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2013年度最佳游戏:《Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

整洁。

游戏世界和电影世界很少结合在一起取得成功。仓促的搭配,平淡无奇的大银幕转换,不那么像《超级马里奥兄弟》的电影。不,游戏和电影应该分开。除非,真正神奇的事情发生了,比如世界上最伟大的2D动画工作室的天才会见了备受喜爱的游戏系列背后的大脑。就像吉卜力工作室遇到Level-5时,Ni no Kuni诞生了。

这款名为PlayStation 3的角色扮演游戏在今年1月问世时,很容易就被忽视了。bwin世界杯bwin必赢亚卅关于游戏售罄的报道更多是由于有限的库存供应,它在英国排行榜上的短暂胜利只是因为它是在一年中最安静的时期发布的唯一一款新游戏。

《Ni no Kuni》被宣传为吉卜力工作室的一部可玩电影,是这家日本动画公司的另一部精彩的幻想世界,现在你可以随心所欲地探索。它从来都不是那样的,尽管它有扭曲的图画书反派和咯咯笑的顽皮伙伴。它在很大程度上仍然是一款游戏,一个带有一些相当传统的JRPG修辞的结构化世界——但即使没有吉卜力的参与,它也始终是这一类型的光辉典范。

它有很多你可以衡量和列出的优秀品质——这样做需要相当长的时间。例如,它广阔而多样的世界,或者游戏中来自吉卜力合作伙伴久石让的令人惊叹的电影管弦乐配乐。你可以与之战斗、进化和训练的怪物数量如何,Pokémon-style,与你的英雄并肩作战?没过多久,我就意识到Ni no Kuni有很多事情可以做,也有很多方法可以做。

吉卜力工作室的过场动画和他们的任何电影作品一样好。

但是,就像最好的电影一样,这样的特点和机制是为了一个故事而存在的——一个在片尾字幕结束后仍能让你久久难忘的故事。《Ni no Kuni》符合史诗级拯救世界RPG故事的所有要求,但它也是一个基于非常个人主题的故事。它的成长故事开始于年轻的主人公奥利目睹了失去母亲的悲剧,这一事件让他突然失去了家人,只有一个童年玩具陪伴他。接下来的一切,直到游戏的最后时刻,都是他重建自己世界的旅程的一部分,接受已经发生的事情,放手并学习如何继续生活。

“这些问题的解决方案被故意以一种简单的方式处理,这种解读符合儿童主人公的世界观和想象力。”

就像在现实生活中一样,奥利必须从小事做起——帮助他周围的人,比如隔壁害羞而孤僻的女孩。游戏中的许多任务都是围绕着帮助那些在某种程度上需要情感支持的角色,而Ollie的邻居Myrtle就是你的第一个例子,她正遭受着来自侵略性父亲的家庭问题的影响。这类问题的解决方案被故意用一种简单的方式处理——犯错的角色被显示出患有类似抑郁症的疾病,因为游戏的反派已经从世界上吸取了积极的情绪。这本书符合奥利年轻时的世界观和想象力。

它还允许那些确实需要帮助的角色被表现为需要第二次机会的人,而不仅仅是怪物——这个主题一直延续到游戏的结束时刻。大多数人可以通过找到另一个充满他们最需要的情感的人物——快乐、勇气、希望——然后吸取多余的与人分享来治愈。这是游戏向Ollie展示的一种方式,即在他的世界中每个人都受到了某种程度的伤害,即使是随机的陌生人也可以提供帮助。他不是一个人在经历失去,而是在体验生活和变老的意义。

奥利的故事从他的家乡摩特维尔开始,吉卜力精心设计了一个关于美国小镇的即兴片段,但很快他就冒险去了更远的地方,进入了奇幻世界Ni no Kuni。这片土地与我们的土地有很多相似之处,它的最终命运将影响到摩托维尔的人们。对这个地方的作用还有另一种解读——从两者之间共享存在的居民身上可以看到。例如,奥利的旅行伙伴埃丝特是默特尔的另一个版本,而奥利的自制童年玩具Drippy先生变成了一个聪明伶俐、非常威尔士的仙女——到目前为止,这是今年游戏中最好的伙伴。

Level-5正在开发一款未公开的PlayStation 4游戏,但目前还bwin世界杯bwin必赢亚卅没有消息表明它是否是续集。

游戏中名义上的白女巫和奥利自己失去的根源之间也有相似之处,以及他的能力是如何随着他慢慢从壳中出来而增长的。对于玩家来说,思考Ni No Kuni的世界是否是Ollie悲伤过程的产物就足够了,但这些建议并不是强迫的。它们只是为这段合适的漫长而深刻的旅程增添了另一层,当你在世界上的沙漠、冰冷的苔原和隐藏在云层中的大陆上旅行时,它们几乎不会浮到表面。

就像任何优秀的JRPG一样,玩家在进入游戏20个小时后才会意识到游戏世界有多大,而在至少20个小时后,玩家才会真正进入游戏世界,并突然骑上一条龙。Ni no Kuni的世界是一个让你(Ollie)可以迷失的世界,穿梭完成支线任务,收集功绩邮票等成就来解锁奖励。但没有停滞的风险,即使你的团队可以预见地增长,你的熟悉程度慢慢上升。

游戏中有一个绝妙的节奏变化,你会看到一个全声音的、糟糕透顶的威尔士单口相声节目,还有一个位于巨大仙女肚子里的地牢,你必须从它的,呃,后面的通道逃脱。就在你以为一切都结束了的时候,游戏又让你花了整整10个小时去接触游戏的第二个“最终”boss。即使在那之后,还有另一系列的任务在等着你。

Ni no Kuni真的很特别。这是一款精心制作的角色扮演游戏,由宫崎骏工作室以令人惊叹的风格赋予生命,宫崎骏的动画为莱顿教授背后的思想装饰了一款引人入胜的游戏。恰当地说,这一切都有一个更大的目的——讲述一个关于失去和宽恕的感人故事,一个失去母亲的男孩的故事。

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