《质量效应》元老Mac Walters在任职19年后离开BioWare
“新的一年带来新的冒险。”
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保费只有|五个最好的:人际关系
谁需要他们?
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功能|我们真的只能为一件事惊叹一次吗?
脑筋急转弯。
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前bioware作家讨论《质量效应》三部曲结局的早期想法
“它包括引诱收割者通过群众接力……”
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《质量效应》粉丝用《Arcane》的介绍重新想象第一款游戏
想象krogans。
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《质量效应传奇版》改变了一个角色的种族,修复了一个10年前的bug
清洁闪电战。
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质量效应-守护者的位置:如何完成城堡:扫描守护者任务
在哪里可以找到所有21个Keepers。
质量效应的浪漫选择:所有的男性和女性谢泼德传奇版本的浪漫选择解释
在这三款游戏中所有的浪漫故事都得到了解释。
在《质量效应传奇版》中,如果你只玩ME3,三部曲的最佳结局仍然可用
但你需要完成“几乎所有”可用的内容。
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采访|规划路线:《质量效应3》如何为三部曲画上句号
BioWare谈判取消了Reaper boss,切换任务,并在ME2的自杀任务后收拾残局。
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《质量效应:传奇版》拥有那些原版糟糕的真子控制
“给那些喜欢痛苦的人。”
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Casey Hudson和Mark Darrah宣布离开BioWare
EA表示:“他们将永远是工作室历史的重要组成部分。”
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传言中的《质量效应》三部曲重制版原定于10月发行,但“可能会开始推迟”。
“我知道这是真的。”
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《质量效应三部曲的艺术:扩展版》已经开始接受预定
去拿吧。
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《Minimal Affect》是《Family Guy》和《BioWare》的单元格阴影混合
大规模的错觉。
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功能|最好的五个:朋友
对不起。罗斯。
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事实证明,《质量效应》玩家中有9 / 10是Paragon
好时光。
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功能|西德·米德的艺术遗产通过电子游戏得以延续
从《异形》到《质量效应》的赛博朋克。
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功能|大家都想要的质量效应三部曲重制版已经在这里了——多亏了mod
被钻头救了。
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BioWare展示了未使用的《质量效应》概念美术
Asari,没有更多了。
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功能|五大优势:枢纽
沉溺于低级。
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是的,你可以在《圣歌》中获得《质量效应》N7装甲
调优。
功能|为什么在rpg角色创造中,小选择很重要
从桌面游戏到《黑暗之地》和《80天》。
采访|成为龙腾世纪的老大
Mike Laidlaw仍然记得他在BioWare的第一天,以及15年后的最后一天。在这期间发生了很多事情。
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功能|《质量效应》的《Vigil Theme》和战斗记忆
旋律的幽灵。
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