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《战神诸神黄昏》获得DICE大奖,《Elden Ring》获得年度最佳游戏奖

诸神黄昏和滚动。

《战神诸神黄昏》在本周的DICE颁奖典礼上获得了7项大奖,From Software的《Elden Ring》获得了令人垂涎的年度最佳游戏奖。

《战神诸神黄昏》在“最佳动画奖”、“最佳艺术指导奖”、“最佳人物奖”、“最佳原创音乐作曲奖”、“最佳音频设计奖”、“年度冒险游戏奖”和“最佳剧情奖”中胜出。

傻瓜的Elden Ring:你需要知道的一切(但不敢问)PS5游戏玩法的基础知识。

而《Elden Ring》则获得了剧情类杰出成就奖、技术类杰出成就奖、游戏设计类杰出成就奖、游戏指导类杰出成就奖和年度最佳游戏奖。

其他获奖者包括最终幻想14:Endwalker(年度在线游戏),Marvel Snap(年度移动游戏),Tunic(年度独立游戏杰出成就),Red Matter 2(年度沉浸式现实游戏),矮人要塞(年度战略/模拟游戏),OlliOlliWorld(年度体育游戏),Gran Turismo 7(年度赛车游戏),MultiVersus(年度格斗游戏),以及吸血鬼幸存者(年度动作游戏)。

在互动艺术与科学学院(AIAS) 2022年第26届DICE年度活动中,共有61款游戏获得提名不要将其与EA的斯德哥尔摩同名工作室混淆。《战神3:诸神黄昏》以12项提名领跑,《西部地平线》和《埃尔登戒指》分别以8项和7项提名紧随其后。

ICYMI, Double Fine Productions创始人Tim Schafer在颁奖典礼上入选了美国互动艺术与科学学院(AIAS)名人堂.Schafer最著名的游戏有Grim Fandango, Psychonauts和Broken Age,他在第26届DICE年度活动上获得了荣誉。

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