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足球经理经典将不会从核心FM游戏分开

最初是作为游戏SI将返回主机。

经典足球经理在我们的节目中大出风头足球经理2013回顾。它不仅提炼了《足球经理》的精华,以满足那些因为时间紧迫而被该系列日益增加的复杂性所推迟的观众,还为FM的长期粉丝重新注入了活力。它帮助评论家Jack Arnott再次发现了足球管理游戏的乐趣。

阿诺特写道:“现在的问题是,这个系列将何去何从。”“《足球经理》一如既往地提供了最详细、最深入的管理体验。但这是我们大多数人真正想要的吗?

他预测道:“整个游戏每年都会变得越来越复杂,越来越多的人会转向经典。”“如果《Classic》获得成功(我认为会的),用不了多久它就会凭借自己的实力发行游戏。如果它的用户被它的小妹妹所取代,SI还会继续投资完整的游戏吗?”

是的,核心足球经理不会受到经典成功的影响。更重要的是,Sports Interactive不会将Classic与PC上的足球经理的核心部分分开。

昨天下午,Sports Interactive工作室总监Miles Jacobson告诉我:“这款游戏不会在PC上出现。“我们的计划是提供一个比业内任何其他公司都更物有所值的提议。”

他说,去年玩家在《足球经理》上花费的平均时间是129个小时,今年增加了两个半游戏模式:经典模式、挑战模式和网络模式。他说:“这个计划在很大程度上是把它们放在同一个包裹里。”

“我们的计划是提供一个比业内任何其他公司都更物有所值的提议。”

英里雅各布森

雅各布森还重申,经典版的付费可解锁内容不会潜入核心版《足球经理》。“足球经理是神圣不可侵犯的,”雅各布森说。“模拟模式永远不会有可解锁的内容。它并不符合游戏的类型。当我在工作室的时候,足球经理将不会有可解锁的内容。”

雅各布森曾经告诉过我《Classic》是作为一款独立游戏出售给所有者和发行商世嘉的。然而,直到昨天我才意识到,《Classic》最初的目的是让Sports Interactive重返主机平台。

Jacobson表示:“当我们将《FMC》推向主机领域时,我们确实做了大量的研究,世嘉还强迫我们在欧洲进行了一项有9000人参与的Harris Poll调查。“我真的很高兴他们这么做了,因为我们得到的反馈是肯定的,《足球经理经典版》是个好主意,不要把它放在主机上。

“倾向于玩我们游戏的人往往是在伴侣做其他事情或孩子看电视的时候玩游戏。他们不想用它取代电视,他们想在笔记本电脑上玩。

Jacobson表示:“所以我们没有重返掌机市场的计划,我们将坚持开发电脑和手持设备。”

因此,Sports Interactive不想在PC上将FM核心版和FM经典版分开,而FM粉丝也不想用这款游戏垄断他们的电视——他们宁愿使用第二块屏幕。听起来很适合平板电脑。但是,唉,没有——至少现在还没有。

雅各布森告诉我:“坦白地说,目前平板电脑的功能还不够强大。“这就是为什么我们将继续在平板电脑上开发掌机游戏。

“…我们得到的反馈是肯定的,《足球经理经典》是个好主意,请不要把它放到主机上。”

英里雅各布森

“再说一遍,技术在不断变化,这在未来几年可能会发生变化,但在那之前,我们将继续把《FMH》作为iOS和Android设备的游戏。”

说到掌上足球经理,它在哪里?当我最后一次与Jacobson交谈时,他正在等待iPhone 5的发布,以及《足球经理2013》的发布。由于提交流程的原因,他无法在iOS和Android平台上将时间范围缩小到“圣诞节前”。游戏功能将在未来几周内公布。

“但我们今年也会推出PSP版本,”他透露,“可能是11月30日,也可能是12月7日,这取决于我们能多快把碟片制造出来。”

这款PSP游戏可以在Vita上下载。是否会出现一款定制的《Vita Football Manager》游戏取决于硬件销售情况。“这在很大程度上取决于Vita今年圣诞节的表现,因为我们是一款小众游戏,我们需要一定数量的设备。如果没有市场让我们能够让游戏赚钱,我们就不会这么做,但我们会祈祷,因为这里有很多人愿意为它工作。”

如果你预购了《足球经理2013》,你可以提前两周体验测试版。这并不是一种寻找漏洞的方法,但玩家确实能够找到它们。改版后的比赛引擎让进球无效,让球门从角球进入球门,让守门员做一些“愚蠢”的事情,让防守球员有时无视球。天啊,太不现实了。在《足球经理2013》的发布版本中,有一个新版本的比赛引擎,“所有这些都已经敲定了”,Jacobson说。他承认:“这并不是预购测试版的初衷,但它最终成为了它的一个非常好的副作用。”

“如果世界上没有不诚实的人,我们就会进行公测。”

英里雅各布森

SI每年花费“一大笔钱”——“数十万英镑”——在内部和外部对《足球经理》进行QA测试(显然在“足球世界”中有几百人对游戏提供反馈)。但所有这些都无法与预购测试中数千人的集体测试相提并论。那么为什么SI不像许多MMO公司那样使用测试版来清除他们庞大世界或模拟中的漏洞呢?

“我们确实有一个测试版,大约有150到200人在测试。公开测试的问题在于,公开测试会导致你的游戏被破解。”“如果世界上没有不诚实的人,我们就会进行公测。这很遗憾,但这就是世界的方式。”

因此,《足球经理》不得不忍受一些bug的名声。也许这是一款非常复杂的程序生成游戏不可避免的一部分。

Jacobson说道:“我希望在未来的某一天我们能够创造出一款完全没有漏洞的游戏。“但我是一个现实主义者,所以我们只是尽我们所能解决存在的问题。

“而且,”他补充说,“有些人们认为是bug的东西实际上并不是,所以我们必须小心翼翼,确保我们准确地模拟了足球,而不是准确地模拟了11名最好的球员在一块实际上由完美地毯制成的球场上踢最好的11名球员。”

《足球经理2013》现已发售,Steam平台售价29.99英镑

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