如果您点击一个链接并进行购买,我们可能会收到一个小佣金。阅读我们的编辑政策

纸马里奥2

在《马里奥与路易吉》之后,我们期待着这款游戏的大成就。它送达了吗?让我们问问观众。

如果《Paper Mario 2》能够说话,它便会告诉你回合制RPG战斗几乎都是无聊且垃圾的。你等一会儿,按下按钮,造成一些伤害,你撤退,你冲洗,你重复,你变老,你孤独地死去。甚至当你在坟墓里打滚的时候,蠕虫和微生物正在吞食你腐烂的内脏,它们都在等待着,按下按钮,造成一些伤害,撤退,冲洗,重复。他们也讨厌它。如果有人能长时间忍受这种场面,他们很可能会向屏幕上扔发霉的蔬菜,并不断地发出嘘声。

至少这是Intelligent Systems的观点,因为尽管《纸马里奥2》(游戏邦注:这是该开发商最新的马里奥风格角色扮演游戏)确实包含回合制战斗,但它希望玩家做的不仅仅是选择一个菜单选项,然后按下a键。它将你和你的敌人置于礼堂的舞台上,并根据你所探索的区域进行设置设计。如果你的行为不能打动前景中的人头海洋,他们就会嘲笑你,向你扔垃圾,把你撞倒,甚至把桶扔到你头上。另一方面,用你对战斗系统的精通来吸引他们的注意,他们就会为你的对手鼓掌,并将其与你的对手进行比较。除了向你投掷升级道具外,他们还会用道具撞击敌人,偶尔让敌人吓晕——或者至少让他们分心。

书面记录

这类巧妙的小创意正是我们在每一代任天堂硬件中庆祝最新RPG风格《马里奥》冒险游戏的原因,因为它以幽默和独创性挑战了回合制RPG类型的传统。《超级马里奥RPG》迈出了第一步,让我们通过适当的按键按压不断重击敌人的头部(尽管它在其他地方也会掉落)。《Paper Mario》在N64上完善并完善了理念,并将幽默商数提高了几倍,直到Game Boy Advance上的《Mario & Luigi: SuperStar Saga》登上了榜首。它有一个平台和令人费解的两个角色动态,一个需要战术思考的战斗系统而且敏锐的反应和幽默感在我们的脸上种下了几乎无法改变的笑容。这可能是2003年最好的Game Boy Advance游戏。

根据我们在《Paper Mario 2》中的体验,这可能是2004年最优秀的Cube游戏之一。和其他游戏一样,《马里奥》中传统的哑口无言的水管工对抗恐龙绑匪的情节被抛到了一边,取而代之的是倒霉的桃公主被新对手虎尾巴偷走的场景。我们很了解这个系列,我们认为Bowser会像马里奥一样迫不及待地让她回来。毕竟,他已经失败了很多次了,当一些新人出现并第一次成功时,他不禁感到有点尴尬。目前,我们的游戏只有马里奥在指挥,还有Goombella(一个粉色的雌性Goomba), Koops(一个捣碎的Koopa Troopa)和Flurrie(一个风妞,和流行的快餐甜点没有关系)的支持。路易吉可能就在那里的某个地方,但他可能很难被找到——毕竟,就像马里奥和路易吉的老兵们记得的那样,蘑菇王国或它的任何邻国都没有人知道他是谁,尽管他们在马里奥跳离地面超过两英尺的时候就认出了他。

剪纸

资深玩家和被剥夺权利的RPG粉丝都将很高兴听到战斗系统也将变得非常不同。就像之前一样,你可以通过避开敌人而完全避免战斗(尽管你可能会发现自己有时不可避免地遭到伏击),你也可以通过使用马里奥的锤子或瞄准好的头锤来打击敌人而获得先发制人的优势,但一旦你陷入礼堂战斗屏幕中,你便无需恼怒了。观众的滑稽动作是一回事,但真正的战斗也同样有趣,比如,如果你决定猛击敌人的头部,你就可以通过在马里奥猛击时及时敲击A键来提高命中率,如果你选择锤子,你就必须按住左边的模拟操纵杆,直到小星星表填满为止。你甚至可以通过在敌人攻击动画的关键时刻击中A来限制敌人对你和你的伤害——他们甚至会伪装他们的攻击,试图把你甩掉。

游戏中也有团队攻击,玩家可以选择向人群寻求支持(游戏邦注:通常以生命蘑菇等道具作为回应),以及各种更强大的攻击,但玩家不能随意使用这些攻击。例如,闪电会造成更大的伤害,POW盒子会击倒所有敌人,流星会从天上落下星星,而花朵能量会抛出火球——就像任何拥有马里奥游戏经验的人所期待的那样。事实上,普通玩家对马里奥系列的一般知识是非常重要的——十有八九你所收集到的道具或你所计划的攻击都是非常直观的。毕竟,你已经知道所有东西的功能了,所以在菜单中寻找最新的修补器玩具的实际功能是相对不需要的。

图画纸上

在战斗屏幕之外,它结合了挑战和基于谜题的探索,任天堂内部的笑话和一般的即兴幽默(比如Goombella在演示版本中不愿意告诉你她的特殊能力,因为这可能会破坏惊喜),以及吸引人的视觉效果,让你保持兴趣。我们指的是施咒——如果我们有咒语,它们现在早就完全被施咒了;他们沉浸在对漂亮的2D动画角色剪辑的赞赏中,环境变化的方式,就像一座桥被建造出来的方式,马里奥从弯曲的管道中螺旋下来的方式,就像水从塞孔中流过的方式,以及背景图像的总体质量。

我们已经看到的三个环境——星际水晶场,博格利森林和虎尾城堡——利用现有的马里奥位置,或站得像龙一样高,因为他们自己的优点。星水晶字段是传统的绿色背景与远处的丘陵,犹豫伍兹支派是黑暗的旅程来拯救生物(那些需要被吹跨一个鸿沟操作开关),而Hooktail城堡都会举办一些漂亮的视觉效果在整个演示——包括,备受无数骷髅堆积在一个房间里的截图,马里奥已经用他的锤子砸穿过一扇门。我们已经对战斗之外的一些游戏玩法有了一些感觉——比如,每当工作人员到达某些部分的特定点时,就会发生转变,比如看到马里奥,把自己折叠成纸飞机,以填补较大的缺口。

游戏中也有一些巧妙的小怪招,除了让你娱乐之外,并没有真正的目的——比如奖励阶段,你可以与Bowser或Peach尽快通过2D马里奥关卡,从硬币块中收集,杀死敌人,在跳跃的同时躲避洞,并钻进Bowser的爪子鞋中,喷火前进。这与在村庄里寻找线索、走访各种身份相似的旅馆相去甚远——每当你的目光四处游荡时,总有一些东西可以停留,比如战斗屏幕上观众中的食人鱼,他周围的座位神秘地空着……

论文观点

显然,现在判断《纸马里奥2》是否能够通过一款长度相当的冒险游戏维持下去还为时过早,但《马里奥与路易吉》确实做到了,这款最新的冒险游戏具有《纸马里奥2》的所有特征,甚至更多。战斗系统是一个进步(我们感觉我们几乎没有看到任何),智能系统也同样关注其他地方的事件。事实上,只要开发者继续沿着同样的路线工作,我们有信心《纸马里奥2》将会像之前这一经常被忽视但真正出色的系列游戏一样受到欢迎。坦白地说,根据这一证据,只有发生了巨大的失误,它才会成为现实。

成为Eurogamer的订阅用户,第一个月只需花1英镑

当你购买标准的Eurogamer订阅时,你可以花1英镑(通常是3.99英镑)获得你的第一个月。享受无广告浏览,商品折扣,我们的编辑每月来信,并显示您的支持与支持者独家评论天赋!

关于作者

汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

Tom从2000年初到2014年底在Eurogamer工作,其中7年是总编辑。

评论

Baidu
map