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第一次战争城市包围

阿尔道夫解雇在比赛前奏,错误指责。

尽管神话希望至少需要一个月前一个城市包围在其新MMO战锤在线:年龄推算,第一次出现已经发射后不到两个星期。

周二晚上,破坏(坏人)袭击并成功地解雇了阿尔道夫,为了种族的首都(好人),在英语的欧洲服务器上,Karak八峰。另一个首先对欧洲的掠夺者

根据论坛的帖子,袭击并没有带来预期的挑战。报告把毁灭力量在一个相对较小的30到40的球员,他们中的许多人没有在最大水平,和不穿最好的设备。

整个过程,从捕获的有争议的区域,在傍晚开始,结束了早上的凌晨。尽管如此,神话的老板马克雅各布斯告诉最远的最近的面试完成一个城市包围在一个晚上是不可能的:

“我们已经把一切都从你的方式方面来完成,所以需要时间。我们见过的其他游戏,人们可以在那里做深夜虽然没有人,但它不工作,在战争中。这是不可能的,”他说。

“应该是周,除非我们真的搞砸了。”

大量的战争社区的成员已经哭犯规,声称神话“搞砸了”。有报道称,大部分来自订单方面,自然,破坏利用游戏中的缺陷的最新补丁更新。

一个目击者感到震惊毁灭的是多么容易被城市的防御,注意敌人的力量通过后门进入最后让守卫阿尔道夫所使用的顺序方面,而不必使用攻城武器的正门了。

“整件事情”,海报说,他指的是捕获的最后堡垒,“一小群子级别40年代可能非常贫穷的齿轮与结局相比,花了15分钟。这应该是最后的目的在史诗战役中解锁城市围攻。”

破坏玩家指出球员国防订单方面的缺乏,但这个场景就是雅各布斯说,他试图避免的。无论如何,这肯定不是什么神话会希望从第一个尝试在其大Realm-versus-Realm结局。

我们已经联系了神话置评。与此同时,你可以选择在事件线程的骨头战锤联盟

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