如果您点击链接并进行购买,我们可能会收到一小笔佣金。阅读我们的编辑政策

挂在

摩托车!

他们说,没有什么比两腿之间有一个跳动和强大的东西更好的了,通过创造1985年开创性的街机游戏,世嘉显然将这一理念付诸实践。

《Hang-On》(连同世嘉出品的其他热门街机游戏《After Burner》和《Space Harrier》)让玩家坐在一辆超级强大摩托车的塑料复制品上,自信地预示着一个新的、颓废的街机游戏时代的到来:专用橱柜。

玩家不再需要盯着毫无特色的屏幕,操纵熟悉的操纵杆和按钮。游戏柜与游戏紧密相连,甚至提供了与屏幕碰撞、撞击和崩溃直接相关的力量反馈。

这速度真可怜!

转弯是通过将自行车从一边倾斜到另一边来实现的,虽然它不能被描述为真正的骑行体验,但它确实使当代游戏(如Namco的Pole Position)相比之下显得非常古老。考虑到制作时间,它的视觉效果令人印象深刻,巨大而多彩的精灵沿着平滑滚动的轨道疾驰而下,完美缩放的路边风景从眼前经过。世嘉快速发展的街机硬件才刚刚开始展示其2D实力,但《Hang On》无疑令人印象深刻——即使以今天的崇高标准来看也是如此。

遗憾的是,就像前面提到的《After Burner》和《Space Harrier》一样,《Hang-On》也很不幸地缺少深度,这是只有真正优秀的街机游戏才能做到的。游戏玩法显然是一个基本的时间挑战,尽管在1985年,许多街机迷很可能很乐意忽略这个问题:高速骑摩托车是酷的体现——即使它是由色彩艳丽的塑料制成的。
7/10

你还没签到!

创建您的ReedPop ID并解锁社区功能以及更多!

创建账户

通过阅读我们的审查政策

本文的主题

关注主题,当我们发布新的内容时,我们会给你发电子邮件。

祝贺你的第一个关注!

每当我们(或我们的姐妹网站之一)发表有关此主题的文章时,我们都会给您发送电子邮件。

您可以管理您的偏好在这里

作者简介
达米恩·麦克费兰的化身

达米安•麦克费兰

贡献者

从2006年开始,Damien就一直在为专业出版物写文字,但他还没有实现自己的终身抱负——接受Your Kitten杂志的委托。

评论
Baidu
map