋战士》将大量的控制权交给了玩家——这是我最近花了很多时间思考的问题,因为我的第一个战役已经进行了一半,我慢慢意识到我是在和一群怪物一起玩。现在,我非常爱我的朋友们,但我想他们会是第一个承认他们为了出人头地而做了一些不可言说的事情的人。坦白地说,相比之下,《好家伙》看起来有点异想天开。

当我去年开始运营这款游戏时,每个人都创造了自己的角色并决定了他们想要成为哪种类型的帮派。他们决定成为一帮骗子和偷偷摸摸的小偷——带着赃物偷偷溜走,没有人知道他们的真实身份。在阅读本文的其余部分时,请记住这个事实。当有机会给这群人起名字时,他们决定先玩上一两次,然后再看看什么是合适的。

这个团伙现在被称为“坏后果”。我可以写一篇关于他们在Duskvol这个贫穷而毫无防备的城市所施展的绝技的论文,但为了方便起见,这里有一些精选的亮点。

在第二次会议上,“坏后果”计划从敌对帮派手中夺取一些地盘(一家非法酿酒厂)。看到前门被锁上并有人看守,他们就离开了,杀死了团伙的头目,并烧毁了他的总部只是为了给他们一些和酿酒厂工人谈论的话题让他们开门。然后他们杀死了里面的三个人。

现在控制了一个他们故意管理不善的蒸馏器,他们组织了一个假的慈善舞会,为了偷走捐款箱,他们故意用私酿私酒杀死了三四个人,弄瞎了几十个参加派对的人。反正他们是有机会进入这个包厢的,因为他们组织了这次舞会,但显然让人瞎了眼才是最重要的。

在目睹了雇主的残忍行径后,两个为“坏后果”(The Bad Consequences)跑腿的街头顽童理所当然地投奔了另一个帮派。由于不愿忍受这种侮辱,"后果"组织就去暗杀了敌对帮派的头目,确切地说,他根本不知道这些孩子是谁。他们炸毁了城市的一座主桥,杀死了六个人(包括其中一个玩家角色的前妻),并在此过程中摧毁了一件无价的艺术品。

可以理解的是,该团伙不可避免地进行了报复,所以“坏后果”小队炸毁了他们自己的仓库,放弃了他们仅有的一块地盘,以便尽可能多地杀死袭击者,同时炸毁了该团伙总部的屋顶。他们杀死了52人,摧毁了三座房屋和一座寺庙。

需要说明的是,这些轶事只是一个开始,但希望它能让你对我在餐桌上与谁打交道有所了解。我对他们也不是特别温柔——在炸毁蒸馏器和寺庙的过程中,团伙中的三个人差点丧命,其中一个受到了永久性的创伤——然而,他们继续醉醺醺地取得了一个又一个惊人的成功。

基本上,我经常觉得自己像这个人。

《刀锋》是一款关于克服不可能的困难的游戏,但它也是一款幽闭恐怖游戏——Duskvol本身相当小,但也被巨大的闪电墙包围着。这是为了把鬼魂挡在外面,因为城市周围是一片野蛮的荒地,到处都是贪婪的幽灵。自然。换句话说,逃跑并不是一个真正的选择,所以在一个关于收集地盘和声誉以及粉碎对手的游戏中,所有事情都有一个冲击效应——然而,坏后果继续失败。现在我要坦率地承认,作为一名总经理,当我的球员想出一些愚蠢的想法时,我喜欢对他们说“是”,但即使每一次成功都是真实的——尽管他们每一次死里逃生或压倒性的胜利都是光明正大的——也很难避免他们在开玩笑的感觉只是一点点.我还没告诉你发生在妓院里的那件事,仔细想想,听起来就像《F.R.I.E.N.D.S.》里可怕的噩梦情节。你能想象罗斯在恋物地牢里吗?这不值得思考。

无论如何,我的观点是,在纸笔角色扮演游戏中,人们经常说唯一的限制是你的想象力,但我认为这并不正确。当然,你可以想象任何你喜欢的东西,但总有一条规则会让一些事情变得不可能,以至于实际上是不可能的。当然,这些约束是有用的,但它们仅仅是约束。与此同时,我从未玩过像《黑暗之刃》这样具有如此高的荒谬上限的游戏。这绝对是一种乐趣,尽管我认为我的朋友应该被逮捕。

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约翰尼·基奥迪尼的化身

约翰尼Chiodini

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