挂在
摩托车!
他们说,没有什么比两腿之间有一个跳动和强大的东西更好的了,通过创造1985年开创性的街机游戏,世嘉显然将这一理念付诸实践。
《Hang-On》(连同世嘉出品的其他热门街机游戏《After Burner》和《Space Harrier》)让玩家坐在一辆超级强大摩托车的塑料复制品上,自信地预示着一个新的、颓废的街机游戏时代的到来:专用橱柜。
玩家不再需要盯着毫无特色的屏幕,操纵熟悉的操纵杆和按钮。游戏柜与游戏紧密相连,甚至提供了与屏幕碰撞、撞击和崩溃直接相关的力量反馈。
转弯是通过将自行车从一边倾斜到另一边来实现的,虽然它不能被描述为真正的骑行体验,但它确实使当代游戏(如Namco的Pole Position)相比之下显得非常古老。考虑到制作时间,它的视觉效果令人印象深刻,巨大而多彩的精灵沿着平滑滚动的轨道疾驰而下,完美缩放的路边风景从眼前经过。世嘉快速发展的街机硬件才刚刚开始展示其2D实力,但《Hang On》无疑令人印象深刻——即使以今天的崇高标准来看也是如此。