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Firaxis确认新文明正在开发中,XCOM设计师Jake Solomon离开

“我的脑子里充满了新的梦想。是时候去追逐它了。”

专注策略的开发商Firaxis证实,他们正在为其长期运营的《文明》系列制作新作品,与此同时,《XCOM》和漫威《午夜太阳》的设计师Jake Solomon将离开工作了23年的工作室。

在宣布这一消息之际,Firaxis提拔此前的首席运营官希瑟·哈森(Heather Hazen)为工作室负责人。哈森取代了史蒂夫·马丁(Steve Martin),后者担任Firaxis总裁和工作室负责人近17年。

在新闻发布的声明中,Hazen说:“我很高兴有这个机会继承工作室的传奇遗产,首先宣布Firaxis正在开发传奇的文明的下一个迭代。”关于这个项目的细节还不清楚,但开发商已经确认,2016年《文明6》的设计负责人埃德·比奇(Ed Beach)将担任新游戏的创意总监。

距离Firaxis上一款《文明》已经过去了6年半,这款游戏仍然在接收新的DLC。

Firaxis发布的一系列消息还包括,出色的漫威《午夜太阳》(Midnight Suns)和《XCOM》(XCOM)系列的创意总监兼设计师杰克·所罗门(Jake Solomon)将在工作了20多年后离开该工作室,“开启新篇章”。

“我是一个伟大的梦想家,通过制作《XCOM》我实现了我毕生的两个梦想……以及漫威的《午夜太阳》,”所罗门在一篇文章中写道在推特上分享的声明.“我是世界上最幸运的孩子。X-COM是我从小到大最喜欢的游戏;这也是我成为游戏开发者的原因。漫威漫画让我成为一个梦想家,这些角色就像我的大家庭。

“我首先要感谢希德教会了我。如果有一天我能有他一半好,我就会比现在好一倍。我很感激我的Firaxis队友,无论是过去的还是现在的,是他们让梦想变成了现实。真诚的爱和感激。我们一起做了很多好事。我很感激2K一直相信我们的梦想,并一直支持我们为实现梦想提供所需的资源。我非常感谢所有喜欢《幽浮》和漫威《午夜太阳》的玩家。我从不认为这份工作是理所当然的。谢谢你让我做这份工作。

“我喜欢设计战术回合制游戏,但现在是时候让其他更聪明的人来推动这个领域的发展了。我的脑子里充满了新的梦想。是时候去追逐它了。”

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