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最终幻想VIII

日本RPG史诗评论

他看起来并不开心

介绍

《最终幻想8》被标榜为所有回合制RPG游戏中最大的一款,这是一款史诗般的游戏,适合作为长片电影素材。

这是该系列赛的第八场比赛,该系列赛有着长达三十年的悠久而辉煌的历史。随着新格式的出现和流行,游戏已经转向预渲染,预算几乎是好莱坞式的。然而,球迷们仍在继续购买。

所以问题是,一款在Playstation上诞生的线性游戏真的能够如此依赖于预渲染材料并保持吸引力吗?bwin必赢亚卅bwin世界杯

说cheeeeeese

奢侈的

《FF8》在风格和表现上与系列第七作最为相似。每个地点都是经过精心装饰的预渲染,有些地方具有不同程度的交互性,有些地方具有角色可以进出的视觉深度。

它以故事为主导,本质上是线性的,并伴随着过场动画和预先编写好的对话。这可能会让你认为它缺乏重玩价值,但因为你可以选择自己的游戏路径和角色,所以重玩肯定会提供新的探索途径。

围绕预渲染镜头的污名是第一个被扔出窗外的大刻板印象。总的来说,在游戏圈中,预渲染过场动画(简称“FMV”)是一种让程序员将注意力从糟糕的游戏玩法上转移的方法,但在《FF8》中,它推动了故事的发展,并补充而不是主导了你的行动。

过场动画本身呈现得很漂亮,面部表情既感人又逼真。运动也是完美的人性化,具有宏伟的细节水平。当你在几个小时后到达梦寐以求的舞厅场景时,任何关于将注意力从糟糕的游戏玩法上转移的争论都可能被彻底地踩进土里。

这不是很有趣吗?

剑与魔法

《FF8》的一大缺陷便是休闲玩家很难接触到它。数据驱动的战斗和引人入胜的故事情节确实需要思考和投入——你当然不可能在这里或那里玩上5分钟。

古怪的日本RPG惯例贯穿始终,而战斗序列对于没有事先了解游戏的人来说似乎很荒谬。每个角色轮流使用它,每次射击后都有一个能量条充电。当酒吧恢复到最大强度时,另一击就会到来。

战斗的描绘方式与之前的系列游戏有所不同,多边形背景设置了场景,并首次提供了一个真正的三维竞技场。

从敌人那里“吸引”咒语和魔法攻击也是一种不错的做法,并让玩家更愿意与新敌人战斗,因为每种新生物类型都可能预示着新的和不寻常的法术。你的魔法剧目可以包括各种各样的奇怪和恶魔般的咒语(有时是字面上的)——并不总是攻击性的——每一种都可以在特定的情况下使用。

别问了……

卫报部队

在玩了几个小时后,我发现守护者力量(GFs)才是最重要的。它们是强大的元素生物,可以对对手造成严重伤害。

在整个游戏世界中有20个,每一个都可以在战斗中被捕获。有些人你只需要找到他们,他们就会加入你,但其他人必须在战斗中被击败,然后才屈服于奴役。

每个GF都有不同的属性,有些甚至有自己的角色经验等级。他们变得非常珍贵,几乎和你的团队成员一样重要,当他们变得更强大时,他们可以成为许多战斗中的主导因素。这是一个遗憾,因为有那么多类型的魔法和基于武器的攻击在你的处置中只是收集了传说中的灰尘-即使是以前游戏的破坏性极限突破与GF的力量相比也相形见绌。

召唤生物的物理动作和结果一样壮观——火花飞舞,灯光表演可能需要15秒或更长时间才能完成,然后你才能看到结果的生命值扣除。你学到的每一个新攻击都是令人兴奋的,不仅因为它的力量,而且只是为了看到美丽的视觉效果。

GFs比简单的武器更有深度——它们实际上是FF8中整个魔法系统的关键。每个GF都可以与你的团队中的特定角色相关联,所以你必须选择如何将他们组合在一起以获得最凶猛的攻击。

嘿笨蛋

倒下的勇士

配乐是《FF7》脱颖而出的一个方面,其中充满了欢快的音乐插曲和感性的背景音乐。这些碎片与场景配合得再好不过了,但相比之下,《FF8》也不算太“警察”。音乐在一些地方是肮脏的和中音的,几乎没有管弦乐伴奏的包装上承诺。

另一个批评是,对于PC游戏来说,它的感觉和行为太像主机游戏了。在高分辨率下,图形有时会显得块状,菜单也会出现像素化。转换的程序总体上是非常懒惰的-甚至没有一个适当的“退出”选项!

实际上,PC版《FF8》在转换风险上犯了双重错误。首先,这是一个来自Playstation的懒惰移植,但甚至在此之前,bwin世界杯bwin必赢亚卅日语到英语的文本翻译已经付出了代价。对于这样一个严肃的故事情节来说,对话中充满了讽刺和傻笑,而且在翻译过程中肯定失去了一些情感。此外,伴随着对话的角色动画往往会偏离重点或显得过分。

然而,角色本身才是游戏的基础。故事的主角Squall是SeeD组织的一名成熟成员。起初,他很不讨人喜欢,随着你和他一起玩,他慢慢成熟了,你开始对他和他的同伴们产生同情。尽管翻译中偶尔会有一些缺点,但我们确实应该祝贺Square在整个过程中表现出的情感暗示。

我已经花了很长一段时间在这款游戏上,但并没有透露太多实际情节。不用说,它既令人兴奋又引人入胜。

如果我说得太多,我肯定会泄露它,所以我只是呼应外包装上给出的神秘线索;斯奎尔·莱昂哈特作为“种子”小队的一名精英雇佣兵,被推入了疯狂的战争。为了从SeeD毕业,他必须解决邻国加尔巴迪亚和多莱之间日益加剧的敌意。

但这种疯狂与他自己的情感动荡相比根本不值一提。一次偶然的机会,他遇到了一个年轻美丽、自由奔涌的美女,里诺阿·海德利,她把他的世界弄得天翻地覆,你必须帮助他寻求心灵和文化的平静。

一个快乐而不正常的大家庭

结论

《最终幻想VIII》存在主机到pc的转换问题,并且在许多领域缺乏技巧,其引人入胜的故事驱动游戏玩法和日式角色扮演方法可能会疏远新玩家。

但它仍然比之前的任何一款都更大、更好。Square再次主宰了RPG领域,如果你坚持下去,它将永远不会让你离开。它像一本好书一样吸引着你,一旦你读完它,你会觉得比刚开始时更空虚。

迷人的。

眼睛糖果

9/10

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作者简介
汤姆·布拉姆威尔的化身

汤姆·布拉姆韦尔

贡献者

从2000年初到2014年底,Tom在Eurogamer工作,包括担任主编7年。

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