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《Genshin Impact》的开发者不想用更多的游戏结局内容“制造过度的焦虑”

Mora结局内容Mora问题。

《Genshin Impact》开发商miHoYo表示,他们不想再添加类似《螺旋深渊》的游戏结局内容,因为这会给玩家带来“过度焦虑”。

螺旋深渊是高冒险等级玩家唯一真正的终局内容。在最近的Gamespot在接受采访时,miHoYo的一位发言人被问及是否计划以“同样的方式”发布更多永久性的终局内容。

miHoYo回答道:“螺旋深渊是玩家测试自己队伍组成和战斗力的最有效方式之一。“如果我们设计另一种类似于螺旋深渊的永久性终局,它可能最终会给我们的玩家带来过度的焦虑——并不是每个人都对Musk Reef感兴趣。”

3.1版“德什雷王与三贤士”预告片源心冲击。

对于那些不知道的人来说,螺旋深渊是一系列的战斗挑战(从有趣的是命名为麝香礁位置),发生在多个楼层。每次重大更新都会重制2 - 3层,为玩家提供全新的战斗场景。它只能在达到一定的冒险等级后才能进入,但即便如此,你的团队也需要处于较高的水平,并有效地结合他们的元素来应对艰难的挑战。

尽管回应似乎排除了类似螺旋深渊的永久性新战斗挑战,但仍有许多内容计划用于Genshin Impact的未来。

除了在每次重大更新中定期添加新的限时事件,故事任务,角色,区域,武器和boss外,开发者还指出他们计划在未来添加“更有趣的游戏玩法”,因为其开放世界设计“与各种类型的游戏玩法具有天然的兼容性”。

作为一名“过度焦虑”的玩家,只要想到我还没有在游戏的四个大区域尝试过的不同类型的内容(还有更多的区域还在开发中),我就觉得粉丝们不需要担心缺乏游戏的最终内容——但那些经历了更艰难的战斗挑战的玩家可能会对这个评论感到失望。

对于什么新的事件和人物即将到来的概述在当前的更新,你可以看看我们的3.1横幅和活动页面。

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