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振幅

节奏继续。

这是一个预览。不是回顾,是预览。前见。Pre在前面,view在前面,我们已经看过了。我们什么都没做看看这周要完成的所有其他任务的代价,仅仅是我们对所选择的职业有多专注的一个功能。与这款游戏有多出色无关,因为这只是一个预览,我们不想说什么。简而言之,我们应该赚更多的钱,而振幅正在“良好地发展”。或者驱逐cliché。

这很正常……

注意到没有诙谐、犀利的“Ed”评论了吗?老板出城了。他在威尔士,我的天哪。徒步旅行。远离这里的是这个网站,以及意识到他的下属在令人厌烦的新闻稿和“角色美术”堆积在角落的时候,已经或多或少地玩了一款游戏的可能性。Muahaha。那会教训他的。这个混球。

当他意识到我们如此沉迷于哪款游戏时,他会更加生气,因为他是我们所见过的《Frequency - Amplitude》前身的最大拥护者。当我们在编制去年的50强榜单时,他整天都在嘶鸣,他是如此确信,无论最终被它撞倒了什么,它都应该取代它。从振幅的证据来看,他可能是对的。我们也不确定,因为这是预览和所有。

我们不得不矛盾地告诉你,《振幅》是一款节奏动作游戏,在这款游戏中,你可以根据不同的音乐元素构建歌曲,并通过保持曲调的活力而获得高分。在这款游戏中,玩家(或多个玩家)将面对一系列不同颜色且分布均匀的路径,这些路径将在一个外观奇特的宇宙飞船物体下上升,下降并摇摆,该物体的前面有三个发射器。你就是那艘宇宙飞船,它的三个发射器分别对应L1、R1和R2,如果你是一个喜欢拇指的人,则分别对应正方形、三角形和圆形,路径代表鼓点、人声、贝斯和电吉他,以及抓挠等。这款游戏的理念是使用D-pad选择一条可行的路径,然后在它们落在你的视线下时击杀代表节拍的小圆形物体。你可以根据音乐及时完成所有这些操作,每次成功的zap都会发出一个音符,你可以根据你成功的zap所对应的每一小节获得分数。

和着鼓声

这真的非常简单。只是难以解释。看着主人摆弄它,我们担心这对我们胖乎乎的手指来说可能太难了,但之后我们快速学习了一下,意识到这很简单,有了插图手册和视频指南。你所要做的就是用zapper完成几段音乐,并尝试将这些歌曲的金块链接在一起。你每完成一个小节,接下来的八个小节就会自动播放,让你专注于歌曲的其他方面。例如,让鼓点响起来,当你把人声或吉他弦插入屏幕的其他地方时,它就会自己哼起来,几个小节之后,它就需要再次照顾了。

一段时间后,灵巧的玩家将能够快速地在格间切换,以保持持续的攻击。这样做不会错过一个节拍,你可以获得一个乘数,这有助于计算你的得分,选择更多节拍的酒吧进行打击,可以获得更高的分数。有用的是,游戏中有像慢动作、得分增加器和freestyle(让你用d键抓挠)这样的升级道具,帮助你优美地追求得分,还有一个有用的自动补全器doobrie,它可以让你在不碰它们的情况下连续播放8个即将到来的小节——如果你被一个特别棘手的序列困住了,而且你不指望有机会手动完成它。因为每首歌都有很多部分,你可能不会用同样的方式唱两次。

挑战当然是在不搞砸太多的情况下保持曲调。如果你错过了一个节拍,那么你就失去了完成这一小节的机会,而你的能量表(游戏邦注:通过打破节拍(抱歉)和通过歌曲中25%、50%和75%的关卡来维持生命)将滑落至危险水平。如果完全耗尽,游戏结束,你必须重新开始。幸运的是——假设我们在这方面不是天生的天赋——这在普通技能设置的前10或12首歌中不太可能发生,所以在你开始与可怕的节奏和复杂的按钮序列相冲突之前,你可以很容易地完成旧的路径切换和调音。这时你就会沉迷于游戏中,尽管难度相当大,你还是会坚持下去。

现在轮到我了

有趣吗?严格来说,虽然我们的任务是提供一个庄严而客观的预概述,但我们想偷偷地确认,这是非常棒的。一旦你掌握了它的窍门,它是如此引人注目,即使是最令人发指的脏耳朵垃圾(向雪莉·曼森道歉)也无法取代你的热情。事实上,音乐越棘手、越恐怖,挑战就越困难,你就会越兴奋、越胜利。今天下午,当我们的谈话进入最后阶段时,在办公室工作的同事们纷纷宣布他们的下午茶和吸烟休息时间——这真的是让他们、室友和另一半分心的终极游戏。他们会讨厌许多关卡中至少一个的每一秒,每个关卡都有自己的歌曲,但你会发现自己几乎不受这种痛苦的影响。振幅让糟糕的音乐变得有趣!

另一个好处是,它能与你的手指建立一种精神上的、模糊的迷幻联系,在你甚至还不知道它们要去哪里之前,就把它们召唤到生活中来。不久之后,在你的大脑有时间处理你刚刚做的事情之前,一组极快的节奏会让你在L1、三角形和R2上(我们首选的左手食指、右手拇指、右手食指控制方案)不停地打鼓。就像绝地武士一样。显然,索尼了解它的用户,而且这种比你能想到的更快地完成任务的感觉会让人莫名地振奋。这当然弥补了早上错过公共汽车或被堵在路上的损失。

更重要的是,作为一名观众,这真的是非常壮观的景象。假设你能忍受音乐,你会坐在那里,敬畏地看着你的伴侣执行令人生畏的技巧组合,看着音乐视频片段和旋转的颜色在背景中漫步。不久之后,你就会怂恿他,同时暗自希望他能摆脱困境,这样你就可以自己占领这块垫子,挑战他的高分。这就是那种游戏。你甚至可以比较歌曲完成的小节百分比和其他各种统计数据,如果你没有完成,游戏甚至会让你知道你走了多远,所以如果你正在唱一首很难的歌曲,你可以比较你的进度。

Deciballistic

到目前为止一切顺利。从《Weezer》和《Garbage》到《Run DMC》和《Crystal Method》,再加上那些可以通过高分解锁的隐藏奖励曲目,再加上混音模式和多人游戏选项,你就可以享受几个月的音乐套餐了。呃,可能。再加上熟悉的射击游戏风格的痴迷,即通过曲调获得高分并完善你的路线,事情看起来更加光明。你甚至可以在网上玩,虽然显然在英国没有人在这一点上,所以我们真的不能评论。然而,我们希望有更多的可下载歌曲,一个好的高分排行榜和面对面的选择。

振幅将在9月或10月出现,这取决于你相信谁,很难想象它会在现在和那时之间出错。因为,你知道,它已经完成并在美国发货了。假设你已经有了足够好的反应,这绝对是你的购物清单上的一个。这是暂时的。毕竟,我们没有综述了是吗?如果我们这样做了,我们就没有借口在圣诞节前浪费另一个星期了。“啊。”

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作者简介

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汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

Tom从2000年初到2014年底在Eurogamer工作,其中包括7年的主编。

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