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猜猜《塞尔达传说:王国之泪》中最终回归了什么

兴奋的感觉。

很好,很好,所以如果你点击了这篇文章,我假设你不会对剧透大惊小怪,我们现在可以不受阻碍地继续下去,不再需要围绕手头的问题摇摆。地下城!密瑟翻转地牢又回来了塞尔达:王国之泪

更具体地说,根据任天堂的Hidemaro Fujibayashi的说法新的“问开发者”访谈“巨大的”、“传统的”地下城在《荒野之息》中缺席之后,将在《塞尔达传说:王国之泪》中回归。

《王国之泪》的前身见证了任天堂对传统塞尔达游戏模式的重大改变,不仅是在其庞大的开放世界中,还用类似微型地下城的神殿和更广阔的神兽取代了自1986年塞尔达系列诞生以来就一直存在的冗长而复杂的地下城。

你可能错过了《王国之泪》预告片中的一些小细节。

然而,这一次,开发团队专注于创造“各种各样”的地下城,据Takizawa说,这些地下城“很大,每个地下城都有自己的区域外观和感觉,就像传统的《塞尔达传说》游戏一样。”Takizawa补充道,这些游戏将“为玩家提供令人满意的挑战,当然也是一种开发挑战!”

在同一次采访中,任天堂的Takuhiro Dohta举了一个小例子,说明该团队在《王国之泪》中采用了更有野心的地下城方法,他描述了一个“直接连接海拉尔表面的地下城”。如果你从空中直接俯冲到地下城,你就会触发一个事件。我们认为这将是一种全新的体验,这在之前的游戏中是不可能的。”

塞尔达传说:王国之泪-在欧洲玩家贡献者Omar Hafeez-Bore之后最好是好的在满分为5分的评分中,该片的预告片被评为“必不可少”上周发售的任天堂Switch本周五,5月12日。

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