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Guilty Gear Xrd评论

Ickth困难。

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《罪恶装备x: x》是对一个被错过的系列的一次精彩的再创造——一个时尚的动漫战士,只是因为它的阵容小而有点令人失望。

Eurogamer取消了评论分数,代之以新的推荐系统。阅读编辑的博客了解更多。

《罪恶装备》系列从未像Capcom的顶级格斗游戏那样大受欢迎。它的混合机制经常被视为对新粉丝的威慑,它的宇宙中也充斥着吸血鬼,挥舞着锚的海盗和拿着巨大手术刀的医生,所以它的粗糙,重金属扭曲也是如此。但在花了上一代游戏的大部分时间后,《罪恶装备x: x》在PS4上的真正回归。

它看起来很漂亮,这是一个开始。到目前为止,《Arc System Works》的精灵艺术已经为该系列提供了良好的服务,但转向3D角色和阶段的做法却非常完美,模仿了早期游戏的手绘风格。在战斗中,展开的是一种生动的细胞阴影颜色的爆炸-火焰痕迹,闪电弧线和金色头发的鞭打。这款游戏的效果非常好,我们无法准确地看到它与其他虚幻引擎3游戏的DNA重叠之处。

在技术领域,它也是一款真正的1080p60战斗机,以匹配他们中的佼佼者。角色介绍动画在故意的15帧/秒-一个明显的下降,但一个发挥它的动画影响。然而,游戏玩法的实际流程绝对是准确无误的,不会遗漏任何一个节拍。

对于长期以来的粉丝来说,看到大重置没有破坏游戏的平衡也是一种巨大的解脱。我还担心这将是一场没有实质内容的风格之旅。它不是。该系列的导演石塔大介(Daisuke Ishiwatari)也在制作吉他配乐和角色设计方面发挥了重要作用,他走的是与2D游戏的帧数据相匹配的路线。作为一名《Slayer》和《Chipp》玩家,我的连击直接来自于肌肉记忆——这与《罪恶装备X2: Reload》在PS2上的刺激体验惊人地接近。

不幸的是,并非《罪恶装备》中的所有角色都能回归,尽管这是可以理解的原因。当然,像Ky Kiske和Sol Badguy这样的面包和黄油必需品也在其中,加入了总共17个左右的杂七杂八的团队。其中四个是全新添加的内容(其中两个是秘密付费的DLC),包括故事模式的死对头Ramlethal,以及坦率地说奇怪的Bedman——一个昏迷在医院病床上的孩子。为什么不呢?

一个陡峭的学习曲线等待着你,但在它的教程模式中花一点时间后,组合的潜力就会显现出来——每个模式都是详尽的,迎合新手和老专业人士的喜好。每一张新面孔都融入了《罪恶装备》的超现实主义、金属主题美学,不过兔子耳朵的Elphelt可能是个例外,他的外观很容易与它的姊妹系列《BlazBlue》相吻合。遗憾的是,该系列的热门固定装置缺失,如爪臂武士,白肯,但毫无疑问,更完整的阵容将在未来的扩展文件。

每一个被裁掉的角色看起来都令人难以置信,360度全方位的pan-around展示了他们在设计上的用心。值得庆幸的是,这种3D技巧在使用中受到限制;在游戏过程中,只有超速技能、即时击杀动作和灰尘攻击(上切以发射对手)才能切换到新的镜头角度。我担心这可能是一个分散注意力的噱头,但它只会在你无法控制的地方插入。就像《街头霸王4》对电影角度的谨慎使用一样,这是一种为那些特殊时刻增添冲击力的华丽手法。

如果你好奇的话,它读作“ecks-ehrd”,不过开始屏幕播音员可能也读错了。

就平衡性而言,该系列显然希望通过调整机制来吸引新玩家。为了使连击系统更加灵活,罗马取消现在可以在任何行动中被触发,采取25%或50%的张力条块(取决于场景),让你中断一个动作并开始另一个动作。与之前的游戏不同的是,它还会让敌人放慢几帧的速度,让你能够充分利用后续攻击。

一开始我根本不喜欢这种手把手操作,但总的来说,我还是更喜欢False Roman Cancels(游戏邦注:这是早期游戏中限制选择移动的版本)的完美框架要求。然而,高端玩家在这种方式下有更多的防守回旋余地,罕见的紫色闪光可以让玩家在攻击出错时脱身。一个新的闪电战盾移动也使反击投射物攻击成为可能,但再次,这是张力计上的另一个水蛭。

在添加了危险时间状态后,为了解决冲突,《罪恶装备》的系统实际上比以往任何时候都要庞大。幸运的是,所有这些都通过完整的配音教程和挑战进行了很好的解释,英语和日语配音可以帮助您轻松完成它们。它还添加了一个相当大的数据库,涵盖了到目前为止的故事细节,其画廊模式为单人玩家进程添加了一排排可解锁的面包屑。

你从来没这么近距离看过坏蛋索尔。特殊的动作使3D效果最大化,但故事片段缺乏真正的活力。

街机模式是让球滚动的地方。这是一个连续的游戏,穿插着为每个角色量身定制的过场动画。那些期待《真人快打》风格在玩法和故事之间无缝转换的玩家可能会对《罪恶装备x》的努力感到失望。场景大多是用静态镜头展开的,演员们很少在一段段的对话中变换姿势。它的故事情节也很迟钝,所以点击跳过按钮也没什么不好意思的。

在街机模式的基础上,故事模式需要5个小时的基本动画。游戏分为10个章节,除了点击X键开始下一个部分外,玩家无需在路上输入任何内容。动漫迷,也许还有失眠症患者,可能会从中得到一些东西,但我怀疑对大多数人来说,这将是一项乏味的工作。

不管怎样,这都是一种失望,因为它远离了之前游戏中的分支路径,并以真正的对抗为特色。玩家可以通过游戏获得一些金币,但实际上,你可以将这些时间花在其他更高级的模式上。它的单人游戏真正的亮点是《Mansion of Millionaires》,这是一款带有RPG风格的六边形地图任务。在这里,你可以将勋章用于所选角色的属性buff,以及可消耗的道具(如炸弹)。该系列臭名昭著的难度峰值在这里真的很严重,街机模式的结局也是如此——敌人的生命值和能力在你努力继续玩下去的过程中被提高到可笑的程度。这里没有仁慈,但这是一个残酷的挑战,这是《罪恶装备》的最佳表现。

在网络条件允许的情况下,《罪恶装备》的在线游戏质量和你所期望的一样好。

当你准备好了,还有在线多人游戏。基于BlazBlue线的坚实基础,《罪恶装备x射线》充分利用了我所拥有的每个在线连接,并带有一个有用的指示器来显示任何帧延迟的程度。如果信号是绿色的,这是你所希望的格斗游戏中最好的结果之一,即使是PS3和PS4版本之间的交叉游戏。菜单布局有点凌乱,但关键是,功能构建得很好——从自由形式的大厅到排名匹配。

虽然时间已经过去了一段时间,但Arc System Works选择了一个成熟的时机来复兴这款重金属战斗机。《罪恶装备x: x》是Sol Badguy及其同伴的一款充满活力且处理巧妙的回归游戏,其更新的机制将帮助新玩家逐渐适应其激进的游戏风格,同时用新的选择安抚老玩家。这是迄今为止PS4上呈现最好的游戏之一,也是该系列的真正亮点。

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