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辐射迷创造了系列最详细的时间线

“我所做的就是阅读《辐射3》到《76》的每个终端记录、笔记和全息磁带。”

“我的一个无聊、毫无意义的爱好是列清单,最近这些清单变成了时间线。”康纳·罗林斯(Connor Rawlings)在红迪网上的帖子开头写道

“因此,我呈现的可能是整个《辐射》系列中最深入的时间线。”

这是一个巨大的主张,但这似乎是真的——有点令人难以置信。

是的,这是正确的:一个有进取心的列表制作者设法为整个辐射系列创建了可能是最全面的时间表。虽然已经有很多关于影迷而且Gamepedia《辐射》的时间线,罗林斯的工作似乎比这两个都要全面——为系列事件增加了一些新的日期和地点。

如果你不介意剧透,可以自己看看:这是电子表格

这是整个时间线的四分之一。

也许关于这个时间线最令人惊叹的事情是它的创造所付出的巨大努力。

罗林斯在Reddit上告诉我:“这个过程非常简单,我真的不应该因此得到太多的赞扬。”“我所做的就是在《辐射》wiki上阅读《辐射3》到《辐射76》的每个终端条目、笔记和全息磁带,偶尔在游戏内和公共wiki时间轴上交叉引用。

“然后,我把我能找到的所有东西的简短描述,加上一些日期,输入到一个Excel文档中。完整的日期显然是最好的,但有些日期我必须处理一个月/一年,甚至一年。

"...肯定比维基上的长。仔细想想,也许我应该把它更新一下。嗯,这有什么乐趣呢?”

尽管罗林斯很谦逊,但这听起来需要付出很多努力。这是他自去年6月《辐射76》发布以来一直致力于的项目。工作显然是断断续续的,直到辐射76路线图公布,这激励罗林斯完成时间线。

时间线非常全面,第一个日期是“恐龙灭绝”。我想你总得从什么地方开始吧。

这不是罗林斯第一次在游戏相关的列表:他之前尝试记录GTA Online中的所有内容.他指的是所有的东西,包括物品、任务、交通工具、纹身等等。然而,在末日更新的时候,他失去了对GTA Online的兴趣,并且从未完成这项艰巨的任务。

与此同时,辐射列表基本上已经完成:尽管罗林斯承认他还没有完全阅读所有的辐射笔记,而且一些新维加斯的游戏后事件也不见了。罗林斯说他可能还会添加《辐射圣经》中的信息充值时间线。

我想问Rawlings的一个问题是,为什么他没有阅读早期《辐射》游戏的所有终端记录。

他解释道:“至于《辐射1》和《辐射2》,说实话我从来没有玩过。“我所了解到的关于这些游戏的知识都来自于其他人在wiki上所做的详细工作。我现在真的没有能力玩这些游戏,但我最终还是想尝试一下。”

我还问了罗林斯,他在制定时间表时是否遇到了什么特别的问题——但显然区分正典和非正典相对简单。

Rawlings告诉我:“这里唯一真正的问题是我从时间线中遗漏的战术,尽管我以后可能会添加进来。”“我从一些评论员那里得到的反馈很有用。问《辐射圣经》之类的东西是否仍然是正典,据我所知,大部分都是正典。

“最烦人的是找不到有趣事件和部分传说的日期。以《New Vegas》的DLC为例。在《诚实的心》之外,我没有在任何附加程序中找到一个约会对象。我不得不估算分裂的毁灭发生的时间,并且无法为大MT提供任何东西。对于世界上如此酷的地方来说,没有在时间轴上得到它们是一种痛苦。但不要认为《辐射3》或《辐射4》就能逃脱惩罚——它们的dlc也几乎没有日期:看看你,皮特。”

为了处理分支故事线,罗林斯用他自己的决定来创建时间轴。

接下来可能是最重要的问题:为什么?

“我是一个作家和艺术家——世界和性格建设是我最喜欢做的事情。我着迷于无所不包、深邃而丰富的世界。从《Bethesda》开放世界游戏到《Elite Dangerous》,再到《Bleach》或《Evangelion》。如果这个世界对我来说足够真实,我就想分析它,也许自己也能学到一些新的写作技巧。”

如果你正在度过一个慵懒的周末,想要充实你的辐射知识,我绝对可以推荐你阅读罗林斯的时间线。我可能得先干掉几个人。

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