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2011年热门游戏:《天际

很好,但很坏。

你知道今年圣诞节有一部新的《碟中谍》上映吗?直到那天我才知道。我想他们一定在电视、电影院、网络和“户外”都有大量的广告(我最终在火车站的海报上看到了它),但尽管我一生的大部分时间都像一个连体胎儿一样挂在数字世界里,但不知怎的,它的存在已经与我擦肩而过。

这就是2011年电子游戏的一些情况,因为它们已经非常引人注目了。周六下午,职业足球运动员在被无处不在的《FIFA 12》广告包围的球场上冲刺,而我们则通过布满球率统计数据的屏幕盯着他们。

与此同时,《X音素》期间的每一个广告时段——如果你知道他们30秒收费多少,你会哭的——都是一连串Wii和Kinect的广告,偶尔穿插着《黑道圣徒3》或《现代战争》。《战地3》是2011年谷歌上增长最快的搜索词之一,我上班路上的每个公交候车站都在向我吹嘘《神秘海域3》“引人入胜”的游戏玩法,过去四周都是如此。

至少在英国,游戏——以及数量惊人的游戏——已经成为主流生活不可避免的背景。与此同时,我甚至不知道有一部新的《碟中谍》电影。

《天际》的实景预告片进一步提升了它本来就很高的知名度。

我当然知道《上古卷轴5:天际》。不仅仅是因为它在E3展上高耸于洛杉矶上空或者因为贝塞斯达租用了犹他州一座雪山的山顶,向全世界的媒体展示它。在《x战警第一战》上映前的5个月,我6月份去电影院看的时候,它已经有了预告片,从那以后我看到的几乎所有东西的正面和背面都有它的身影。

这是一个硬核这是一款角色扮演游戏,但它是2011年最受关注的游戏之一——有时,Bethesda似乎在试图一寸一寸地、一块一块地与Tamriel的史诗规模相媲美——结果是它成为了圣诞节的冠军,仅在英国就卖出了大约100万份。

“我能给那些圣诞节收到这款游戏并开始玩这款游戏的人的最好的建议之一就是避免使用快速旅行。”

我能给任何在圣诞节收到这款游戏并开始玩这款游戏的人的最好的建议之一就是避免使用快速旅行——将自己运送到以前去过的地方而不被搭讪的能力。相反,走到哪里都可以。我的大部分乐趣都来自于在做其他事情的途中探索和发现新事物。

你会捡起过去文明的零散碎片,引导你在充满阴谋的散落坟墓中寻宝,你会发现自己在乡间追逐,在夜晚外出后捡起被遗忘的事件的碎片,你会遇到最奇怪的偶然细节,比如一个法师从山上追赶一只兔子,向它投掷火球。

不久之后,你会发现自己充满了关于晦涩的护身符和史诗剑的轶事,你会发现自己被奇怪的文物迷住了,你可以一击就从背后杀死一只熊,或者在别人不注意的情况下偷别人背上的衣服

每次加载游戏时,你最终要做的事情可能都不一样,因为你可以按照任何顺序做事情,有很多事情要做,所以感觉都很个人化。然后你上网发推文或在论坛上发帖,你会发现情况恰恰相反——每个人都做过你正在做的事情——但不知为何,这种意想不到的包容性增强了游戏的个性,而不是削弱了它。

我喜欢《天际》的原因之一是它很容易让人忘记自己。当你玩了很多电子游戏时——无论你是游戏评论家、游戏玩家还是开发者——你往往很快就知道了自己的方法。你开始看到潜在的系统,它决定了你现在可以做什么,而且通常令人沮丧的是,它决定了你接下来10个小时要做什么。优秀的游戏会通过隐藏工作来保持事物的神秘性,或者让系统本身成为乐趣的一部分,或者以娱乐的方式不断分散你的注意力。优秀的游戏,如《天际》,具备以上所有特点。

《天际》的动态世界由Digital Foundry耐心的观察者提供。bwin888官网

然而,《天际》的成功——无论是在评论上还是在商业上——也是一种丑闻。

在这款游戏中,当我最近回到主要任务线(所有玩家最终都会被驱动的球道)时,我几乎破坏了30个小时的游戏保存文件,并发现我之前访问了一个关键位置并完成了一个谜题,从而破坏了潜在的游戏逻辑。在被要求行动时,参与任务的非玩家角色不知道在这些改变的环境中该做什么,我只能通过从之前的位置重新加载并遵循在线wiki条目的严格指导来哄他们再次玩游戏。

我还没有将我的Xbox 360版本升级到1.3版本,但上次我加载游戏时,在Mistwatch附近也有一条龙在向后盘旋,这是不可能杀死的,因为每当你接近它时,它就会在天空中盘旋并飞向远方。在过去的15个小时里,我一直在玩这个游戏。(顺便说一句,我在附近第一次看到了猛犸象,它稳定地漂浮在200英尺高的空中。)

对于很多PlayStation 3的玩家来说,bwin必赢亚卅bwin世界杯基本上不起作用过了某个时间点,至少直到最近。

我们对此嗤之以鼻。我们对其中一些东西啧啧称叹。但我们是幸运的,因为我们通常知道该做什么。我们可以等待补丁,或者访问《上古卷轴》wiki,或者如果我们玩的是PC版本,我们可以通过控制台命令剪辑场景或做其他事情。我们经常存钱。我们在心理上做好准备,让多个角色体验游戏的广度,并消除任何问题。

但是对于那些在《x战警第一战》前看到广告却不阅读NeoGAF或不了解GameFAQs或不知道Bethesda Game Studios游戏需要打破常规并需要几个月时间去修补的人来说呢?那些没有将主机连接到互联网的用户怎么办?他们要做什么?

“我认为这是一种耻辱,许多人第一次体验到游戏行业正在做的令人惊叹的工作将是它被破坏了。”

今年的电子游戏营销闪电战可能已经将《天际》和许多其他游戏卖给了那些从未拥有过PlayStation或Xbox的人,或者那些在《WipEout》和《This Is Living》之间失去兴趣的人。bwin必赢亚卅bwin世界杯我认为这是一种耻辱,许多人在第一次体验游戏行业所做的惊人工作时,会发现它已经崩溃了,即使是在大型游戏中,这也是正常的。

我可能直到最近才知道今年有一部新的《碟中谍》要上映,但我想有一天我会去看的,因为第一部相当不错,我很好奇它的进展如何。因为我有信心不会出现汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)倒飞的画面,这将在发布一个月后为某些观众修复,而另一些观众将在复活节前修复。任何人对娱乐产品的基本期望都应该是它们可以被消费。

《天际》是我今年最喜欢的游戏,我很高兴它这么受欢迎,因为这意味着他们会继续制作这样的游戏。但我也希望它能促使一些高层进行长期、艰苦的思考,我们是否已经做了足够多的工作来让我们的游戏正常运行。失去一个消费者比吸引一个消费者容易得多,硬核游戏行业受到众多文化、经济和技术竞争对手的威胁,当然不能自满于留下良好的第一印象。

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