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《最终幻想14:终场行者》是一部讲故事的杰作

一个合适的高潮,为接下来的故事奠定了良好的基础。

在《最终幻想14:Endwalker》的开头,一名不知名的士兵递给对方一名男子一个装满咖啡的杯子。在经历了无数的苦难,充满了毁灭和死亡之后,士兵对这个人说:“正是这些小事让生活变得有意义,你不这么认为吗?”这句话足以让我流泪。《最终幻想14》是我生命中的一件小事,它在过去两年的艰辛中给我带来了如此多的快乐和安慰。

我是在疫情刚开始的时候开始玩《最终幻想14》的,这与其他MMORPG玩家没什么不同。我在英国的一个好朋友建议我玩这款游戏,因为我是《龙腾世纪》、《星球大战:旧共和国骑士》和《最终幻想7》等其他热门rpg的忠实粉丝。从那以后,《最终幻想14》迅速成为了我最喜欢的游戏,而在刚刚完成《Endwalker》后,我可以诚实地说,《最终幻想14》拥有我所见过的电子游戏中最好的故事情节之一。

虽然自从Endwalker出来后,排队时间出现了一些问题,但对于我在水晶数据中心的人来说,这并没有太大的麻烦。自今年7月以来,《最终幻想14》的受欢迎程度大幅上升,因为许多受欢迎的主播在Twitch和YouTube上推广了这款游戏。我所见过的最高排队是在《Endwalker》的早期访问首次放弃时,我的数据中心大约有5000人。尽管如此,我发现在清晨或傍晚玩游戏时,排队时间要短得多,最多只有50-100人。

我们完全可以理解为什么这么多人想玩《FF14》:它就是这么好。第三个资料片《Shadowbringers》无疑证明了强大的故事情节。虽然我不会透露任何剧透,但《影带者》的故事最终足以让我流泪(我永远不会忘记那句“记住我们”的话)。《Heavensward》和《Stormblood》都有自己的精彩之处,但对我来说,真正让我爱上并欣赏这款游戏的是《Shadowbringers》。

现在完成了《Endwalker》,我可以说Square Enix的开发者将新的扩展内容提升到了11。在这个资料片中有很多时刻,我看到自己在过场动画中哭泣,感受到很多情绪,我觉得有必要继续我的《光之战士》之旅,直到最后。

过场动画非常突出,以至于它们的运行时间与主要电视节目相似。我花了大约50个小时来完成这个扩展,它比之前的扩展有更多的过场动画。我个人认为《Shadowbringers》拥有该系列中一些最精彩的时刻,但《Endwalker》则是一个接一个的非凡过场动画。

就像许多人在网上说的那样,我认为《最终幻想14》更像是一款RPGMMO,而不是MMORPG。它主要是通过故事驱动的,能够通过完成主要故事任务来解锁工作,区域和终局内容。Square Enix让你可以选择升级到最新的资料片;然而,FFXIV社区一再表示,值得自己体验整个故事,而不是升级到最新的游戏内容。

《Endwalker》是一个10年故事的高潮,当然值得一玩,看看这一切都是如何发生的。当我第一次开始时,我挣扎着通过《A Realm Reborn》的第一部分,但我坚持了下来,完全掌握了《Heavensward》的美丽。在经历了《Heavensward》中的龙之歌战争后,我在《风暴之血》中为自由而战,随后在《暗影使者》中成为了黑暗战士(因为这个资料片,黑暗骑士最终成为了我的主要职业)。

恩德沃克的故事继续回到埃欧泽亚大陆,在那里,光之战士正与第七黎明的其他接穗成员合作,击败决心摧毁世界的亚洲人范丹尼尔。《Endwalker》将进一步深入玩家与其他npc之间的关系,这些npc是玩家在《Realm Reborn》的早期就一直在一起的。《最终幻想14》的美妙之处在于,虽然你可能是故事中的“英雄”,但在游戏中没有什么是非黑即白的。那些看起来像坏人的人也有他们的故事(不管他们可能有多悲惨),让FF14的世界比你的标准rpg更加灰暗。

《恩德沃克》最棒的部分之一就是你在资料片中与你的司祭子同伴和其他npc的对话。在我的旅程中,有很多人物,无论是过去的还是现在的,我都觉得与他们有联系。从与双胞胎Alphinaud和Alisaie在他们的家乡Sharlayan交谈,到与其他的Scions一起去Thavnair和Garlemald旅行,你和这些角色一起经历的冒险会让你欣赏带领他们走到这一步的故事。故事中的一切都有意义,无论是与npc交谈还是在战场上战斗。

整个系列的反派和Endwalker的故事讲述方式也让你对他们的投入程度和对《司祭盎》中的英雄人物的投入程度一样。我不会说任何关于《Endwalker》的反派的剧透,但如果你玩过所有的资料片,那么你就会在重要的过场动画中感受到许多不同的情绪,当涉及到反派时(甚至不要让我开始谈论我对《Shadowbringers》中的角色Emet-Selch有多着迷)。

《Endwalker》中的音乐进一步推动了故事的发展,Masayoshi Soken继续在每个区域和过场动画中带来更多美丽的音乐作品。当我在5月份的Endwalker预告片中第一次听到Footfalls这个主题时,我就知道这个资料片会有和《Shadowbringers》和之前的资料片一样宏大的音乐。第5区的夜晚主题(由于剧透,它将保持匿名)很快成为我最喜欢的音乐,因为它微妙的钢琴让你感觉好像你进入了一个深睡的梦。完整的《Endwalker》音乐足以让我希望在未来的某个时候我们能得到资料片的配乐。《Endwalker》中有太多的内容,所以说什么都不可能不剧透。然而,我要说的是,这个故事中没有什么是没有说出口的。在过去的十年里,在《Endwalker》中出现了许多值得注意的问题,其中许多问题都以自己独特的方式得到了回答。在整个扩展过程中,我发现自己在电脑屏幕前为游戏中的事件哭泣,或者说,“我不敢相信刚刚发生了什么!”如果你还在问,“这之后会发生什么?”,不要担心。尽管《Endwalker》已经结束了海德琳和佐迪亚克的故事,但它给我们留下了一个新的开始,我迫不及待地想在未来探索。

在结束故事后,我发现自己会回头看过场动画,以充分理解Endwalker的史诗故事。目前唯一的缺点是Endwalker不包含在New Game +中,所以如果你想要重玩游戏,你将不得不使用另一个角色。另一个建议是,最终试炼后的几个场景并没有包含在游戏中的“无尽之旅”日志中,所以我建议你将其记录下来,这样你就可以在以后想要重新访问的时候完整地观看它(或者直到开发人员添加它们)。

如果我可以用一件事来定义恩德沃克,那就是生活,经历所有的艰辛和欢乐,都是有意义的。尽管在我们的一生中会遇到很多麻烦和困难,但总有一些时刻,我们会和身边的人一起找到幸福,留下美好的回忆。就像那位无名士兵所说的那样,正是这些小事让生活变得有意义,我可以肯定地说,《最终幻想14》是在我最需要它的时候出现在我生活中的东西之一。

我不否认我在游戏中还有很多事情要做,比如将我的所有工作升级到90,以及为新的Pandaemonium突袭做准备。话虽如此,《Endwalker》的结局让我很期待看到《最终幻想14》系列在这款永不结束的游戏旅程中还会带来什么。

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