战神Ragnarök音乐实习生在游戏上的工作没有功劳
“这对我来说是非常失望和沮丧的学习。”
索尼圣塔莫尼卡的一名前实习生表示,他们在战神Ragnarök上的工作没有得到认可。
作曲家杰西卡·毛在推特上分享了她的故事,她说她“致力于弗雷娅追逐场景的编辑/编排/执行”以及“雷神boss战斗音乐”。
然而,尽管有她的贡献,毛说她的名字没有出现在游戏的片尾字幕中,因为她对Ragnarök的贡献没有达到要求的“最低标准”(尽管毛不确定“这个标准是什么”)。
毛写道:“不幸的是,我的名字不在演职员表中,而且显然它不能被添加到补丁更新中。”PushSqure).“我被告知,要想获得荣誉,我对游戏的贡献必须达到一些‘最低标准’……这对我来说是非常失望和沮丧的学习,我不希望其他人也经历这样的事情。”
她继续说道:“游戏开发者们,请赞扬所有参与游戏开发的人。这是有道理的。”
最好在推特消亡之前把它发布出去。
-茅瑛❄️✨(@jmaomusic)2022年11月18日
我很高兴看到这么多人喜欢战神Ragnarök!我负责Freya追逐场景和雷神boss打斗音乐的编辑/编排/执行。在这个视频中,你可以听到每个场景的音乐!
(短)pic.twitter.com/I2wCbX3UYx
索尼圣塔莫尼卡高级音频技术设计师Sean LaValle在回应毛的微博时表示,他“很遗憾听到这个消息”,并同意“每个为项目做出贡献的人都应该得到表扬”。
而拉说“它可能确实太晚了”为了解决这个问题,他向毛他将“肯定问关于这个”。
杰西卡,听到这件事我很难过!我完全同意每个为项目做出贡献的人都应该得到嘉奖。
——肖恩·拉瓦尔(@SeanLaValle)2022年11月18日
也许已经太迟了,但我一定会问的。
截至昨天,毛还没有从索尼圣塔莫尼卡听到更多有关此事的消息。
谢谢大家的支持!不幸的是,还没有消息。
-茅瑛❄️✨(@jmaomusic)2022年11月20日