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《最终幻想14》导演吉田直树回应了玩家的辱骂

“请想象一下,你正在与一名开发者面对面交谈。”

《最终幻想14》的导演吉田直树(Naoki Yoshida)公开了对游戏开发者的辱骂。

在Square Enix上展示无线电台翻译成英文reddit吉田要求粉丝在提供游戏反馈时考虑他们的语言。

在最新资料片《Endwalker》的延迟和随后的排队时间之后,粉丝的批评尤其强烈定期发道歉短信来自开发团队。

吉田说:“我和玩家们一起玩了11年,到现在为止,我确实觉得这里使用的语言有点过火了。”

“我的意思是,我可以接受,尽管这并没有让事情变得不那么糟糕,但当员工们尽最大努力创造出每个人都喜欢的东西时,听到这些话后,他们会感到非常沮丧,这可能会让他们从那时起不再创造出有趣的东西。

“所以我对所有玩家只有一个要求——请想象一下,你正在与一个你可能不认识的开发者面对面交谈,想象一下他们在发送你的反馈之前的感受,如果人们能礼貌地这样做,我会很高兴。”

这对开发者的影响可能是巨大的,但玩家在反馈中往往没有考虑到这一点。吉田说:“这将完全耗尽他们的动力,更糟糕的是,他们最终会因此而放弃,这就是为什么我希望每个人都能理解这一点。”

他补充说:“错误当然是错误,应该通知他们,但如果每个人都能在发送之前仔细考虑他们的想法和反馈,我会很感激。”

《最终幻想14》拥有特别热情的粉丝基础,但最近游戏出现了一些问题,比如资料片延迟和排队时间长在它发布之后——尽管游戏评价招致了玩家的批评。

事实证明,它是如此受欢迎,以至于基础游戏从数字商店的货架上撤下对于新玩家来说,一个多月后仍然不可用。

自发行以来,游戏的排队时间似乎减少了(除了高峰时段),但对于新玩家来说,等待《最终幻想14》的时间却长达数周。

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