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灰色的审查-一个唤起,空灵的经验,你不想错过

渐隐到灰。

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这是一款巧妙的益智平台游戏,尽管它的运行时间很短,但它仍然会让你久久不能忘怀。

我盯着屏幕上闪烁的光标已经有一段时间了,对它毫无生气、没有眼睛的闪烁默默感到不满。我很危险地接近我的截止日期,但我被困在打字、犹豫、阅读、做鬼脸、删除,然后重新开始的无意识循环中。关于Gris,我想说的并不是完整的句子;这只是一缕缕梦幻、飘渺的情感,是一团温暖、黏糊糊的不完整的感觉和情感。我可以用不同的词——温柔、细腻、脆弱、迷人、舒缓、忧郁、催眠——但把它们串在一起,我知道它们毫无用处。我知道我说的没道理。我想这是很合适的,因为在纸上,Gris也没有多大意义。

我的天,太美了;看起来很美,听起来很美,玩起来也很美,尽管事实上,《灰熊》并没有被玩得那么多有经验的.我知道;我也不喜欢人们在评论中这么说。但我在这里每输入100个单词,我就能给你展示一张截图,它能立即传达更多信息。它将形式、风格和功能巧妙地融合在一起,并以慵懒的视觉效果呈现出来,这是一段令人回味的旅程,让你在一个从未说过一句话的故事中旋转。

Gris是一个几乎不存在的故事,平衡了微妙的机制,本质上,玩起来应该很无聊,但不知何故却不是。最初,这个世界寒冷而荒凉,没有生命和色彩,因此得名(“gris”是西班牙语“灰色”的意思,谷歌好心地告诉我)。可悲的是,我们的名义主角也是如此。每一步都是缓慢的,她身体上和精神上的痛苦使她不堪重负。

Gris从来不觉得这是关于目的地的。

然而,随着她的探索,她会成长,释放生命和色彩,学会如何拥抱曲折,最终减轻她的脚步,让她自由。她的裙子——显然是她悲伤的表现——是这里的核心机制,能够变成一个坚实的、有肉的块,让她在大风中保持地面,或者当她身后有正确的风时,可能会让她冲向天空。就像Bayonetta的发型服一样事情这是一种奇怪的自负,当然我也不能完全理解,但公平地说,你不需要理解它就能知道它是如何工作的。

不,在Gris之前,我不知道艺术家Conrad Roset是谁,我对表现主义的了解仅限于我坐下来写这篇文章前半小时浏览的维基百科页面。但我担心《Gris》会是另一个融合了出色设计和蹩脚玩法的终极乏味实验,这是完全没有根据的。游戏中没有任何未雕琢或未完成的内容,但玩家也可以轻松上手。从各个方面来看,Gris都是一款完整的游戏,虽然它三个小时左右的运行时间确实有点短,但它确实令人满意,因为它充满了传统的游戏机制——平台、谜题、boss战斗、特殊能力——以一种新鲜而熟悉的方式呈现。

用风的所有颜色来画。

它表面上是一款益智平台游戏,但给人的感觉却是错误的说这话的时候,就好像我拿着一朵兰花,旁边放着一个花瓣形状的曲奇饼,坚持说它们是同一件事。虽然它确实有平台元素——攀爬、上升和定时跳跃,但随着游戏的进展,你的攀登会变得越来越复杂——Gris从来不觉得它是关于目的地的。是的,游戏中会有谜题——有时候,在你的旅程接近尾声的时候,有些谜题需要相当复杂的手指体操——但它们巧妙地达到了既不无聊也不令人沮丧的平衡。就像Gris提供的其他内容一样,谜题和平台都是经过精心打磨的部分,以某种方式构成了一个更大、更柔和、更吸引人的整体,并且知道这个水彩画世界不会杀死我,让我可以自由地尝试和探索我通常不习惯的方式。即使是boss战——传统上让我肾上腺素激增的场景——也是精心设计的,旨在支持和指导你,而不是惩罚你的错误。

我天生是一个好奇的完成主义者,经常被迫转向一个跳跃的路径点,以确保我不会错过隐藏在我身后的一个无耻的秘密收藏品,《Gris》是我玩过的唯一一款适当地消除了我这种行为的游戏。不管是意外还是故意的——我倾向于认为是后者——你去哪里或如何到达那里并不重要。你会发现新的领域,技能,甚至同伴,而不需要刻意的努力。这里没有廉价的死亡或打破沉浸感的挫败感。除了在冒险接近尾声时遇到恼人的谜题外,你很可能会顺利地从一个地区跳到另一个地区,在探索周围世界的过程中进行直觉上的调整,在遇到新挑战时将新体验叠加到旧体验中。直到最后,它会向你介绍新的想法和谜题,让你的进程保持新鲜感。

这里没有俏皮的双关语。我都忙着盯着看了。

我不会习惯性地花很多时间玩《Gris》这样的游戏。我已经习惯了那些以傲慢、夸张的方式娱乐我的游戏,如果你没有从这篇评论中得到任何其他东西,你就会知道《Gris》是你所见过的所有射击大片的反义词。我知道每个人都喜欢《Journey》——事实上,据说这款游戏影响了《Gris》的开发者Nomada——但没有同伴的陪伴,我觉得这款游戏慢得令人痛苦。不过,不是格里斯。《Gris》是一段我怀疑自己会一次又一次回想的经历。虽然游戏玩法非常适合任天堂的混合Switch系统——在这里没有通勤的碰撞或碰撞会让你摔死——但如果可以的话,你应该在大屏幕上看到它的威严。听它那高亢的原声,大声而无拘无束。

还有更多的词我可以在这里-温柔,异想天开,唤起,情感,神奇,空灵,治疗-但如果我没有从Gris学到什么,这是真理在那句古老的谚语,“一幅画画一千个词”。不要错过。

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作者简介
维克·布莱克化身

维姬布莱克

贡献者

当她的朋友们爱上肥皂剧明星时,薇姬却爱上了电子游戏。她是一名恐怖生存主义者,喜欢约克郡茶,喜欢打扮成医生的男人,喜欢说脏话。她努力平衡命运/光环的中等瘾,她的杀戮/死亡比率很可怕。

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