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《堡垒之夜》开发商Epic Games被美国联邦贸易委员会罚款5.2亿美元

关于儿童隐私和意外购物的指控。
《堡垒之夜》中的美洲驼。

美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)对《堡垒之夜》(Fortnite)制造商Epic Games处以创纪录的5.2亿美元(4.27亿英镑)罚款,指控该公司此前对语音和文字聊天采取了“宽松的隐私保护措施”,并使用设计技巧“欺骗数百万玩家”进行无意购买。

的令人瞠目结舌的判断其中包括美国联邦贸易委员会就美国儿童在线隐私保护法达成的有史以来最大的和解,因为《堡垒之夜》默认允许游戏内聊天和用户数据收集。

《堡垒之夜》被美国评级机构ESRB评为“青少年”级,但美国联邦贸易委员会辩称,Epic Games知道许多用户可能在13岁以下,而且没有获得他们父母的同意。

《堡垒之夜》第4章的视觉效果令人惊叹,得到了Digital Foundry的处理。bwin888官网

罚款的其余部分涉及美国联邦贸易委员会的另一项决定,即《堡垒之夜》包含“非法的黑暗模式”,以“诱使玩家进行不必要的购买,并让孩子在没有父母参与的情况下进行未经授权的收费”。

美国联邦贸易委员会称,《堡垒之夜》采用了“违反直觉、不一致且令人困惑的按钮配置”设计,导致用户意外购买物品。联邦贸易委员会表示,在2018年之前,孩子们很容易在没有父母同意的情况下购买游戏货币。另一个批评点是,Epic Games锁定了那些使用信用卡进行消费的客户的账户,其中一些消费金额高达数千美元。

Epic Games也推出了自己的游戏关于和解的详细声明该公司阐述了《堡垒之夜》多年来的发展,以及它认为FTC如何利用“几十年前制定的法规”来针对“长期存在的行业惯例”,但它现在认为这些惯例“已经不够了”。

“我们接受了这份协议,因为我们希望Epic站在消费者保护的最前沿,为我们的玩家提供最好的体验,”Epic Games写道。“在过去的几年里,我们一直在做出改变,以确保我们的生态系统满足我们的参与者和监管机构的期望,我们希望这将对我们行业的其他人起到有益的指导作用。”

Epic Games的声明强调了它在过去四年中为解决联邦贸易委员会的担忧而做出的改变,包括退款令牌系统(于2018年5月添加)和最近的撤销购买系统。最近,游戏要求玩家按住一个按钮来确认购买意图。

至于美国联邦贸易委员会对儿童隐私的担忧,Epic指出,该公司最近为13岁以下儿童推出了Cabined账户——这种类型的Epic账户无法提供聊天和购买等某些功能。

“没有哪个开发者是为了在这里结束而创造游戏的。电子游戏行业是一个快速创新的地方,玩家的期望很高,新想法是至关重要的,”Epic Games写道。“几十年前制定的法规并没有明确说明游戏生态系统应该如何运作。法律并没有改变,但它们的应用已经演变,长期以来的行业惯例已经不够了。

“游戏内商业和隐私的旧现状已经改变,许多开发者的做法应该重新考虑。我们认同联邦贸易委员会执行的公平、透明和隐私的基本原则,联邦贸易委员会投诉中提到的做法并不是《堡垒之夜》的运作方式。”“我们将继续坦诚玩家在购买时的期望,确保取消和退款是简单的,并建立保障措施,帮助保持我们的生态系统的安全和乐趣,为所有年龄段的观众服务。”

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