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游戏改变者:让Valorant电子竞技对女性更具包容性

Riot的全女性电子竞技项目是如何改变游戏的?

“从很小的时候起,我就知道我想在电子竞技领域工作,”Daniela“Jupi”Gradl说。Gradl是一名英勇的玩家,也是RIX的成员。闪电队。“Game Changers不仅给了我这个机会,还给了我成为全职职业球员的机会,这就像梦想成真一样。”

即使电子游戏行业变得更加多样化——无论是讲述的故事还是制作这些故事的人——电子竞技仍然是一个男性主导的世界。但这种情况正在慢慢改变Riot的Game Changers项目是最重要的。

Riot Games的高级品牌经理兼VCT Game Changers EMEA负责人Vera Wienken表示:“《Valorant》的竞技社区非常多样化,而且非常全球化,我们的竞技玩家中有很大一部分是女性,但缺乏对这些女性职业选手的支持一直是我们需要克服的障碍。”“游戏改变者的存在就是为了对抗这些障碍,它是为那些留在这里的女性而存在的。”

Game Changers是一个面向电子竞技女性的加速器项目,旨在为女性创造曝光机会,让她们能够玩《英勇》。“这有助于真实地反映我们充满活力、多元化的社区,”维肯说。“事实是,这对玩家和电子竞技组织寻找下一代世界级人才加入他们的花名册一样重要。”

该计划有三个目标:教育、提升和参与。

正如Wienken所解释的那样:“我们通过突出我们新兴社区的多样性来进行教育,让这些玩家在更广泛的粉丝群中更显眼,然后通过Game Changers计划启动他们的职业道路。我们提升那些在这条道路上表现出奉献精神的人,向希望签下更多女性的团队和组织展示她们的技能,特别是通过women in Games孵化器等项目。作为一家公司,我们通过为女性创造安全的空间来发展她们的技能,建立她们的品牌,并在大舞台上竞争。”

自2021年9月以来,已经举办了四场主要的改变游戏规则的EMEA锦标赛,有近60支顶级球队参加。第一届Valorant冠军赛(VCT) Game Changers EMEA系列赛的最高收视率为22,000人,观看时间超过18.9万小时。

Wienken说:“我对我们的第一个成就感到无比自豪。“看到这些女性参加如此高水平的比赛,公开表达她们的奉献精神和积极的反馈,真是太棒了。”

《Valorant》本身已经拥有多样化的玩家基础,Wienken将其归因于其多样化的可玩角色。她还指出,Game Changers并不是提高游戏人气的营销工具。相反,它是一个“针对现有社区中女性的急需平台,为她们提供在更高水平上竞争的急需机会”。

Gradl是受益于该计划的众多参与者之一。

“当Game Changers EMEA首次宣布成立时,我和我的团队立即决定报名参加,该组织给了我们全力支持,包括一位教练和一个完整的培训计划,以帮助我们提高技能,”她说。“这使我们能够完全专注于我们在锦标赛中取得成功的目标,并努力脱颖而出。

“Game Changers和其他比赛在为Valorant内的女性和边缘化性别创造机会和曝光方面取得了重大成功。在他们开始之前,我觉得支持是平淡无奇的,有些东西确实需要改变。

对我来说,这正是Riot所做的。他们为女性提供了最神奇、最安全的空间来展示她们的技能,并竞争成为最好的。”

Daniela 'Jupi' Gradl, RIX。GG

随着该计划从2021年初在北美赛道开始发展到欧洲、中东和非洲地区,其影响是切实可见的。一些世界上最大的电子竞技组织已经签下了全女性英勇队,包括G2Tenstar和Alliance。

Wienken表示,无论性别,在线玩家对游戏的支持都在增加。Game Changers还提供了一个机会,通过深入的焦点小组会议从女性玩家那里获得反馈,“帮助我们进一步实现游戏的目标,并让我们全面了解如何改善生态系统,以确保女性获得支持。”

这意味着电子竞技比赛开始反映游戏的多样化玩家基础。Wienken说道:“创造像《Game Changers》这样的产品非常重要,它不仅能够为女性提供一个展示自己技能的平台,还能够准确地反映游戏社区的多样性。

“电子竞技是帮助缩短竞技游戏中性别差异的好方法,看到Game Changers的成功以及这一成功在未来可能带来的影响,我感到非常兴奋。”

这也适用于广播公司。与类似的电子竞技巡回赛相比,去年VCT有更多的女性参与了直播(包括insuscollins, Pansy, Potter, Beatriz“Kaquka”Alonso和JessGoat)。此外,Game Changers还与Galorants(一个全女性的Valorant社区)等团体合作,创建和推广每月的比赛,提供进一步的关注。

演员英苏·柯林斯和比阿特丽斯·阿隆索。来源:Michael Konkol/Riot Games/Freaks4U

然而,仍有一些限制。其中之一就是薪水——女性电竞选手的收入明显低于男性。根据…博彩社区OLBG的研究在所有游戏中,女性的收入比男性低7877%。排名第一的男性电竞选手Johan“no0tail”Sundstein的收入为7183918美元,排名第一的女性选手Sasha“Scarlett”Hostyn的收入为415691美元。

正如Wienken解释的那样,工资是由个人团队组织设定的,但她认识到Game Changers有责任提供机会,确保女性在电子竞技领域取得长期成功。

她说:“我们在培训项目和新赛事上的投资,已经在世界各地签下了数十份花名册,为新选手提供了经济奖励。”“这些项目,以及激励团队投资他们的游戏改变者团队的政策变化,是确保随着Valorant的发展,我们所有玩家的机会和回报也将继续增长的直接途径。”

与美国同行不同,Game Changers EMEA也因未将边缘化性别纳入其赛道而受到批评。这意味着,由于一些国家的法律和文化差异,边缘化性别不被承认,非二元性别的参与者无法参与其中。

“我们的安全空间政策旨在保护所有EMEA参与者的利益——包括那些被边缘化的性别——并确保我们不会危及当地参与者的隐私,”Wienken说。“我们认识到,这不能让我们像我们希望的那样具有包容性,我们将在未来继续评估这些系统。”

那我们还有很长的路要走。但Gradl感谢游戏改变者,并对未来充满希望。

她表示:“尽管Game Changers取得了令人难以置信的成功,但在电子竞技领域创造更多曝光机会和为女性提供平台,最终将有助于推动更多女性进入这一领域。”“高水平和混合水平锦标赛的创建和延续也可能帮助新玩家找到自己的职业道路,并说服那些想要参加比赛的人,即使他们过去觉得自己无法参加比赛。”

Vera Wienken, Riot Games。

正如维肯所解释的那样,未来有很大的计划。今年,Game Changers将推出一个EMEA学院,让新团队在一个安全的空间里参加全年最多六场比赛。

她还预计2022年巡回赛的参赛人数会更高。今年已经有80支队伍报名参加Game Changers EMEA系列,其中50%的玩家是全新的玩家。

她说:“虽然很高兴看到熟悉的面孔回归比赛,但我们与Game Changers的目标是激励更多女性参加Valorant的职业比赛,所以第一届比赛中有如此高的新选手比例是一个很好的指标,表明该项目正在做它应该做的事情。”

游戏改变者的最终目标是让它不需要存在。

维恩肯表示:“最终,我们的愿景是在未来几年看到这些出色的女性在VCT主舞台上竞争,并建立一个整体多样化的电子竞技生态系统。在未来,评判球员的标准仅仅是他们的技术,而不是性别,“女子球队”的概念也将被抛到窗外。游戏改变者现在已经存在了,所以希望它在未来不需要存在。”

在此之前,Game Changers真正专注于扩大女性在电子竞技中的知名度。“这仅仅是个开始,”Wienken说。“这些球员正在表明,他们不只是留下来,我们是来杀人的。”

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艾德·南丁格尔

副新闻编辑

Ed对流媒体、人和社区以及为边缘化人群发声很感兴趣。

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