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最好的五种:包

手提袋惊艳。

《Five of the Best》是一个关于我们所忽视的游戏的每周系列。我说的是人群、药剂、山脉、手——这些东西我们当时很少注意到,但多年后却能回忆起来,因为它们对游戏的整体记忆非常重要。

现在是庆祝他们的时候了——你和我!我会分享我的回忆,但我也很想听你的,所以请在下面的评论中分享。我们进行了一些很好的讨论我们的其他五件最佳作品

但是现在是时候讨论本周的话题了…


袋!或者,你们怎么称呼它们,背包,存货?它们不是一回事吗?就是放东西的那种。如果没有他们,我们会怎样?你能想象不带着一袋斧头、剑和盔甲进城卖给当地富商的情景吗?不。你能想象你的包里没有一束新鲜采摘的鲜花,或者一大块湿漉漉的肉吗?不!这太荒谬了,我们不能没有包包。

想想看,曼尼·卡拉维拉(Manny Calavera)的衣柜很漂亮。

多年来,我们一直在游戏中收集东西——早在20世纪90年代的指向点击恐龙时代。我们收集各种各样的垃圾,然后以某种方式将它们混合在一起,创造出新的东西来帮助我们解决难题。我真的很喜欢Manny Calavera在《Grim Fandango》中的库存,这实际上是一个巨大的燕尾服口袋。他会温文尔雅地伸进去,拿出一个又一个的东西。这样的风格怎么样?

但他把钱都放在哪里了?这些角色都把它们放在哪里了?见鬼,在《上古卷轴》游戏中,你甚至没有一个袋子,所以你把所有的东西都放在哪里马裤?我不这么认为——想想那擦伤!给环甲这个词赋予了全新的意义。

无论如何!够了,因为我可能会被解雇。为神奇的隐形袋子干杯!

古墓丽影

还有比劳拉的双肩包更有代表性的吗?箱式设计,皮革机身,皮革表带。大胆。当她在尘土飞扬的坟墓地板上打滚时,这似乎也不会妨碍她。这真是为这项工作精心设计的!她能碰到它真是太幸运了,真的!甚至在《古墓丽影4》中有一个特殊的序列来展示她第一次捡到它。但她不会检查里面有没有蜘蛛,对吧?

甚至不检查里面是什么!

近年来,双肩包似乎已经悄然被淘汰。劳拉现在展示了她背着的装备,比如弓,她用它杀死了几十个人,还有那个疯子。但这个包仍然永远与这个角色联系在一起。

比如,你可以买复制品!不倒扣分的一个非常漂亮的,只要175欧元!或者你也可以按照一些方便的cosplay指南来制作自己的。甚至有受Lara croft启发的腰包.我什么都不会说的。

棘轮和叮当

背包不一定是无聊的死物。例如,他们可以成为朋友!以Ratchet的机器人伙伴Clank为例:他不仅是一个陪伴的来源,这非常重要,你知道,他还可以变成一架直升机,带着Ratchet到处飞。这是非凡的!我的朋友都做不到。Clank也可以变成一种带助推器的飞机,自己跳下来完成关卡。

我告诉你,Clank甚至让《堡垒之夜》中非常可爱的包(你知道,可以这么说,狗食包,或者有仓鼠在轮子上的包)看起来都很无聊。除了看,它们还有什么用呢?诚然,它们很可爱,但带着你的狗狗和你一起枪战是不是有点不负责任?

如果你还没玩过,你可以试试。它不仅华丽,而且枪战场面也很精彩——比你想象的更具挑战性——而且枪也很棒。我想知道《堡垒之夜》的迪斯科手榴弹是从哪里来的……

手电筒的光

我反复尝试着决定在这里包含哪一款RPG。我把它当成最初的《暗黑破坏神》,因为这是一个关于战利品的系列,许多其他游戏都从中获得了灵感。据我所知,这也是首批拥有《俄罗斯方块》库存的大型rpg游戏之一。我指的并不是真正的《俄罗斯方块》游戏,而是包含格子和物品的库存。这意味着要花大量的时间去想办法把所有的事情都塞进去。库存空间非常宝贵。用光了它,你就不得不离开地下城,卖掉它——谁想这么做呢?

但后来我想到了《火炬之光》!显然,这是一款受《暗黑破坏神》启发的游戏,但它有一个令人难以置信的改进:宠物可以为你带回战利品!我可以亲吻想出这个主意的人。你所要做的就是把它连同一堆东西一起送回去,然后等上一段时间,它就会带着你赚的钱回来。启发!

《火炬之光2》终于登陆主机平台了!但它没有本地合作模式(PC版也没有),这让我很伤心。2019年还有一款共享世界的《火炬之光边疆》游戏正在开发中。

天涯在线

当然,有些rpg没有库存网格系统——没有任何真正的袋子组织。其中之一是《网络创世纪》。你只需在屏幕上打开你的包,从一个容器中拖出战利品,然后随意扔进去。当你穿过一个地下城的时候,它将是一个绝对的混乱。成堆的盔甲、皮肤、试剂、武器、金子——谁知道里面有什么?注意,这样更像真的包。

因此,有组织地做事是有好处的,你的包里装着近藤麻理惠(Marie Kondo),因为如果你一眼就看不出你有多少施咒的试剂,然后你试着施咒却没能施,而有人想要杀你,那么你就会被糊弄。人们甚至忘乎所以地整理他们的包,如此之多它变成了一种艺术形式!

欢迎来到《网络创世纪》奇妙的包袋艺术世界!

Discworld

行李箱是如此完美的电子游戏包,就好像特里·普拉切特(Terry Pratchett)在用纸笔创作碟形世界(Discworld)臭名昭著的腿上拖着的胸部时,已经在脑海中列好了清单。

行李箱是Pratchett小说中反复出现的角色,它是一种有知觉的生物,可以把几乎任何东西塞进它的木头身体里,它的墙壁充满了一种类似tardiss的魔法。就像特里爵士创造的所有东西一样,它也带有一种黑暗的异想天开——“行李箱”也非常忠诚,众所周知,它会攻击并吃掉任何威胁它主人的人。

所以《碟形世界》游戏使用行李箱的目的也就不足为奇了——作为一个行走的背包,里面装的东西将来可能有用,也可能没用,更少见的是,它还能作为保镖保护你。汤姆·菲利普斯

这个想法是可行的!
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