b谷歌想让你知道斯塔迪亚仍然“活得很好”
“我要告诉任何不相信的人,要注意我们是如何继续把我们的言论付诸行动的。”
尽管最近出现了一连串的退出和高层变动,但b谷歌还是希望我们知道,斯塔迪亚“活得很好”,“专注于为(其)合作伙伴和(其)球员创造价值”。
“2021年,我们将在Stadia推出100多款新游戏,我们将继续让Stadia成为一个在你已经拥有的设备上玩游戏的好地方,”Stadia开发者营销主管内特·埃亨(Nate Ahearn)告诉我们的姐妹网站GamesIndustry.biz.
“我想告诉那些不相信我们的人,请注意我们是如何继续将我们的言论付诸行动的,因为我们正在发展Stadia Makers计划,并与Capcom、EA、Square Enix、育碧等AAA级工作室合作。”
当然,在Stadia高调推出仅仅14个月后,b谷歌修改了其流媒体服务战略,并确认了这一点,这些合作关系变得越来越重要关闭所有内部游戏开发并开始向第三方出版商提供技术。因此,杰德·雷蒙德离职成立了港湾工作室和带走了几位前Stadia高级开发人员.
Adhearn补充道:“我们并没有将压力转移到与我们合作的独立工作室身上。”他强调公司并没有向独立合作伙伴施加压力。“这个项目的全部意义在于支持他们把Stadia作为他们游戏的发布平台,而不是给他们增加任何压力或让他们更困难。”
当然,在人们对其基于订阅的商业模式持怀疑态度的情况下,Stadia于2019年11月推出时,开局并不顺利。丢失的特性,以及对打破早期的承诺。而当它的基本免费层到来时去年4月,它似乎可以改善流媒体服务的命运,但很快就面临来自微软和亚马逊.
Stadia总经理Phil Harrison在Stadia games & Entertainment关闭时表示:“考虑到我们专注于建立成熟的Stadia技术以及深化我们的商业伙伴关系,我们已经决定,除了任何近期计划的游戏之外,我们不会进一步投资从我们的内部开发团队SG&E引进独家内容。”