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英雄在线

把目光投向海。

“他喜欢喝酒。他一生中从未交过一个朋友。在他酷爱武术的一生中,他认为只有一件事是他的朋友,那就是酒。人们说,你可以发现他在杀人的日子里往嘴里倒酒。”

第一代武侠小说家金康(音)写的《英雄在线》(Hero Online)就是这样,它是由三代杰出武侠小说家创作的杰作,“故事内容和情节转折的复杂结合,没有预先安排的路径,带来了全新的游戏体验”。

故事背景设定在中国古代,传说中曾经屠杀过一万大军的十二只恶魔可能已经回来了,后来被英雄巨龙驱逐。巨龙被谋杀了,显然是他的妻子。我们需要一个新的英雄来击退中国的敌人,并对抗恶魔,如果他们存在的话。但我们到哪里去找这样的英雄呢?

哦!一万个一模一样的志愿者!这不是很幸运吗?

选择你的头像并登录后,几乎没有什么令人担忧的迹象。例如,没有一个神秘的圣人等着迎接和指导你一步一步地完成印心。也没有一个有用的声音一步一步地解释你要做什么,你要去哪里,以及屏幕底部的所有按钮是什么。既没有善恶精神,也没有网站上有效的手册……相反,你会被扔进一个已经充满其他beta测试者的世界,他们对自己充满信心。老实说,这是一种迷失方向的经历。

《旺达与巨像》不是。

过了一段时间,就像在所有MMO中一样,你尝试着与所有奇怪的静态npc交谈,尽管对于这款MMO来说,它们的脚本相对较好,也很有个性,但它们仍然只能提供短暂的兴趣——而且它们肯定达不到《魔兽世界》或《无尽的任务2》的水平。除非你达到特定的“Kyu”(游戏邦注:这是游戏升级系统Dan的一个分支),否则大多数游戏都无法传达任务。经过一番寻找,我找到了一个,当然不叫大纹饰王,他建议我放弃《任天狗》的所有原则,去“痛打一些草原土拨鼠”。

你的忍者记者适时地走出了防御严密的城市区域,适时地去痛打了一些“狼崽”——草原土拨鼠听到我对米尔猫毫无理由的厌恶后,一定是逃走了。幸运的是,战斗似乎很简单;否则我们就真的迷路了。一旦你进入你的库存,装备一些适当的大型武器并点击战斗模式按钮(为了保护你在城市中免受攻击,你可以去非com),你可以在两三次打击中杀死大多数同等级别的敌人。如果你死了,你可以在30秒后死去的地方重生,或者回到最近的城市。如果受伤了,你可以冥想一会儿,你就会完全康复。这是一种刷任务的方法,我们在《Canine Genocide》的几个小时内完成了第一个关卡。对乐队来说是个好名字。

我们有了很长一段时间的小狗肉,回到镇上卖掉我们积累的所有无用的垃圾,开始我们的第一个任务并升级。让我们来解释一下角色系统。有三个特征,力量(你携带的东西,你的生命值,你攻击的力度),敏捷(你的防御和攻击速度)和智力(控制你的气)。还有一个内伤特性,它会降低你的能力点,尽管游戏并没有解释你是如何受伤的,也没有解释你如何在受伤后治愈自己。

在他们逃跑之前抓住他们!

当你升级你的Kyu时,你会得到分数来增加你的特征。我们的水平太低,无法有效地使用气,我们也没有任何书籍来学习使用气的新招式,所以我们把新发现的经验值投入到提高我们的力量和敏捷上,即使在最初的几个Kyu中,这些经验值也会迅速增加。与许多外国rpg一样,如果计划PVP,《英雄》中的低级角色将没有机会对抗高级对手。

坦率地说,我们已经玩过很多次这类MMO了,我们对刷任务的持续吸引力感到困惑。在最初的几个关卡中,缺乏关于该做什么的解释以及“杀死这么多人”的任务让我们非常沮丧。在这款游戏中,狗、野猪和强盗突然出现,被渴望xp的菜鸟们扑来扑去,你会担心在一款毫无灵感的MMO游戏中,武术游戏的精神会有所丧失。

值得称赞的是,它有一种干净的图像风格,有时真的捕捉到了那种精神,那种可能从未存在过的神秘的中国,所有的飘逸长袍,对抗重力的头发和令人难以置信的身体。角色的动画,他们巧妙地改变打击的方式,让人想起《英雄之城》,战斗真的很流畅,虽然通常很短。每一种风格都有不同的形式,有时候你会觉得自己是在与敌人共舞。这有助于平衡游戏其他部分的潜在乏味感。

小心来自英雄之城的偶尔入侵。

在更高的关卡中,玩家将拥有一系列技能和形式,能够让角色根据新情况调整自己的行为和动作。我们期望所有不同形式的武术将以许多非武装的学科为特色,涉及棍棒,斧头和剑。此外,与《英雄之城》一样,《英雄之城》也承诺了运输能力,允许英雄在屋顶上跳舞,在水面上奔跑,让人想起《卧虎藏龙》的场景。玩家需要饲养宠物,这将是游戏的重要组成部分,无论是作为战马还是战斗伙伴,从马匹到从野外驯化的宠物,当然还有一些来自中国神话和传说。

目前,《英雄》的编排看起来很漂亮,但有点依赖于旧的超级暴力,就像它试图模仿的武侠电影一样。不过也有希望的迹象,流动的武术和更高级别的奇怪运输能力可以让角色进入空中战斗,这可能会挽回它。在那之前,我们只能等待一个真正的英雄。

英雄在线目前正在测试中。公开测试将于6月30日发布,你可以找到更多相关信息在官方网站

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