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最好的五件:健康拾取

惠普的来源。

欢迎来到又一周的“五大精华”,在这个系列中,我们庆祝电子游戏中被忽视的部分,比如!和药水!和恐龙!和商店!它们是那种不知不觉中就被刻在记忆里的东西,就像你最喜欢的一道菜的基本成分,你永远都吃不到。我想引发讨论,所以当你的记忆闪现时,请分享一下。今天,又有五个。这个话题……

健康皮卡!太具体了,但我必须说。我说的不是卫生系统,而是你用来治愈自己的东西。以前所有游戏都是这么做的,但后来《光晕》出现了充血功能,突然间所有人都想要同样的功能。现在感觉这是常态。

但也有老式的医疗系统(他们可能会因为被称为老式而生气,所以我很抱歉,我不是在说不好的意思!)。当我晚上闭上眼睛的时候,我仍然会看到守望先锋的生命包,以及我写了一整部《Five of the Best》的药剂,它们在rpg中随处可见。他们仍然在那里,对我们如何度过比赛仍然至关重要。

为他们的健康干杯以下是我认为的游戏中5种最佳生命值拾取方式。别忘了在下方分享你的。

Fortnite

看看它有多粗。你可以想象有人用双手抓住它,把它洒在自己身上。这是《堡垒之夜》所渴望的终极兄弟道具。

我知道,我知道,我已经成为主流了,但是《堡垒之夜》里的绷带很棒。这不是第一个使用它们的游戏,也不会是最后一个,但修补自己的风险奖励理念,这需要时间,非常有效。当你快速地贴上绷带——可能是一个符合标准的绷带时,你会让自己变得脆弱吗?是的,我接受过急救训练,事实上,你这么问很有礼貌。

如果使用医疗包,风险更大,因为它愈合得更快,但需要更长的时间。它也相当笨重——想象一下带着它到处走。我想知道你到底用了工具箱里的哪些东西——看起来浪费太多了。也许是Burnshield敷料,确保你先戴上不含丁腈粉的一次性手套。不,我当然不是从圣约翰救护车网站上复制粘贴的东西!

但我在《堡垒之夜》中最喜欢的健康品是传说中的Chug Jug。“chug jug”这个词听起来很扎实。它看起来也很结实,就像从兄弟会派对上偷来的酒桶。难怪要15秒才能喝完。但当你这么做的时候:满血加护甲。终极的(非常充实的)风险回报。

塞尔达传说

当然,那些红色药水非常棒。那些红色的药剂很好。健康状况不佳?希望你有红色药水!足够了。

但你知道真正酷的是什么吗?瓶子里的仙女。一个仙女就在瓶子里等着。捕捉它们很酷。知道他们在战场上是很酷的。打开它们,看着它们在你周围旋转,给你一个适当的生命值,让你继续前进,甚至可能复活,这很酷。

当然,在《塞尔达传说》系列中,一些小细节都能引起玩家的共鸣。某个地方袋子里卢比的叮当声,那些有趣的毛刺家伙紧紧抓住你,让你慢下来。但瓶子里的小仙女可能是所有东西中最好的一个。与回旋镖不同,瓶子里的仙女永远不会失去光泽。在上面打几个洞,好吗?

在《塞尔达传说》中装瓶精灵总是让我想起《潘神的迷宫》中苍白的人吃精灵的场景。甜蜜的梦想。

吸血鬼:假面舞会-血统

我儿子前几天问我:“如果吸血鬼吸血,那他们吃什么?”你知道吗?我答不上来。我根本不在乎答案是什么。这是我喜欢的问题——多么可爱的孩子,多么简单!

它甚至有高贵的贵族血统!

我们都知道吸血鬼是吸血的。但是,当你成为吸血鬼的时候,还是会有一种刺激。一个无助的受害者,一个优雅的俯冲,一口。可爱的东西。《Vampire: The Masquerade - Bloodlines》这款游戏让我意识到了这一点(我对即将到来的续作感到非常兴奋)。

但我记得的不只是脖子,还有血袋。他们大错特错了!以吸血鬼的方式扑向别人是相当浪漫的,但从医院和医生的手术中偷血呢?那太过分了!然而,我在那里,进入游戏几分钟后,洗劫冰箱,从穷人那里偷走了一根至关重要的生命线。真是个该死的怪物!

(顺便说一句,去献血。)

2016年末日

我打算写《雷神之锤2》(多人游戏),因为我是在这款游戏中长大的,就像《毛克利》(Mowgli)是在狼群的环境中长大的一样,当你捡起生命包时,我仍然可以听到它们发出的低沉的duh-dum声音,但实际上,《毁灭战士》在这方面做得更好。确切地说,并不是更好,但它在相同的系统下做得更多。

生命值是你通过关卡的必经之路。它们几乎就像滑雪者飞过的旗帜,因为你可以径直走向它们。《毁灭战士》是一款关于竞技场生存的游戏,所以你必须知道生命值在哪里,否则你就会死。有时我觉得他们是我唯一能看到的东西——我,疯狂地向他们冲去,后面跟着一群地狱里最糟糕的人。这就像在《几何战争》中成为一艘船的感觉,总是离蜂群只有一步之遥。

《毁灭战士》以多种方式美化了这个生命值获取系统。它根据你的表现调整拾取的力量,所以如果你快死了,拾取的治疗效果更好,所以它巧妙地让你活着,但只能勉强保住你的命。《毁灭战士》也使用生命值去刺激血腥的杀戮,即它的炫耀动作。他们强迫你降低生命值,鼓励你冒险去做。所有这些混合在一起确保了《毁灭战士》中的生命包不仅仅是一种死记硬背的必需品——它们是你游戏计划中不可或缺的一部分。

(顺便说一句,《毁灭战士:永恒》的续作将于今年11月22日发行。等不及了!)

超越善恶

让《Beyond Good and Evil》看起来像游戏的许多小元素之一便是生命值拾取。情绪低落?享受一些Starkos,或者——如果你真的很健康的话——K-Bups。我之所以提到K-Bups是因为这款游戏对于它们是什么以及它们来自哪里的定义非常模糊。这些哑光紫色地球仪:它们是水果还是某种糖果?那是一个可能会碎裂露出烈酒的贝壳吗?哦,对了,它们装的是盒子还是袋子?它可以回收吗?

我真正喜欢K-Bups和Starkos的地方不仅仅是当你在寻找健康充值时,它们让你停留在小说中。许多游戏都在寻找获取生命值的食物解决方案,但《Beyond Good and Evil》的想法更深入一些。没有鸡肉晚餐和汉堡之类的。K-Bups和Starkos谈论的是位于后巷的小型家庭餐厅,以及你必须熟悉才能找到的特殊市场。他们谈论的是一个食物的世界,食物的具体细节,而不是一个代表乏味和基本的东西的占位符。

嗯。
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