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五年后,华纳兄弟获得了《中土世界:魔多复仇之影》系统的专利

我的珍贵…

不出所料,华纳兄弟公司的中土世界:暗影魔多复仇女神系统专利申请已经获得批准。

IGN据报道,美国专利和商标局发布了一份问题的通知目前已下线,于2021年2月3日确认该专利将于2021年2月23日生效,并可选择维持到2035年。

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正如我们上周报道的那样自2016年3月以来,华纳兄弟公司一直试图获得该专利的批准,尽管早在2015年3月就提到了它。Monolith Productions的《中土世界:魔多暗影》于2014年9月发行。

专利被称为“复仇者角色,复仇者堡垒,社交仇杀和电脑游戏中的追随者”,现在由华纳兄弟娱乐公司负责。其目前的状态被列为“待定”,但预计将更新以反映其最近的批准。

根据专利清单,美国专利商标局于2019年11月发布了最终驳回。但华纳兄弟坚持自己的立场,并于2020年10月发布了一份“补贴通知”。这表明华纳能够克服拒绝,USPTO认为这项发明有资格申请专利。

《复仇女神》专利的曝光,是由Game Maker’s Toolkit发布的一段关于《复仇女神》系统的精彩视频所揭示的,这引发了一场关于华纳兄弟行为是对是错的辩论。

“这真的很恶心,特别是对于一个在复制其他游戏的一大堆机制上建立了辉煌的宿敌系统的系列来说,”《孤独的托马斯》的创造者Mike Bithell说道在推特上

“就像所有游戏一样。因为这就是文化和创造力的运作方式。做个好邻居吧,WB。”

Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)表示:“因为我被迫了解了一点:专利不是版权,拥有专利并不一定意味着他们会执行它或赢得官司。在推特上

“这意味着他们采取了行动,以确保他们在法律上可以这样做,这本身就足够‘无聊’了,我讨厌它。”

黑曜石设计总监乔希·索耶在评论中写道:“真是一堆屎。推特上周。

“如果你采用了别人的设计,并做出了更好的版本,你应该得到一个奖杯,在街上庆祝胜利,制作之前版本的人应该为你鼓掌并说,‘哇,这真的很酷。’”

多年来,这项专利是否阻碍了其他开发者尝试自己的nemesis风格的系统?微博叙事设计师兼作家Cat Manning认为:

“我看了专利,它太宽泛了,简直荒谬!我所见过的许多其他突发叙事系统都可以用它们的语言来描述!这可能并不具有法律约束力,但我和其他独立开发者却没有足够的资金去寻找答案!

“我没有兴趣复制整个复仇女神系统!”就我个人而言,还有很多其他事情我想做得不同。但是专利的范围太广了,我还是担心这是一个阻止任何类似工作开发的许可证!”

事实上,在过去几年里,许多开发者和发行商都获得了电子游戏机制的专利,这些专利也出现在了后来的游戏中。例如,BioWare拥有《质量效应》对话轮的专利,但随后的游戏中也出现了对话轮。世嘉曾拥有《疯狂出租车》指南针箭头的专利,但该专利已于2018年到期。任天堂目前拥有《永恒黑暗》的神智仪表专利。

随着Nemesis系统的专利最终获得,人们现在开始考虑它是否会以某种形式出现在华纳兄弟即将推出的游戏中。也许是一个新的中土世界?蝙蝠侠吗?哈利波特?

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