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Switch上的《上古卷轴:刀锋战士》将推迟到2020年

Bethesda抛弃了不受欢迎的胸部计时器。

贝塞斯达(bethesda)式盈利胡说八道的粉丝最好拿出他们的手帕;该公司的免费游戏《上古卷轴:刀锋战士》不会像最初宣布的那样在今年登陆Switch,而是将在2020年的某个时候登陆。这主要是因为Bethesda决定放弃《刀锋战士》不受欢迎的胸部计时器。

上古卷轴:刀锋- Eurogamer的Robert Purchese宣布为这是一款第一人称奇幻游戏,玩家可以创建一个角色,升级,与npc聊天,拥有一所房子,购买装备,然后离开中心区域进入乡村,为了进行一场小而有趣的冒险。

遗憾的是,Robert发现《刀锋战士》在发行时表现缓慢且重复(游戏邦注:从技术上讲它仍处于早期体验阶段),并且受到Bethesda所选择的盈利方法的阻碍,包括付费赢得购买和遍布游戏各处的计时器。

玩家被迫等待从箱子中获取任务奖励,例如,升级装备,扩建家园等等——当然,这种等待可以减少,因为Bethesda可能会从你的手中拿走你的钱包。

所有这些都是在说Switch的拥有者可能并不急于陷入《上古卷轴:刀锋战士》,尽管,现在,他们在这个问题上没有选择。

Bethesda说道:“我们知道玩家是多么渴望在Nintendo Switch上体验《刀锋战士》在布莱兹市政厅社区最新更新中写道我们一直在努力实现这一目标。不幸的是,在我们对刀片所做的所有其他更改中,我们不得不将Switch的发布推迟到2020年初。”

然而,更有趣的也许是推迟的原因。Bethesda提到的“其他变化”将在12月初的刀锋战士1.5更新中出现,并将对游戏中不受欢迎的战利品系统做出重大改变。

具体来说,Bethesda将最终放弃与从任务箱子中获得奖励相关的计时器。“从更新开始,”该公司解释说,“你的箱子将立即打开。你再也不用等着看里面有什么了!”

这次更新还将增加敌人尸体掉落的战利品,将boss添加到所有任务中,提供“比平时更大的奖励”,并增加奖励喷溅的易碎物。Bethesda写道:“我们的目标是让《刀锋战士》像乐趣一样充满奖励,我们认为这些改变将有助于我们实现这一目标。”

最后,更新将引入一个新的pvp竞技场模式。这将对所有5级及以上的玩家开放,并提供一对一,三局两胜的比赛,奖励战利品和排行榜霸权的可能性。PvP比赛将在当前的iOS和Android版本的游戏和Switch之间跨平台发布。

上古卷轴:刀锋更新的全部细节可以在Bethesda的最新博客文章

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马特·威尔士

新闻记者

马特·威尔士(Matt Wales)是一位作家,也是一个爱玩的夏天孩子,他甚至不会为了这篇传记的目的而假装过着忙碌而令人印象深刻的充满活力的生活。他是Birdo for President of Everything协会的唯一创始成员。

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