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《最终幻想11》正在缩减对开发团队的支持

还有换制作人。

《最终幻想11》插图

Square Enix正在缩减《最终幻想11》的开发团队,以有限的能力继续更新游戏。

这个消息伴随着制作人的变动而来,松井明彦将由藤藤洋二接任。

在一篇关于玩在线松井感谢了粉丝和同事们的支持。他从游戏一开始就参与其中,并在2012年被提升为制作人。

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“我们的开发团队非常幸运能够得到热情玩家的直接鼓励。我的心中充满了对你们所有人的感激之情,你们的不同旅程交织在一起,构成了《Vana’diel》的世界。我们的社区是真正使FF11与其他游戏区别开来的魔力之源。”

Fujito随后解释了缩减开发团队的原因,这将使开发人员能够在其他地方使用新技术并获得新的经验。

“因此,与其限制我们的开发人员专门使用FF11及其数十年的技术,我认为最好让他们在其他开发环境中获得经验,并将他们学到的知识带回FF11。因此,我决定进一步缩减我们开发团队的规模,为我们的业务继续提供更多的回旋余地。”

“因此,我们的版本更新范围将变得相当紧凑,但作为交换,我们将专注于稳定中长期的运营环境。”

更多的更新正在进行中,包括伏击更新,主要武器重铸和大师试验。

此外,该团队正在更换支持游戏持续运营的后端硬件,这意味着某些版本更新的维护时间可能更长。

所有这些都意味着《最终幻想11》还没有被关闭,但随着支持的逐渐结束,它可能会进入维护模式。

藤藤说:“我们将继续致力于让《最终幻想11》成为一个令人愉快的环境,在这里你可以加入其他冒险家和我们的团队,共同对游戏充满热情,我期待着你和我们一起踏上这段旅程。”

该游戏于2002年首次在PC和PS2上发布,随后在Xbox 360上发布。因此,它一直在庆祝它的20周年纪念。上一次资料片是在2013年发布的。

与此同时,Square Enix的另一款大型MMORPG《最终幻想14》将很快公布其最新的制作人来信,其中包含即将发布的6.4补丁的详细信息。

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