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激战2资料片《龙之终结》延期,但高级开发人员重返ArenaNet

“这是一项长期努力。”

激战2开发商ArenaNet发布了关于工作室和其长期运行的MMO的更新。

头条新闻是《龙的终结》资料片已从2021年底推迟到2022年初。在一个发布在激战2网站上, ArenaNet负责人约翰·泰勒解释了延迟的原因:

“随着扩展开发的进展,过去一年半的现实挑战已经改变了我们的生活和工作方式,很明显,我们需要更多一点时间来实现我们对Cantha的创造性愿景。因此,我们将《激战2:龙之终结》的发布时间从2021年底推迟到2022年初。

“我们感谢您的耐心,因为我们花时间给予扩张应有的关注。我为团队为Cantha的诞生所做的工作感到无比自豪,我们迫不及待地想让你们亲眼看到和体验它。”

泰勒还宣布了前激战2游戏总监Colin Johanson的回归,他现在是ArenaNet的联合负责人。

Johanson在2016年离开ArenaNet,在亚马逊开发多人游戏《Crucible》发行5个月后取消发行4个月后取消

Johanson曾作为游戏设计师和游戏总监在《激战》系列中工作了11年,他并不是唯一一个回到工作室的前ArenaNet开发者。Josh“Grouch”Davis也在2016年离开ArenaNet加入亚马逊,他已重新加入团队,担任现场运营主管。

ArenaNet现在将专注于激战2著名的世界大战世界(WvW)作为“基石”模式,并表示正在将游戏引擎升级到DirectX 11,以帮助提高帧率,并为潜在的图像升级铺平道路。这将在今年晚些时候推出一个可选择的测试版。

“我们正在投资于基础设施、引擎和图像,因为我们着眼于未来,”Davis说。“这是一项长期努力。”

ArenaNet将在7月27日的直播中首次展示《龙之尽头》。期待一个新的预告片,功能揭示,以及关于故事,角色和游戏其他方面的细节。

激战2于9年前的2012年8月发行。近年来,有些人对它的未来表示怀疑,但游戏社区认为Johanson和他的同事的回归是一个积极的信号,表明激战2将继续存在。

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韦斯利·尹·普尔的化身

韦斯利Yin-Poole

副编辑主任

韦斯利是ReedPop的副编辑主任。他喜欢新闻、采访和更多的新闻。他对《街头霸王》的喜爱超过了任何人能让他闭嘴的程度。

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