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2022年的游戏:天堂的陌生人是我们从来不知道最终幻想需要的最好的前传

打破这个循环。

《天堂怪客》中的吉尔伽美什

35年前,当SquareSoft突破8位故事叙述的界限时,《最终幻想》重新定义了rpg。你将扮演四名光之战士,你的任务是拯救被前皇家骑士加兰绑架的科妮莉亚公主莎拉。接下来的任务是拯救世界,通过击败消耗元素水晶的四大恶魔来恢复元素水晶的力量,并最终击败混沌本身。以今天的标准来看,这是一款基本的故事,但撇开游戏玩法不谈,《最终幻想1》仍然是一款标志性游戏。它的简单中有力量,感觉很完整。

所以,当史克威尔·艾尼克斯宣布《天堂陌生人:最终幻想起源》既是另一个故事的复述又是前传时,最初的预告片让我感到怀疑。作为一款带有黑暗幻想背景的动作RPG游戏,你将扮演不同的光之战士:杰克、杰德、阿什、霓虹和索菲亚,每个人都决心摧毁混沌。我一点也不相信,而破碎的演示版本让我开始担心项目的质量。在游戏发行后不久,我的好奇心就征服了我,我从未如此彻底地改变过第一印象。

尽管《忍者团队》对原始材料进行了随意处理,但《Paradise Stranger of Paradise》从未忘记自己的根源。将回合制战斗转换为实时战斗。游戏中有多种多样的工作系统,敌人会为新武器和盔甲掉落几乎无穷无尽的战利品,而杰克残酷的终结动作是一个有趣的节奏变化。我非常喜欢游戏玩法,但故事才是让我继续玩下去的原因。

《天堂陌生人》预告片。

虽然我不会假装这是一个编剧大师班,但有些场景感觉像是从b级片撕下来的。杰克、杰德和阿什的第一次见面是在散步时偶遇的,他们向对方展示了自己的水晶(不是委婉的说法),碰了一下拳头,然后突然组成了团队。Jack臭名昭著地回答了Neon一句“胡说”,然后走开放音乐,这让我笑出了种种错误的理由。《天堂陌生人》不把自己当回事,以下是荒谬的愚蠢,并有剧透前面的两款游戏。

在游戏开始后,游戏的吸引力变得更加明显,但解释为什么需要检查原始游戏。这在很大程度上取决于角色塑造,而在《终极幻想1》中,加兰的表现明显不太好。作为第一个boss,他很快就被打败了,直到最后才以Four Fiends的boss的身份重新出现,并建立了一个让他永远活着的时间循环。虽然《光之战士》可以作为玩家的空白模板,但加兰的行动推动了故事的发展,但他的推理却显得有些欠缺。

如果加兰真的很有趣,那就没那么糟了。当然,并不是每个反派都需要一个丰富的背景故事,但他需要一些东西,任何东西。通过关注他作为Jack Garland的早期生活,一个强烈希望在混沌成为混沌之前杀死它的人,我们最终得到了一些东西,即使执行是有缺陷的。更突出的npc,如莎拉公主和黑暗精灵国王,阿斯托斯也从中受益。她们不再是一个陷入困境的少女,也不再是一个被抛弃的恶棍,她们被爱、责任和顺从所驱使,为拯救科妮莉亚的未来而战。

《Paradise Stranger of Paradise》重新呈现了《最终幻想1》的事件背景,我喜欢Garland并不是我们所认为的那种彻头彻尾的恶棍。没有一个时刻能扭转一切;它更像是一种安静的积累过程,如果你玩的是原版游戏,你会发现这种回报更有情感。《Team Ninja》的衍生游戏是我从未想过《最终幻想》需要的一部有价值的前传,我很高兴自己尝试了一下。

请帮我一个忙,史克威尔艾尼克斯。别再给我看汤贝里了。

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