Switch上的《上古卷轴:刀锋战士》将推迟到2020年
Bethesda抛弃了不受欢迎的胸部计时器。
贝塞斯达(bethesda)式盈利胡说八道的粉丝最好拿出他们的手帕;该公司的免费游戏《上古卷轴:刀锋战士》不会像最初宣布的那样在今年登陆Switch,而是将在2020年的某个时候登陆。这主要是因为Bethesda决定放弃《刀锋战士》不受欢迎的胸部计时器。
上古卷轴:刀锋- Eurogamer的Robert Purchese宣布为这是一款第一人称奇幻游戏,玩家可以创建一个角色,升级,与npc聊天,拥有一所房子,购买装备,然后离开中心区域进入乡村,为了进行一场小而有趣的冒险。
遗憾的是,Robert发现《刀锋战士》在发行时表现缓慢且重复(游戏邦注:从技术上讲它仍处于早期体验阶段),并且受到Bethesda所选择的盈利方法的阻碍,包括付费赢得购买和遍布游戏各处的计时器。
玩家被迫等待从箱子中获取任务奖励,例如,升级装备,扩建家园等等——当然,这种等待可以减少,因为Bethesda可能会从你的手中拿走你的钱包。
所有这些都是在说Switch的拥有者可能并不急于陷入《上古卷轴:刀锋战士》,尽管,现在,他们在这个问题上没有选择。
Bethesda说道:“我们知道玩家是多么渴望在Nintendo Switch上体验《刀锋战士》在布莱兹市政厅社区最新更新中写道我们一直在努力实现这一目标。不幸的是,在我们对刀片所做的所有其他更改中,我们不得不将Switch的发布推迟到2020年初。”
然而,更有趣的也许是推迟的原因。Bethesda提到的“其他变化”将在12月初的刀锋战士1.5更新中出现,并将对游戏中不受欢迎的战利品系统做出重大改变。
具体来说,Bethesda将最终放弃与从任务箱子中获得奖励相关的计时器。“从更新开始,”该公司解释说,“你的箱子将立即打开。你再也不用等着看里面有什么了!”
这次更新还将增加敌人尸体掉落的战利品,将boss添加到所有任务中,提供“比平时更大的奖励”,并增加奖励喷溅的易碎物。Bethesda写道:“我们的目标是让《刀锋战士》像乐趣一样充满奖励,我们认为这些改变将有助于我们实现这一目标。”
最后,更新将引入一个新的pvp竞技场模式。这将对所有5级及以上的玩家开放,并提供一对一,三局两胜的比赛,奖励战利品和排行榜霸权的可能性。PvP比赛将在当前的iOS和Android版本的游戏和Switch之间跨平台发布。
上古卷轴:刀锋更新的全部细节可以在Bethesda的最新博客文章.