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公司退伍军人形成新的工作室反应堆专注于回合制策略游戏

以“高端产品价值、引人入胜的故事和创新设计”。

退伍军人的XCOM和文明开发公司游戏宣布成立一些反应堆,a新马里兰州工作室打算将其努力集中在创造与“高端生产价值观”回合制策略游戏。

一些反应堆联合创始人兼首席执行官格雷格Foertsch是公司团队的一员近22年,其中14花作为工作室的高级艺术总监——他的作品包括Sid Meier的半人马座阿尔法星,SimGolf,文明3和4,海盗!和前两个XCOM游戏。

加入Foertsch在一些反应堆“开发人员和创意者”曾在公司工作的XCOM系列,和工作室的任务是恢复策略类型,主要侧重于回合制策略游戏——一个流派Foertsch称“极大地忽视了”在新闻发布会上宣布公司的形成。

公司如何保存XCOM从完整的灾难。

扩大在这一观点采访中GamesIndustry.bizFoertsch解释说,“整个流派开始往后倒(Xbox的流行和PlayStation游戏机),它有一点下降。bwin必赢亚卅bwin世界杯现在,这不是一个问题。屏幕分辨率并不是一个问题。有办法告诉故事和传递信息,不需要的文本。

”这就是我们关注,类型,很模糊,什么是战略游戏和动作游戏是什么。”This, according to the press release, means "high-end production values, riveting storytelling, and innovative design for a best-in-class gameplay experience".

Foertsch对反应堆——当然有很大的野心,“我们的目标是赢得比赛的……我们期望去与光环或谁,就像公司“XCOM 2012年”,他说,工作室已经有许多未经宣布的项目开发。没有额外的细节到目前为止共享的头衔,但希望不会太过多久反应堆能够分享更多。

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