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鬼伎俩:幻影侦探——好重新灌录这冒险经典

我还活着,我死了,我住了。

鬼的关键艺术技巧,表现出英雄的尸体被路灯、四星级叠加。
Capcom魔术师返回与最终remaster从死里复活。

技巧:幽灵侦探仍然是我最喜欢的任天堂DS游戏,我认为这对Ace存盘律师粉丝。不是因为这两个感觉相似,脑海中。蜀Takumi超自然的冒险互换法庭恶作剧的小题大作的机器通过单击解决难题,保持锋利的幽默和魅力。13年没有削弱了这个经典。虽然更适合触摸屏,日本游戏公司设置一个未来重新灌录的高标准。

扮演西丝儿,鬼伎俩始于你的突然死亡。醒来在一个垃圾场作为一个遗忘的精神,西丝儿发现真相的旅程带给我们琳,一个年轻的侦探被刺客。刺激在一个明智的和神秘的台灯,西丝儿很快就发现他可以操纵无生命的物体,回到4分钟前有人死亡。这听起来并不多,但即使是很小的改变会产生重要的后果,最终引发一连串的新事件。

接下来整个晚上是一位杰出的神秘与创造性游戏交织在一起。时间通常在生活世界中流动,但西丝儿可以随时切换到鬼世界,穿越设置对象的蓝色突出显示核心。如果一个角色最近或以前死后,他可以通过链接到一个黄色的核心与他们交流,这通常会导致一些问题。对象不能操纵时间的冻结,迫使你的回归生活世界。

鬼伎俩创造性地使用这个操作系统通过对象你通常不会期望。西丝儿不是开始干扰你的冰箱类型或扔家具像一些愤愤不平的吵闹鬼。然而,他可以影响你的碗甜甜圈来创建一个分心,打开橱门,等等。一个段看见我自行车在电线移动,而另一个让我通过圣诞树的狗叫声。这是愚蠢我们处理的水平。

技巧:幽灵侦探审查截图,红发女孩在黄色外套告诉那人在地板上醒来。
技巧:幽灵侦探审查截图,波美拉尼亚的说,“*呜咽*我再也不叫了,只要我还活着!”
鬼伎俩。

西丝儿的权力被关在检查通过一些相当大的限制。他只能移动一组距离,所以如果一个核心的遥不可及,您必须创建一个方法来填补这一缺口,像移动一个球扔在房间里的一扇门打开了。电话让他搬到新的地点是否启动或某人之前调用。如果你在过去,在活跃的使用将使这只手机。重物自然难以移动和操纵生活人们也不可能。

操作创建没有荒谬的喜剧鬼伎俩总是提供了深思熟虑过的方案,定期通报,微妙的伏笔。每个场景提供了所有必要的工具,只是弄清楚顺序使用他们,很有可能你不会马上得到答案。这些限制因素需要你有创造力,所以我建议尝试各种各样的结果,如果只看到其他精神插话。

发现正确的方法需要反复试验,有些谜题多,风险重复对话后,重复几次。至少没有结果达到了错误的决定,因为小错误而没有法庭法官随意惩罚你。西丝儿可以倒带时间和只有一个可用的解决方案,最终发现它创造了一种成就感。缓解潜在的挫折是一个检查点系统激活通过改变别人的命运之前拯救他们,所以一个完整的重启是没有必要的。

技巧:幽灵侦探审查截图,紫色头发一个黄色头发的女孩领带说:“我怎么能这么做?”
技巧:幽灵侦探审查截图,幽灵模式具有红色背景,小蓝色球体和一个黄色球体附加到对象。
鬼伎俩。

即使是现在,我仍然印象如何鬼技巧编织它的情节,一起游戏。鬼伎俩的敏锐的幽默感不工作没有恒星的演员和我仍然印象如何编织这个游戏。琳仍然是一个鼓舞地确定侦探,从未失去希望,尽管看似不可能的情况下她。你不会找到一个更好的波美拉尼亚人在视频游戏可爱的导弹,这个忠心耿耿的狗会做任何事情来保护卡米拉,它的主人。

这是之前其他古怪的人物,像垃圾场负责人亲切地称为“鸽子的人。的每个场景包相当大的字符从主玩家甚至小npc。我不确定我需要知道蓝色侦探的妻子离开了他以前有很多空闲的时间,但是看我们的检查员Cabanela舞蹈的路上到任何场景从未停止娱乐。

对于那些最初的版本,没有任何重大的改变超出一些可用性特性。优化UI通常与一个标准的控制器。不幸的是,有些奇怪的时刻,很明显鬼伎俩并不为这种格式设计。移动核心间通常是可以接受的,但一些紧缩缺口意味着你可以联系错了话,把你在当你没有打算。

技巧:幽灵侦探审查截图,波美拉尼亚的谈话说:“哇,看看那个。我已经死了。我有点震惊,说实话。”
技巧:幽灵侦探审查截图,西丝儿在幽灵模式表达震惊他的突然情况。
鬼伎俩。

这些繁琐的时刻却诚然罕见模拟棒不能提供相同级别的精度,这不可避免的PS4或Xbox。在蒸汽甲板和开关比既提供完整的触摸屏的支持。从A点移动到B通过移动你的手指在屏幕上立即感觉更直观。电脑上,用鼠标单击和拖动领域替代这个好。

你不会找到一个扩大的故事;鬼伎俩并不需要它,我很欣赏日本游戏公司的努力。视觉效果看起来脆在所有平台上由于1080 p分辨率提高60 fps,提供可定制的背景边界适应4:3显示。你可以随时切换原音乐或新的安排,要么当这个配乐仍然吸引人的工作。几个临时演员像新插图画廊让这个包完成。最后,一些新的“鬼游戏”,将场景变成滑动拼图。这是一个好主意,就不是一个特别有趣。

鬼伎俩是喜悦总是十年后。即使在第二个playthrough,这种独特的神秘坚定你的兴趣,直到最后。一些偶尔的拼图挫折和控制调整不能掩盖了诙谐幽默,聪明的前提和难忘的对手逆转。我很快意识到我忘记了12年后,重新发现这冒险是一种全然的喜悦。第二次机会不经常来,所以我希望这次发现广泛的观众。这个重新灌录很容易玩的方式。

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